袋鼠闯天关2免费游戏(袋鼠闯天关:缺乏核心乐趣的3D平台跳跃游戏)
如今的3D跳台游戏已经不在黄金时代,但近几年却频频为我们贡献一些令人难忘的作品。《双人成行》 《瑞奇与叮当》的成功证明了这类游戏从未失去魅力。还有最近发布的3D跳台游戏,《袋鼠闯天关》,由制作组Tate Multimedia打造。虽然大部分玩家可能没听过他们的名字,但他们在3D平台跳跃游戏领域打拼了20多年,经验也很充足。《袋鼠闯天关》是他们在当今时代迈出的全新一步。
《袋鼠闯天关》的面采用了同类游戏常见的卡通风格。整体颜色鲜艳,看起来很舒服。不过,有什么太出彩的就不好说了。造型细节不精致,很少用特效。虽然主角都是动物,但可能资金有限,没有显得“毛茸茸”,所以没那么可爱。
不够图片,图来凑,《袋鼠闯天关》的场景设计足以弥补图片上的缺陷。四张微型地图像一个“箱庭”,每张地图都有各种各样的场景。每个大地图都嵌套了几个小关卡场景,给人带来完全不同的体验。“黑暗森林”到处是沼泽,汩汩作响,冒着绿色泡沫;“榴莲谷”地势开阔,注意不要掉进榴莲酒形成的河里;“冰霜峡谷”地势险要,千里冰封,打滑严重。
不同的场景,不同的颜色,不同的玩法,避免游戏的简单化。《袋鼠闯天关》无疑在这方面做得很好。
一个优秀的3D跳台往往有以下几个特点:镜头角度移动得当,跳跃流畅有趣,关卡设计丰富。
这个游戏的视角调整的很好。无论玩家怎么跳,视角都不会卡死。镜头会随着玩家的移动而微调,始终处于一个非常舒适的位置。这虽然很基础,但是很容易被忽视,在3D平台游戏中可以有效保证游戏的整体体验。
每当拍摄一张照片时,主角都可以纵观全局。
就跳来说,这部作品既不新也不深,跳两跳很正常,但仅此而已。背后没有与其他机制的联动。而且跳接不流畅。跳跃冲刺按一般思路可以实现“空中冲刺”的操作,但在游戏中却是“重重摔落”。看来制作组还是沿用以前的老玩法,没有在“跳”这个基本动作上大做文章。
当然,制作组在跳台关卡的设计上下了很大功夫。本作结合自身特点,利用跳台手套机制给我们带来了很多有趣的关卡。
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