python坦克大战实验报告(好玩好玩GitHub上开源的坦克大战)

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哈哈,小逛找到一个摸鱼神器!今天玩了一上午的坦克大战!

坦克大战当年红遍大江南北,很多和我一样的九零后应该都有着对这个游戏的记忆。现在显示器分辨率越来越高,使用矢量图来实现像素风格游戏,可以获得非常高的展现质量。

小逛找到了一个 GitHub 项目,完美复刻了坦克大战小游戏。

这个项目是作者肥超花了很长时间折腾的复刻版本,所有元素都使用矢量图(SVG)进行渲染,针对网页的交互方式重新设计了关卡编辑器,该复刻版新增了关卡选择功能、自定义关卡管理功能等,另外它还包括了一个 Gallery 页面用于展示所有的游戏元素,想必它一定可以勾起你的儿时回忆。

在线试玩:https://battle-city.js.org/#/

GitHub:https://github.com/shinima/battle-city

小逛体验了一把,操作体验很棒,不卡顿:

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针对鼠标交互设计的关卡编辑器

点击鼠标,选择画笔类型,在地图中拖拽鼠标就即可完成关卡配置,再也不用担心游戏手柄按得手酸啦 (●ˇ∀ˇ●)。

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方便的自定义关卡管理页面

完成自定义关卡配置之后,可以将关卡信息保存到浏览器缓存中(localStorage)。然后在关卡管理页面编辑/删除/下载这些关卡配置,当然你也点击关卡缩略图下方 PLAY 按钮直接开始自定义关卡。

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放大了很多倍的 Gallery

浏览 Gallery 页面来更全面地了解游戏中的各个元素。

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整个游戏的开发过程作者也进行了介绍,对 React / Redux 感兴趣的前端同学可以去看作者写的文章:

www.zhuanlan.zhihu.com/p/35551654

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