真三国无双艺术设定集(三国无双的梦幻世界)
你以为看的是游戏改编剧,却不承想看的是历史剧。
当以为看的是历史剧时,却发现看的是一部奇幻电影。
这貌似是一部非常纠结的影片,改编至畅销二十多年的游戏作品,在游戏界的名气很大,如何改编得当也会收获不少。
另一部《生化危机》的游戏改编的真人版、动画版电影玩的是风生水起,票房是没少赚了。
再加上当《真·三国无双》展现那么多熟悉的老面孔,不说是巨星云集,也差不离有点意思的,古天乐、王凯、杨祐宁、韩庚,还有刘嘉玲、林雪、罗家英的加盟。
按理明星云集,观众们熟悉的明星也不少,应该能够表现不俗气的,只可惜五一黄金档几乎没多少收获,票房惨淡,仅仅收账1千多万。
只是,导演错误地想通过梦幻般的特效把游戏和历史想有机结合在一起,结果却是玩了一出小故事独立版本的超级MV了。
01
说起三国,有二本书最为出名,一本为陈寿的《三国志》,另一本则是《三国演义》。
不过要注意前者被列入史书行列,而后者则是属于历史小说类了,历史的记录比较枯燥,但是历史小说由于人物性格刻画及起伏跌宕的情节引人入胜,倒是让许多人只记得有《三国演义》,而无视《三国志》了。
《三国志》开关有这样一段关于董卓与曹操矛盾开始的描写:
卓到,废帝为弘农王而立献帝,京都大乱。卓表太祖(曹操)为骁骑校尉,欲与计事。太祖乃变易姓名,间行东归。出关,过中牟,为亭长所疑,执诣县,邑中或窃识之,为请得解。卓遂杀太后及弘农王。太祖至陈留,散家财,合义兵,将以诛卓。
这段文字到了《三国演义》中就变成了三个有意思的小故事,并且被许多人熟悉:曹操刺董卓,陈宫义释曹操以及曹操杀吕伯奢全家并说出那句许多人熟悉的话:宁我负人,毋人负我。
其中前两者如今判断应该是子虚乌有之事,而第三件事《三国志》没有记载,不过《魏书》、《世语》及《杂记》有所记载,只是表述不一。
一代历史大家吕思勉为此还专门分析过,也没有下个定论,总之一句话就是杀吕伯奢一家的内幕无从得知,不过确认的是并无陈宫什么事了。
虽然历史存疑,但是《三国演义》中的故事性实在过于强悍,而且属于市井小说类,因为这类故事反而是流传很广了,此外《三国演义》可以说是自带节奏,用另外句话总结就是:治世之能臣,乱世之奸雄。
《真·三国无双》这部电影就没有跳出《三国演义》这个圈子,又想结合点游戏的梦幻处理手法,然后就开启了一场场景华丽有余,故事有点意思却是逻辑性不强的超级MV了。
02
说场景华丽,则是剧中使用的全景及俯拍的镜头不少,看上去场面还是宏大的,只不过这样宏大的全景镜头对于一部电影确实能够展示情怀。
但是,话也说回来,面对如此情怀的作品,也要注意逻辑性的自洽,否则就有点过于搞笑了。
在关羽温酒斩华雄这个场景中,各种联军站在山头看着平原地带的华雄斩下一个又一个人的人头,大家站在山上评头论足,都不需要望远镜全部能看见。
而且人在被华雄斩杀之后,人头直接飞到了联军所在的山洞中了。
貌似华雄的战力实在太强悍,砍下的人头会自动寻路到山上的。
等到关羽出战之后,亲自斩下了华雄的人头,然后要骑着马一路狂奔上山。
这段大远景能够感受到场景的华丽及路途之遥远,随着镜头的拉近,在激荡的音乐声中,关羽骑着马出战并且回来都是一路狂奔,实在不容易啊,也展示了英雄豪杰的气概。
目测这段距离没有八里,也得要有五里路了,一杯酒从出去到回来,估计按现代汽车的速度,估计温的酒都凉了,不过关羽回来时酒还冒着热气。
当然再有意思的是,当才开始联军手上一个个去送死时,大家都是站得高看得远,能够看出手上可能会败北,人头会飞回来,按理这距离很近才对。
到了关羽这里,大家却是一致的不看了,并且距离又变得非常遥远,以关羽的战力应该比华雄还高,却让华雄的人头飞不回来了。
这样的拍摄手法,貌似就有点MV的那种随意性了,距离想要近的时候,大家都看得见,想要远的时候,大家全部躲藏在山洞里没办法看了,关羽骑个马都要跑半天才成。
看上去充满着浪漫及诡异气息。
03
加上前面所说的关羽温酒斩华雄之外,熟悉《三国演义》的观众都能看明白这部电影在讲什么了。
按一条线下来各个经典的小故事陆续上演:黄巾大乱董卓入京都、曹操刺杀董卓、陈宫义释曹操、曹操杀吕伯奢全家、群龙聚首反董卓、温酒斩华雄、三英战吕布、美人计,直到最后的煮酒论英雄。
导演和编剧应该认为这些经典小故事才是三国演义的精华之所在,所以游戏中无双战力作为一个引线,然后把这些精致的故事珍珠一个接着一个串起来,想要表达的是什么呢?
想要表达的用一句话来表达就是:三国时代的故事,从此揭开序幕。
由于要展示三国时代故事的开始,所以开启的故事性就得要经典,结果就是一个接着一个故事走马观花的上演,当然在上演的过程中,不得不佩服场景及特技的炫丽。
如吕布力量爆发的那一刻,有多少人上来都没有,全部被打飞上天,然后全部像下饺子一样从天而落。
这比《黑客帝国》还要黑客,从表现手法来看,这样的操作会让人感受到主角的游戏光环作用,毕竟在游戏中,小兵的战斗力和主角的战斗力不能相比的。
估计是想照顾一下曾经玩过此游戏的玩家,要让游戏中主角的战斗场景再现一回,所以在当代特技水平的加持之下,想要什么样的游戏场景都可以。
所以,三英战吕布时无视地球引力,差一点就是在飞翔了,这一点倒是借鉴了MV的拍摄手法,上天入地都是有可能的。
但是,游戏是游戏,《三国演义》是《三国演义》,虽然游戏很出名,但是《三国演义》的群众更加的多,大家观看的代入性则是后者,而不是游戏场景,毕竟这些小故事都是小说中的经典故事。
如果不是以三国的名义,换一种场景和人物关系及架空手法,会不会效果更好些呢?
导演才开始想的这就是根据游戏来改编的,只是借用了三国演义的外壳罢了,所以可以天马行空般的演绎了。
只是,有一件事则是需要注意的,对比下《三国志》也能明白,由于《三国演义》的故事性太强,太深入人心,任何过于魔幻的改变可能会引发观众的不适应。
玩游戏的人和看电影的重合度并不会太高,让一个没有接触过游戏的人看到此片时,会一头的雾水,这到底想要表达什么呢?
是人物的无双战力,还是通过故事的演绎来表达人物的性格、动机及如何争霸三国?
当想真正表达的东西没有想好时,游戏和小说,甚至有一点历史结合在一起时,只能变成一场炫丽的MV表达。
天马行空很美,然而市场却会很难看了。
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