英雄萨姆4难度区别(英雄萨姆4IGN5分敌人设计依旧出色)
《英雄萨姆4》已于9月24日正式发售,IGN今日(9月25日)为其打出5分,IGN表示,《英雄萨姆4》很一般,即使在游戏中有成千上百的敌人向你扑来,但是在但长时间的奔跑和射击玩法中游戏很快就变得单调。
IGN评分:5分 一般
即使在《英雄萨姆4》中有成千上百的敌人向你扑来,但是在但长时间的奔跑和射击玩法中游戏很快就变得单调。
IGN总评:
和之前所有的《英雄萨姆》系列游戏一样,《严重萨姆4》的中心思想还是围绕着“如果游戏中的敌人再多一点会是什么样子呢?” 除此之外本作也没有什么别的内容了。当然,这种边跑边打枪的玩法绝对是具有挑战性的,但仅仅只是发挥挑战性作用而已,而且游戏只是增加敌人数量和降低双持武器,让玩家的收益变少。各种各样的敌人向玩家扑面而来的情景确实令人印象深刻,但没有足够有趣的武器来进行战斗却让游戏变得沉闷起来,而在现在这个时代,游戏缺乏直接性的合作内容是不可原谅的。
IGN评测视频:
其他媒体评分:
Gamespot 7分
《英雄萨姆》这个IP中对敌人的塑造依旧是整个业内最好的
优秀的战斗设计需要玩家快速的反应和战术决策
令人印象深刻的规模感
-战斗过于依赖于相似的、重复的设置
-游戏性能问题对游戏体验造成了影响
-还是有那种老调重弹的种族主义
Wccftech 7.3分
PCGamesN 8分
PCGamer 71分
M站均分 73分
,
免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com