温子仁系列电影解说(温子仁出手竟成烂片)
2021年4月23日,华纳影业联合新线影业的游戏改编新作《真人快打》选择了线上线下双渠道同时上映。该部电影改编自同名主机游戏《真人快打》系列,剧情主要围绕着一位拳击手被选中保护地球,并要与另一个维度的杀手进行永不停歇的战斗。
遥想上一部走上影院自动暴毙的游改项目还要属派拉蒙影业在2020年疫情期间送上院线的《刺猬索尼克》,不知所云的合家欢剧情加上人物魅力被反派金凯瑞碾压的主角索尼克,从立项之初到宣传阶段这部影片无一不流露出满满的糊味。
如果说《刺猬索尼克》的“发暗发黯”是在影片上映后糟糕的表现和不及预期的口碑带来的效应,那《真人快打》直至上映前似乎都在被片方放弃的边缘反复徘徊,少得可怜的物料宣传甚至还比不上演员自己社交媒体的自拍数量。
但就是这么一部不被看好的影片,却在上映第二日就收获了接近及格的56%烂番茄新鲜度(166家媒体)以及高达88%的爆米花指数。
而在更大众化一点的IMDB上,它同样也收获了超两万人次的6.6及格分数。
或许这样的口碑点数并不能为其增加牌面,但不断增多的打分人数和爆米花指数却能够展示出它的不断攀升的热度,而一些让人爽快的打戏场面也由此流传开来。
大银幕上久违的血浆
在B级电影退出时代的当下,很多影迷已经许久未在大银幕上体验过血浆洗脸的快感。当代电影的制作越来越精致化,导演在拍摄影片时需要考虑到的真实感让R级的电影抛弃了曾经在8 90年代撒不完的血浆包。
类似2013年版本《鬼玩人》中的血雨电锯杀。
和2012年群魔乱舞的《林中小屋》似乎已经成为对于那个时代追忆的影子。
但是对于游戏改编作品来说,身上丝毫不会有这种包袱存在,毕竟充满先见之明的《生化危机》系列从真实感MAX的丧尸恐怖片到上天入地无所不能爱丽丝“手撕鬼子”也就花了一部的时间。
而《真人快打》则是在打斗之中尽情地挥洒起了让人肾上腺激素暴增的假肢血浆,比如这种“科技穿透”。
梗指数叠满无所不能
作为发售横跨28年,作品量达24部的经典掌机格斗游戏,《真人快打》(致命格斗),最大的特色便是其真实化的人物扫描模型(动作捕捉)以及角色在对战胜利后可以将对手进行杀戮,而足以和《街霸》系列抗衡的爆款销量也证明了他作为一款格斗游戏的优质。
介于游戏的巨大暴力特色,电影从项目开始便屡次行走在R级的边缘,过多的暴力场面可能会导致最终只能“走盘”的悲惨命运,但好在导演把控住了两者间的平衡。
这里值得一提的是,作为该片最知名的电影人士,著名导演温子仁同样也是《真人快打》的忠实粉丝,他作为监制的参与也吸引了不少普通影迷对电影进行关注。
回到电影本身,除了尊重游戏原型的人物的设计要求,制作组也在此基础上进行了许多玩梗,比如乍一看是美国队长盾牌的斗笠,下一秒就变成了切割电锯~
酷似万磁王的冰寒还拥有一口流利的粤普,实在令人大开眼界。
而类似裂口女的设计则让人联想到了更多的恐怖作品。
烂片和爽片的变量关系
虽然刺激的动作场面的确令人欣喜,但是无法回避的另一个巨大事实是《真人快打》作为电影来说的确值得多如牛毛的差评。
一点点脑子都不能过的剧情设计;如工具人一般被自由“摆放”的关键角色;甚至连镜头质感连带着特效都是如此的五毛……
但不同于看了觉得在浪费宝贵光阴的无意义烂片,在观看《真人快打》时,更多的追求是去选择自我放松,观摩不同角色间的血腥撕斗。这样来看,影片的定位就如同上个世纪的B级小碟片一样,极低的成本预算却带来了舒爽的观影过程。
至于反例,出门右转就是2010年让人误以为某页游广告公司加班后的不成形游戏改编电影产物——《拳皇》。
如今伴随着北美影院的逐步恢复,更多撤档移档的大片也会在不久的将来陆续回归影院和大家见面,请珍惜小成本电影称霸市场的最后时光吧。
(福团子)
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