侠盗猎车手6发行时间(侠盗猎车手6会有VR吗)
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—《侠盗猎车手6》暂无VR版计划 设备太昂贵用户消费不起——
在今年的E3大展上,《GTA 6》并未爆出什么大新闻,这也让不少玩家“耿耿于怀”。但已有消息称,怕到2018年《GTA 6》都不一定能开发完成,而更多粉丝担心的是,也许到了2020年他们也依然玩不上《GTA 6》。
《GTA6》是目前玩家都期待见到的作品,在早前,曾有外媒指出《GTA6》的背景为东京,不过对于玩惯了美国背景的粉丝来说,这似乎无法接受。考虑到《GTA5》(2013)销量已经突破了6000万,而且《GTA》品牌也是T2的“永久性”系列,因此《GTA6》是肯定会有的。目前《GTA5》的多人模式GTAOL仍然很赚钱,R星对《GTA6》不会太赶。
虽说《GTA6》还未正式上市,但不少玩家也在暗暗期待,这款游戏是否会推VR版本呢?最近《GTA》系列缔造者Rockstar的母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick 日前接受了一次采访。对于当前热门的VR技术,Zelnick 却并不看好,“现在的VR设备实在是太贵了,”他说,“一台需要你去准备一个专门的房间来玩的,在我看来2000美元级娱乐设备是没有市场的。”
—手部追踪Leap Motion移动平台公布,带来更强劲传感器——
今年2月份的时候,Leap Motion宣布启动一个名为Orion的项目,这是为虚拟现实运动量身定做的手部跟踪系统,通过直接内置到虚拟现实头显里的传感器来实现。
现在Leap Motion在其官网发布的博文中,正式介绍了全新的“Leap Motion Mobile Platform”移动平台。据了解,这个手部追踪平台通过软件(Leap Motion Orion)和硬件结合,是专门为基于电池驱动的虚拟现实或者增强现实设备而设计的。
硬件方面主要是两个微型摄像头传感器嵌入到一块面板中,它能检测到用户到手部运动,然后呈现到虚拟现实体验中。Leap Motion表示,新的传感器性能更强劲、功耗更低,追踪手部动作速度更快、更流畅和更精确。此外,应用Leap Motion的新传感器之后,用户在VR中的视场角也从原来的140×120度提高到180×180度。
虽然目前Leap Motion并未公布传感器的具体发布日期。不过这项技术会在明年集成到一些商用的虚拟现实头显中,而最先集成这项技术的将会是美国著名VR主题公园The Void自家研发的VR头显,届时也会有更多的移动VR平台加入。Leap Motion表示后续会带来更多的演示。
—颇受好评的VR动画片《小行星》将参加圣丹斯电影节——
《小行星》的故事是Baobab工作室非常成功的《入侵》的延续,这个获奖无数的VR动画短片介绍了两只聪明可爱的地球兔子戏耍蠢笨外星侵略者的故事,而这一次的主角就是这两个笨手笨脚的外星人马克和奇兹。
故事由Baobab工作室首席创意官埃里克达奈尔撰写并导演,达奈尔此前曾在著名的Antz公司工作。而这部《马达加斯加》风格的影片《小行星》已经被圣丹斯电影节官方选为指定展出内容了。
“《小行星》是Baobab工作室在展示他们的VR内容制作功力方面的下一个重要作品,它还能显示出VR这一终极媒体在感染力、同理心和故事吸引力方面的独特优势。我们很高兴能够在电影节上发布完整的内容,在这里观众们将首次体验到VR所呈现的奇妙之旅。真的没有其他平台能够提供同类体验了。”Baobab工作室CEO兼联合创始人莫林法恩说道。
圣丹斯电影节将会于明年1月19日~29日在犹他州的帕克城、盐湖城和圣丹斯度假村举行。
—《烈火击杀》的VR版来了!首发在Oculus Rift平台——
一拖再拖的Oculus Touch终于在明天要上市了,设备有了,游戏当然不可少!今日,《Superhot (烈火击杀》这款射击游戏的VR版来了,而且即将登陆Oculus Rift平台,支持Oculus Touch。其实这款游戏在去年就已登录PC端,相信这次的VR版会有更好的体验。
《Superhot VR》是制作团队花了三年的时间不断和Oculus磨合的成果。对比之前的PC版,作出了很大的改变,为了开发VR版本,制作团队从头开始设计,加入了手势控制。所以之前买了PC版本的玩家,如果想要体验VR版本,还是需要再另外付费的。该游戏售价24.99美元(约合人民币171元)。
该作的最大的特色就是“可操控的子弹时间”,在游戏中当玩家静止不动的时候,则会进入子弹时间,此时玩家可以看到所有敌人的子弹轨迹,从而决定接下来的行动路线。而加入了VR技术的《Superhot VR》则会让玩家们能更加身临其境的感受到游戏中的紧张感。虽然该游戏首发在Oculus Rift平台,但官方表示未来也将在其他VR平台登陆。喜欢射击游戏的小伙伴可以考虑一下。
—HTCVive适配手枪上线众筹:充电45分钟,续航14小时——
12月5日,Ilium VR新的VR枪型手柄“雅典娜”正式上线众筹。这款手柄专门设计来增强Vive的射击游戏体验,并内置SteamVR的位置追踪技术。
相比HTCVive自带的通用型手柄,雅典娜是一款射击游戏专用的设备。由于使用的是SteamVR的技术,所以这款产品兼容所有SteamVR游戏。同时,Ilium还与Inverse工作室合作,专为他们的The Nest校准该设备,它也支持Vertigo游戏的《亚利桑那阳光》。
据了解,雅典娜使用震动触觉反馈模拟子弹射出时的后坐力,具有逼真的机枪手感。此外,该手柄使用无线传输,单次充电续航时间为14小时,充电时间约为45分钟。Ilium VR的IndiGoGo众筹活动将会于下周一正式开始,持续到2017年1月3日。
—Xbox负责人:HoloLens才是VR游戏的“最终目的地”——
众所周知,微软计划于明年推出代号为 Project Scorpio(天蝎计划)的下一代游戏主机。显然微软正在打造一款最强劲的主机,天蝎计划这款主机欲将真正的4K游戏及高保真的VR体验带到Xbox平台上。在最近的一次采访中,微软Xbox部门负责人Phil Spencer回答了很多有关天蝎计划的问题, 并透露软件巨头微软最终想要为用户带来无线VR体验。
Phil表示他曾体验过很多VR头显,如Oculus Rift、HTC Vive以及今年10月份发售的PlayStation VR。他坦言这些头显所附带的线缆及设置过程使得VR游戏成为一次笨拙的体验。Phil Spencer还补充说他个人认为像微软自家的HoloLens这种混合现实设备将是“最终的目的地”。“对于这个行业来说,接下来几年所发生的事情及即将发生的事都是很好的学习机会。”■
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