行尸走肉成员介绍(行尸走肉打怪团队的胜利)

如果你是一名行尸迷,那恭喜你,接下来谈论的有关打怪中团队管理的话题,应该会是你喜欢的。行尸走肉走到了第七季,也算是让大伙过足了瘾,身边很多朋友(相当一部分是女的)说他们每周是一边吃饭一边追的剧,哈哈。感谢AMC电视台,为我们送上了这么棒的一部美剧。

先上几张图片回顾一下,印象不深的请自动脑补:

行尸走肉第一季:这一季里有个关键人物:瑞克曾经的好兄弟肖恩。他喜欢了兄弟的老婆一直无法自拔。

行尸走肉成员介绍(行尸走肉打怪团队的胜利)(1)

行尸走肉第二季:大伙去到了郝谢尔的农场,老头子戴尔挂了,好兄弟隔壁老王肖恩挂了。有人评论说老头子Dales很适合当leader,可惜有德无才,年纪也大了,不适合那个时势。

行尸走肉第三季:总督出来秀了一下,专制独裁野心很大,最终不负众望被淘汰了;瑞克老婆死了。

行尸走肉成员介绍(行尸走肉打怪团队的胜利)(2)

行尸走肉第四季:郝谢尔挂了,总督死了,监狱没了,大伙四散向着食人族巢穴进发,吃人的人比无意识的行尸凶残多了。

行尸走肉成员介绍(行尸走肉打怪团队的胜利)(3)

行尸走肉第五季:自诩的救世者来了,结果成了泡影,小妞也死了。

行尸走肉成员介绍(行尸走肉打怪团队的胜利)(4)

行尸走肉第六季:摩根出现了(第一季、第三季出现过),大魔王尼根出现了。(我只看了一部分)

行尸走肉成员介绍(行尸走肉打怪团队的胜利)(5)

行尸走肉第七季:格伦、大胡子亚伯拉罕死了,惨烈伤悲啊!;另一个boss 国王以西结新登场。(我只看了一部分)

行尸走肉成员介绍(行尸走肉打怪团队的胜利)(6)

好了,脑补完之后我们来谈论点正事,Rick带领的这是一个怎么样的团队?为何一直下来,只有瑞克带着的这个组织在重重挫折之下最终还是得以突破重围,而其他人或者其他团队都相继沦陷了呢?下面小编来抛砖引钻:

关于瑞克团队的认知:

一、不是什么?

1、团队成员间无从属关系,个体独立自由;

2、无上下级关系,人人平等;

3、没人占统治地位;这里指的是真正意义上的统治,第三季总督对社区是统治,TNT《陨落星辰》里后来男主对其他人是统治,甚至他自己都当起了总统;

4、不干涉私人生活;

5、都不是专业打怪出身;

6、不争着出位;

7、其实这也不算是瑞克的团队,像是一个逃生联盟;

二、是什么

1、有高度认可的共同目标:共同生存;

2、进入标准严格;(杀过多少行尸、杀过多少人、为何杀人?)

3、内部互相照顾和包容;(跟一开始的进入标准有关,基本道德情操都过关)

4、良好的队友关系;

5、一超多强,群体决策,理性思辨;

6、群体行动;(整体方向上如此,即便分散了也极力寻找着其他成员)

7、强大的内心;

8、生命顽强并快速习得生存技;

了解了这一些之后(有兴趣的可以自行补充),我们对比来看看,为何最终瑞克的团队留下来了,而其他团队溃散了。开始之前,我呼应一下标题,我们把像瑞克这个打怪团队一样的组织叫做事业合伙人组织(目标明确、架构扁平、群体决策、反应快速、内部稳定),或初创型事业合伙人组织;那为何它成功了呢(最接近成功)?有它的必然性,而其他组织或多或少走错了一些方向。对照看看(篇幅关系,举三个典型例子):

1、总督的小镇(没弄明白主要矛盾、能力不互补太参差、总督独裁但没品)

(一)这个小镇出现在第三季,相信看过WD的都记得,生活舒适,战斗力强,领导有方,防御工事做得也好;一般来说居民是很满意的,但这是生死存亡的战时,舒适的居民缺失忧患意识反成负累——因为这不是一场得民心就赢的战斗,WD们可不管领导得不得民心,里面手无寸铁的居民成了特洛伊木马;故明白主要矛盾很重要。

(二)总督在危难中担当起了救世主的角色,所有人都要听他的,奈何他自身能力有限,心理也不正常,没有看清楚这场生存之战的严峻性,一意孤行,以为自己有武器就去攻占别人的监狱,结果瑞克团队为了生存奋起反击,战事惨烈中总督神话破灭。

2、郝谢尔的农场(防守太差、整体战斗力弱、内部不和谐)

一开始看到还真的觉得这里是个世外桃源,可怎知谷仓里关着那么多的WD,农场的围栏也很简陋,整体战斗力也偏弱,而且还有一些很不稳定的因素(比如肖恩),环境因素对时势发展往往是决定性的,所以我们才会有了那么多pestal分析,swot分析等;后来随着瑞克崩了肖恩的那一枪,农场的美好结束了。郝谢尔作为农场主,年事已高加上能力有限也是一种约束。

3、亚伯拉罕团队(靠精神力建立起来的临时团队,疲于奔命)

就是那位遇到一个骗子尤金,说自己是科学家可以解世界劫难的彪悍男亚伯拉罕。非常强大,目标明确也很伟大,但最后随着信念的消失也彻底崩溃了,想太多了。大致意思就是你做一个企业,目前活下来了,然后有人说你其实可以将它做成世界第一,一段时间做了很多梦后发现被骗了,这失落感是实打实的。而且因为这个梦,其他随行人员也大受其累,疲惫不堪。

其实这三个团队比较有代表性,总督的小镇是市场上的巨无霸,有威力可行动不便,老板文化,攻击力强;万一市场变化,低下的运营效率加之头领的失误决策自然就会葬送掉这个团队。郝谢尔的农场文化是封闭的,有点闭关锁国的感觉,如此脆弱根本经不起一丝冲击;亚伯拉罕的团队很有意思,白手起家创业型,非常有愿景,战斗力强,可惜到头发现愿景错了,人也累坏了。

瑞克团队:我的生命有大家罩着,但自己的事情还是自己做主!

事业合伙人制这个专业表述初见于2014年万科的内刊,为化解股权危机以及部门区隔而生,员工持股成为企业主人,一改以往部门单打独斗的山头主义,也是对KK《失控》中去中心化的分布式思维的应用。瑞克团队对此做了很好的诠释,当然也只是借用了一下概念而已,他们自然没对团队模式做过定义,活着才是王道。瑞克是这个团队中最像领导人的角色,但是他并没有把自己跟大家区分开来,没有等级、权利平等、群策群力一起为大伙以及自己生存拼搏,充分保证了在生命危难中团队最大限度的稳定性;

终极又一致的目标:活下去!

这个目标简明扼要,清晰明了,完全符合smart原则(人类就是伟大,发展了那么多年,凡是涉及到本源的东西都是那么简洁易于理解,方便人类采取行动),所以我们可以给这个目标打90分以上,而总督呢,想活着,想管理,想发展,想女儿复活,想太多了以致不能专心干活;而亚伯拉罕又想过头了。

强大又能力互补的高素质团队

弩哥、刀女、锤哥、瑞克、卡尔、maggie、格伦(补充:可怜的格伦第七季被大魔王尼根爆头了,哭)等等,各人都有不错的造诣确保了团队战斗力的一定高度,远攻近防各取所长,让他们在一次次危机中化险为夷,然后最难能可贵的就是这个团队是如此的团结,患难与共,不然单打独斗能力再强也是枉然。

以上这三条,我觉得是支撑团队到现在的最重要的三点,目标明确、组织扁平群策群力、团队能力强;而这个团队能走多久其实还真不好说,但相对于其他组织来说已经足够幸运和完善,可惜自然是残酷的,市场是激烈的,人吃人的社会里,并非常规理论可以说得通的。更多的剧情,大家可以继续关注。

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