哥斯拉联手金刚打败机械哥斯拉(哥斯拉2曝魔斯拉的完整造型)
《哥斯拉2》的失败可能令许多人感到遗憾,特别是我们这些粉丝,毕竟大胖好歹是一个拥有几十年历史,一大堆个人电影的史上最经典的怪兽,然而观众对于他的认知度实在是不高,相对而言,金刚的知名度可能要更高一些,而现在,两者很大程度又是拴在一条绳子上的蚂蚱。
《哥斯拉2》基本已经在全球都下映了,片子有多失败?全球总票房只有3.8亿多美元,相对于1.7亿美元的投资肯定是赔钱的,而且片子的北美票房还没有1998年版本的《哥斯拉》高,虽说片子的节奏和角色确实存在问题,但是这种量级的大片,加上之前的宣传态势,这样低的票房只能用一句太惨来形容了。
不过作为粉丝,相信很多人像我一样,对于影片中的怪兽形象的塑造还是比较满意的,而这段时间关于电影中的一些幕后概念图也曝光了不少,我们就来看看近段时间曝光一些概念图,分析一下设计理念。
首先是魔斯拉的造型图,这次比较清晰地展现了魔斯拉的整体身体结构。我们都能看出,魔斯拉这次的造型设计是最费心思的,很明显设计者想让她看起来不那么圆润而缺乏威慑力,所以主要参考的是黄蜂、螳螂这些掠食性昆虫,而最突出的一点就是魔斯拉的三对爪子。昆虫分成头胸腹三部分,而三对爪子都是长在胸部,比较紧密,而螳螂的胸部比较长,它的前两对爪子长得靠前而后一对则比较靠后。
魔斯拉的爪子也是这种造型,但是在整体上似乎有一点不太匀称。这组概念图应该展现的是魔斯拉翅膀的荧光变化。
拉顿的眼睛设计,参考了某种红头鸟类,结合之前主创说拉顿的造型设计参考了秃鹫,或许右上角的原型鸟类是红头美洲鹫。
这张概念图展现的是基多拉的头部设计,应该是后来长出的新的头颅的造型设计,其中着重提到了这个头的角更短,脑袋上的纹路更少周围的刺状突起更平一些。
总之,基多拉的四个头(加上断掉之新生的)虽然大体看起来没有差别,实际上还是有很多不同的,而且就像电影中展现的,性格也有很大差异,这样的设计令基多拉这个角色显得更加鲜活了。
最新外网也曝光了一张《哥斯拉大战金刚》的图,虽然看起来比较“古朴”,但应该是官方的,
因为电影中总是喜欢将怪兽的争斗用远古人类壁画来表示,《金刚骷髅岛》结尾的哥斯拉对战基多拉的壁画,《怪兽之王》结尾哥斯拉对战金刚的壁画。加上这一张图,到目前,关于《哥斯拉大战金刚》共有五张官方图片,分别是下面五张:
虽然壁画不具有精确性,概念图比较模糊,而且两者之间的体型相差很大(相对而言概念图更靠谱一些),但是总体而言我们对于金刚能够长多高还是有了一定的概念(大概80米左右)。《哥斯拉大战金刚》如果按照原计划在明年3月13号上映的话,我们离影片的首批物料应该不会太远了。
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