逆水寒上神为什么虚弱(知乎两大神游原神)
国内众多社交平台里,知乎算是相当特殊的存在,它集结了互联网高质量地问答社区和创作者聚集,一般都以讨论社会热点、实事话题、奇葩知识点内容居多,娱乐内容较少,但经常关注知乎的人不难发现,有两款游戏却非常意外,几乎常年霸占着知乎热榜席位,一款是主打二次元开放世界的《原神》,另一款则是网易的古风武侠游戏《逆水寒》。
第一款神游是米哈游的原神,这款游戏自2020年上线以来,可谓是席卷了国内外,热度之高令人咂舌。只要你点开知乎热榜,小到他的人物事件、游戏更新、大到新角色、版本更新,有任何风吹草动,就能上榜,几乎天天都在,譬如今天的,一个看似没什么话题点的旅行者荧的视频就赫然在榜。且已经到达了热榜24的位置,以他日常的上榜多在十几名且达到百万热度来看,这个成绩还并不算好。
另一款神游就是网易的逆水寒了,说起这款游戏大家应该也都不陌生,自2018年上线后,长达4年的时间里,几乎就没消停过,经常是微博、知乎热搜的坐上席,被网友戏称为”戏精“,逆水寒与原神的不同之处在于,他的上榜内容多集中在大的版本更新,或是能掀起讨论的热点内容上。譬如本月逆水寒曝光了手游版,在这种劲爆消息以及官方不断爆料的带动下,就一连上了四次知乎热榜,且每次的讨论热度都达到了百万量级。
其实对于知乎的老用户或是稍微懂点营销的人来说,都能看得出,即便原神有着庞大的玩家基础和讨论热度,对于以热搜为部分广告营收的平台来说,天天出现在热搜榜上的原神,应该是与知乎官方保持着合作,而逆水寒这种几乎都是带着强话题讨论点上热搜的,可能就都源于网友的自发了。
说回来,为什么逆水寒手游才刚曝光,就能一月内连上四次热搜呢。说到底还是因为逆水寒团队爱搞事的特性,让其自带热搜体质和讨论热度。官方一旦有些动作,大众就喜欢盯着看热闹,同时逆水寒的营销方式和思路,也早已经成为业界的营销标杆典范。
比如,逆水寒爱搞事,爱蹭热度,也完美被手游继承了,一曝光,就对标了原神,不仅学习他的开放世界做法,还大方承认了原神的成功。作为首个承认原神成功的大厂游戏,做法可谓开创先河,话题#如何看待《逆水寒》手游声称「不颠覆,毋宁死」#迅速引起大量网友讨论,当日就登上了知乎热榜,关注热度更是达到了百万级别。
上周逆水寒手游官方发万字不氪金论,秉承着语不惊人死不休的行事特点,声称不赚玩家钱,要通过游戏内植入广告的方式赚钱,正常情况下还能每年广告营收1.4亿。消息一出,不胫而走,更是直接出圈,成为全网热议的话题。作为首个敢开诚布公和玩家讨论游戏赚钱模式的游戏,在知乎也迅速引发讨论,吸引回答人数近300,浏览超过80万次登上热榜。
不过,虽然逆水寒经常登上知乎热榜,但与原神式温水煮青蛙不同,鉴于他的黑红体质,回答区内玩家的口碑也是极度两极分化,但也正是因为这种强烈的反差感存在,才使得它在知乎长期处于一种水深火热的状态中,从而才能引来巨大的讨论热度。
这也许和两款游戏的调性和营销方式的不同有关,就像娱乐圈的赵丽颖和杨幂一样?一个细水长流,喜静,不爱搞事,而另一个锋芒毕露、爱热闹、反应快,但不影响两个都是常年称霸热榜的顶流。
短时间上了四次热搜的逆水寒手游,在年内还会开启下次测试,不知道到时还会搞出什么名堂,对于玩家来说是期待,对于大众来说就又会是一次游戏圈的营销盛典,你说是吗?
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