吕布对线各个英雄细节(吕布打法主要走上单)

首先,天魔本来就根笨重,局内模型绝对是属于牛魔一类超大只系列,习惯之后这一波优化就感觉差异比较明显。普攻方面天魔有三种形式,戳,左划和右滑。戳没什么变化,至少感觉是这样。左右划的流畅度这次优化后做的比原来精细了很多。如果说之前的天魔左右划都是一秒结束的事,现在的天魔左右划可以分为很多秒,细节满满。一技能也是同样的流畅度加强,脚下符文亮起的时间会跟着方天画戟走。

吕布对线各个英雄细节(吕布打法主要走上单)(1)

二技能是吸这个动作加强,不论吸没吸到,都会有动画,三个魂向手飞过来,不过没吸到的话感觉有点尴尬明明飞过来了结果身上没盾。大招全是变化最大的了,落地瞬间黑光乍现,比原来炫酷多了必须必须吹爆这个大!剩下就是有天魔会多一个动作。尬舞。而且持续的,不动不会停下。这个有没有都无所谓,我现在加上这个动作一共四个,第一个是圣诞狂欢和貂蝉的cp动作扔雪球,第二个方天画戟插地上鄙视对面,第三个是变身大作战的怒吼,第四个就是尬舞了。

吕布对线各个英雄细节(吕布打法主要走上单)(2)

总得来说真的挺可以,优化部分挺多。最后关于吕布对线和打法一点见解,皮肤方面我是缺一个野性能量和机甲,之前一直用的圣诞狂欢,狂欢的一技能手感相当可以,不过这波优化后可能跟不上天魔的一技能了。打法上主要走上单位,第一怕爆发高的英雄,第二怕位移多的英雄。吕布的强势期我个人觉得在后期,前期对线上主二副一,有大点大。吕布上手基本没难度,唯一有难度的就是跳大,大跳得好一波推高地,跳不好团灭发动机。

吕布对线各个英雄细节(吕布打法主要走上单)(3)

遇到围剿的时候该开大溜就溜,吕布的大蒜是峡谷里位移最长的技能之一了。然后后期吕布能跳到c尽量切c,切不了就切坦克,没有爆发的坦克位在后期吕布一技能砍到一直a活不过五秒,我一般抵抗靴,冰心,然后就无尽红叉纯净苍穹,最后看情况补魔女或者不死鸟,后期还是怕爆发和风筝。现在大流不怎么出破军了,之前护盾还没有回血功能的时候,鞋子出完就破军,然后撑肉,那时候吕布主要还是偏向坦克,靠一技能打伤害,一件破军后期附魔一技能一刀两千血不还价。

吕布对线各个英雄细节(吕布打法主要走上单)(4)

现在鞋子起玩了起破军也没问题,破军出来后伤害有一波小高峰,不过没有护甲很容易跳中五个人被捶死。现在一个是二技能回血机制简直就是史诗级增强,吕布逐渐走战士流,肉吕布完全就是对二技能的亵渎,二技能从一个保命和轻微续航技能成了一个bug级续航技能,对线残血?不用怕,吸野怪撑一撑,下波兵不要着急打,吸两口三人份的灵魂,血又回来了,你说气不气嘛。再分享一点吕布团战技巧,记住一定后手,或者对面推进在必经之路跳,跳中人越多越好,队友能跟上就能打赢小团战,旁边人多不要怂,跳大附魔中了就捶,没血用二技能一技能都有血回,后期攻速起来剐谁都是三刀,如果不行就再来三刀。

吕布对线各个英雄细节(吕布打法主要走上单)(5)

单挑我也用吕布比较多,闪现比较好,防止遇到射手和远程消耗的,遇见射手对面如果操作水平相当,就比较难赢。在操作比较低端的单挑里面射手有天然优势,对战士坦克类都比较克制。不过还有种打法就是抛弃防御,全出攻速的打法,比较冒险,但是有几率拼赢一些消耗类英雄,比如貂蝉,这个娘们,跳啊跳,要是附魔不到就很难受,不过谁叫是自己cp呢,打不过老婆正常。之前的皮肤是真的质量低。

吕布对线各个英雄细节(吕布打法主要走上单)(6)

我感觉那个战令皮肤都比天魔好看…天魔除了模型大霸气没别的优点了。现在优化后感觉确实很香。有一种1技能变大了的感觉…大招也很霸气。唯一不太满意的就是普攻音效了。沙沙的,感觉没有打击感,没有那种战神的霸气和凌厉。说局外特效优化我同意,你非说此次重做手感优化、局内帅气,我想问问哪里找这份恰烂钱的工作,我也想当水军。此次所谓重做仅限于局外动画展示,局内建模和以前完全没有区别,非常的敷衍。天魔皮肤腿短、走路拖着武器像拉磨的驴、手感略笨重,而且我很不喜欢这种劣质页游气息的翅膀和五毛紫色特效。手感最好的是圣诞皮,手感与外形兼具的是战令皮。如果既嫌弃圣诞丑又没赶上以前的战令皮,钱还多的烧手,那么可以考虑入手。

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