魔兽世界怀旧服团本四种难度(魔兽世界怀旧服战士T本版本机制科普)

作者:NGA-寻不到的剑知道为啥有的队打了第一波怪,然后跟大家说了打法,第二波还不改,有的T就退了吗?然后被一群人说拉不住怪的T还装大爷,下面我们就来聊聊关于魔兽世界怀旧服团本四种难度?接下来我们就一起去了解一下吧!

魔兽世界怀旧服团本四种难度(魔兽世界怀旧服战士T本版本机制科普)

魔兽世界怀旧服团本四种难度

作者:NGA-寻不到的剑

知道为啥有的队打了第一波怪,然后跟大家说了打法,第二波还不改,有的T就退了吗?然后被一群人说拉不住怪的T还装大爷。

知道为啥刚才看了一个帖子要笑死我吗,说一个盗贼打一个怪打打打OT了,换一个打打打也OT了,再换一个打打打也OT了,还觉得自己秀的不行,伤害牛逼到飞天,是T太垃圾。

知道为啥有人嘲讽战士T拉不住怪,连治疗都会OT吗?

现在跟大家科普一下关于战士T的常识,好让大家下本有更好的配合,更愉悦的刷本体验。

(以下数值为概念数值,切勿生搬硬套)

科普1:关于战士拉怪仇恨

首先战士T的仇恨是有天花板数值的

战士的技能不是耗蓝不是耗能量是怒气,战士的怒气=仇恨

T的仇恨获取=平砍仇恨获取 自身怒气仇恨获取 额外怒气仇恨获取

拉怪怎么拉:想办法获取更多的仇恨,想办法把获取的仇恨合理的分配到怪身上。

打个粗略比方

一个战士100怒气可以获取5000点仇恨

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