部落冲突几年前出的(部落冲突上线八年玩了八年)
大家好我是指尖,你有多久没玩网游了?当然我指的网游是端游,随着移动游戏的发展,端游市场好像也进入了停滞不前的状态,虽然每年也有很多新作上市,但在这个非精品就淘汰的时代中,坚挺的依然是运营多年的老游戏,像英雄联盟、dnf。
随着智能手机的发展,手机游戏行业异军突起,还记得最早期手机游戏都有哪些吗?
一切都是来自2008年,苹果手机上市,脱离了物理按键的手机惊艳了所有人的眼球,而紧跟着,09年安卓手机出货量也开始崛起暴增,而从10年开始,手游领域开始了大暴走阶段,那一年我们能想到的游戏已经成了经典游戏,水果忍者、愤怒的小鸟、捕鱼达人,但是随着更多好游戏的上线,这些只能自己玩的游戏逐渐被遗忘,成为时代大潮中的影子。
12年天天酷跑横空出世,多人对战,竞技玩法,时至今日已经成了一代人的回忆,这个游戏来的快,瞬间火爆全国,去的快,好像一夜之间身边的朋友都弃游。
游戏领域就是如此,新的来旧的去,少有长盛不衰,但也是这么多经典的游戏出现,才有了后来更多好游戏的上线,从历史来看,手机游戏相较端游而言,寿命极短,你知道曾火爆全国的游戏,大多都已经成了历史的回忆,有些甚至已经停运,然而supercell公司旗下的《部落冲突》已经运营了八年之久,后作皇室战争、海岛奇兵都在中国都曾大火大热,现在的中国手游市场大多被王者荣耀和和平精英垄断,但是在国外,这些游戏仍然是最火热的ip。
为什么运营这么久还是有这么大的玩家群体?因为sc的游戏除了好玩,还有耐玩啊,游戏模式不单一,平衡,这就是它能长寿的原因。
Supercell游戏公司是世界级的游戏厂商,按照他们的实力,完全有可能一年出一大堆游戏来拼热点,然而这个公司精益求精,到现在已经两年没出新游戏了,各路玩家简直要望眼欲穿,而好消息是,《荒野乱斗》终于要登陆国服了。
不是两年没上线新游戏了,这个游戏难道不是新游戏吗?荒野乱斗其实是18年末,19年初全球上线的游戏,在国外已经运营了一段时间了,而在国外血洗各大排行榜的荒野乱斗,能否在国服继续霸榜呢?
上文中我们说到了游戏的寿命,其实王者荣耀已经算是个长寿的游戏了,但是就历史而言,supercell旗下任何一款游戏都能吊打王者荣耀的成就,荒野乱斗上线,不太可能第一时间积累足够多的玩家,但是supercell的游戏优势是什么?是后劲强,指尖我翻墙玩外服,可以说对这个游戏已经爱不释手,从听说到试玩,也不过几局游戏而已,可以说这个游戏既能吸引你的眼球,也能留住你的心。
那么荒野乱斗到底好玩在哪呢?
轻度休闲,不占用太大的时间
荒野乱斗一局游戏也不过3分钟的时间,特别适合时间零碎的玩家,因此你哪怕上厕所也能爽快的打两局。
游戏模式多样化,你想要的它都有
不局限一种游戏模式,现在的一些热门游戏都会试图出一些多样的娱乐模式来吸引玩家,比如我,王者荣耀深度玩家,却深爱深渊大乱斗,这说明此类的娱乐对战比较适合休闲娱乐,而荒野乱斗的玩法就是如此,在娱乐中上分,在娱乐中去积攒不同的英雄和升级所需的道具,轻休闲,轻竞技。
不爆心态,快乐游戏
王者荣耀晋级赛被队友坑,和平精英决赛圈被毒死,现在的玩家都十分在乎输赢,有的时候直接心态爆炸,游戏里的脾气越来越大,早已失去了游戏的本质,而注重休闲娱乐的荒野乱斗,游戏时间短,输赢不会特别让人抓狂,因此玩这个游戏,你会保持一个很健康的娱乐心态。
画风独特,不易产生疲劳感
现在的一些格斗类游戏就是以华丽的特效来吸引你,但是时间长了难免会有视觉疲劳,去年的《指尖江湖》,今年的《一人之下》都是如此,诚然制作精良,但逃不开这类游戏的弊端,荒野乱斗特效不华丽,画风不夸张,不易产生疲劳感,这是你玩了才会感受到的。
这游戏这么好,就没有什么弊端?
没有完美的游戏,荒野乱斗好玩,但是只有玩了才知道,当我第一眼看到的时候说实话,基本没有兴趣,若不是别人告诉我好玩我是不会上手的,但是当你玩了才知道,这游戏如此吸引人。
总结:在游戏频出的时代里,优胜劣汰才是检验好坏的唯一标准,荒野乱斗在国外市场已经夯实了基础,作为一款"精品"游戏,荒野乱斗是否能打破国内市场的平衡呢?6.9日我们一起期待一下吧。
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