三国杀各个英雄的武将搭配(难道设计师是卧底)
现在的手杀那是人才辈出,新武将还没把阴间第一的宝座捂热乎就有新角色要把把他们拉下来。本以为神荀彧?神郭嘉就足够恶心了,没想到设计师直接不做人,又出一位阴间挑战者。以前有神赵云的红高达,现在有我们谋曹仁这位蓝高达。从此翻面不在是负面技!
技能介绍
据守:
出牌阶段限一次,若你正面向上,你可以翻面、弃置至多两张牌并获得等量的护甲。当你受到伤害后,若你背面向上,你可以选择一项:1.翻回; 2.获得1点护甲。当你翻回时,你摸等同于你护甲值的牌。
解围:
出牌阶段限一次,你可以失去1点护甲并选择一名其他角色,你查看其手牌并获得其中一张。
技能解析
简单来说,没翻面时就发动翻面叠护甲,已经翻面时,选择翻回来还是继续叠护甲。护甲量等于摸牌量,正常来说,当然是护甲越多越好。
解围就非常bug,等同一张无任何限制的顺手。这不得不说恐怖。
实战解析
看似平平无奇,实则大有学问。开局刷防御起手牌选择屯牌是的状态是“四血、四牌、翻面、两护甲”。
该状态下的谋曹仁还不算强,但同样,压力给到了对手。打或者不打对谋曹仁而言都是收益,叠护甲可以为后面翻回来爆发做准备,选择翻回来同样也存在英姿,多摸牌。除非是界徐盛、谋黄忠这样的一刀武将,不然面对有牌有护甲的谋曹仁想破防可不简单。
最强状态是有血有牌五护甲的谋曹仁。对手选择打伤害那翻面五牌搭配摸牌和自身摸牌加“解围”的一张顺手,有八张牌之多的过牌量。而且该状态的谋曹仁你还特别难压制,回合结束弃牌又是五点护甲,打一下又翻回来。等同于每回合都能无损摸四牌以上,就算吃了一两点伤害也无伤大雅,如此大的过牌量面前,这点血都不够回的。
总结
如此设计的谋曹仁单挑应该没多少人打得过,除非是小鸟这样的回合加伤多刀的阴间,不然根本没机会。群殴或许还能打一打,至于斗地主或者单挑还是不要像了,攻击反而是收益的变态武将也就游卡能设计出来。值得注意的是,在技能描述里没有护甲值上说明,如果出现在正式服搭配部分武将应该可以做到无限叠加护甲,一回合摸完牌堆。
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