DNF手游被腾讯死对头截胡(DNF手游被腾讯死对头截胡)
大家好,我是X博士。
X博士还记得去年的夏天,《DNF手游》开启测试的话题那个热度,可谓是瞬间爆炸。结果到了今天,由于种种原因,很多人期待的《DNF手游》国服正式上线却还是遥遥无期。
考虑到不是所有玩家都有精力远渡重洋跑去韩服玩手游,如今国内手游确实少了一款扛把子级的,“又帅又能打还能刷”的动作游戏。
或许腾讯也没有想到,居然有人对手握《DNF手游》的自己进行一个“来骗,来偷袭”。而这一次将要进入我们视野的,正是这款《晶核(CoA)》。
划重点1:够味儿的3D格斗 一套连招拉满
X博士相信各位同学并非是来听“什么叫魔法朋克”的,于是直接切入正题,这个游戏目前为我们展示出的成色如何?
作为一款动作手游,在还没有上手《晶核》的情况下,X博士并不好评价这个游戏的打击感做如何。
不过从目前的情况来看,《晶核》秉持了“格斗游戏一定要连招”的传统,一套技能把怪连在天上下不来属实是常规操作了。
各个职业的战斗方式也算是相当有特色,比如重炮听起来是个打炮的职业,但实际上却是一个把炮当锤使,整个“大锤80”的主儿。
人偶师则是强调人与人偶进行协同攻击进行连招的职业,如果有玩过《异界锁链》的同学大概能很简单明白这种感觉。
至于狂战士……啊同学们,你们看这个技能,你们看这个特写……怪不得有朋友这么评价这款游戏——你的下一款DNF,又何必是DNF呢?
总之,作为一款3D动作手游,目前来看至少在职业设计和演出效果上,《晶核》的表现大概是不会有问题的。
至于X博士担心的问题倒是也有,比如官方说”13技能栏位“,如果一款手游常用的技能有这么多,可能在操作难度上就会有一些问题。
划重点2:新一轮大战即将来临?
接下来是八卦时间。如果稍微深挖一下《晶核》的背景,我们会发现一些很有趣的事情。
“《晶核》是由VI-GAMES开发的ARPG类手游,也是字节跳动“绿洲计划”大型游戏企划下的第一款作品”。
对互联网业界稍有了解的同学应该都清楚,腾讯和字节跳动两家一贯是不那么对付的。这么看来,《晶核》可以算是字节对腾讯的一次偷袭了。
正如X博士前面所说,在《DNF手游》因故未能登陆国服的情况下,格斗动作手游目前还是有一个”大哥位“的空缺的。
像是大家比较熟悉的《崩坏三》更多是针对二次元玩家群体,而《龙之谷手游》《疾风之刃手游》也因为自身的一些问题并没能破圈称王。
如果这么分析,《晶核》当中一些看起来有既视感的地方,甚至可能都是别有用意的。这个事情X博士既不好断言也不好明说,姑且给各位同学讲一个旧事。
当然某个几乎完全照搬DNF的手游,在腾讯迟迟没入局的情况下赚得盆满钵满。最后还是马老板前往南山法院搬来救兵,才算是把这档子事情了了。
课后总结:
根据目前的消息,《晶核》已经拿下了版号,并且很快将要在9月15日开启测试。相较于很多同行,《晶核》已经是十分幸运的了。
现在我们能做的,就只有在等待测试开始之后,看看《晶核》的质量究竟如何。毕竟在历史上,想要和DNF“既决高下,也分生死”的人,还是有不少的……
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com