codol停运(老玩家就别玩codol了)

不知道什么时候起,在codol贴吧里开始逐渐兴起了“老玩家”这么一个群体越来越多人评价游戏的时候,首先都要给自己贴上一个“老玩家”的标签,什么****(游戏版本)老玩家、多少多少年老玩家、玩过多少正作的老玩家,贴完标签以后,在开始“理性”地分析这个游戏这里不好、那里不好,总之就是:越改越差,内测老玩家觉得内测最好,公测老玩家觉得公测最好甚至有人觉得2015年7月那个版本最好,因为人家是那个版本入坑的“老玩家”,下面我们就来聊聊关于codol停运?接下来我们就一起去了解一下吧!

codol停运(老玩家就别玩codol了)

codol停运

不知道什么时候起,在codol贴吧里开始逐渐兴起了“老玩家”这么一个群体。越来越多人评价游戏的时候,首先都要给自己贴上一个“老玩家”的标签,什么****(游戏版本)老玩家、多少多少年老玩家、玩过多少正作的老玩家,贴完标签以后,在开始“理性”地分析这个游戏这里不好、那里不好,总之就是:越改越差,内测老玩家觉得内测最好,公测老玩家觉得公测最好甚至有人觉得2015年7月那个版本最好,因为人家是那个版本入坑的“老玩家”。

在我的眼里,仿佛看到一群嗷嗷怪叫的肉猪(肉猪往往都是被阉过的),亮出自己雪白的一扇皮肤,并在上面盖一个蓝色的印章,印章上赫然三个大字:“老玩家”。似乎有了这个印章,就得到了认可,符合标准,可以出场,走向自己最终的归宿。别怪我嘴臭,在我的认知里,喜欢在自己身上盖标签的,只有猪肉。

而老玩家在胡喷游戏的同时,到底为游戏提出什么建议了呢?“喷子太强了,不削能玩?”“热成像太强了,不削能玩?”“侦查EMP太脏了,不削能玩?”这种削削削简单粗暴的建议,傻子都会提,需要你在提之前加一个“老玩家”的标签吗?当然,我们的老玩家是绝不会这么提的,他们会说:“喷子太强了,不如以前的版本”“热成像打机枪太脏了,不如以前前版本”“侦查EMP太脏了,不如以前版本”“跑步晃动怎么没有了?战场的真实感哪里去了?不如以前版本”总之,他们做出的所有评价,潜台词都是一句话:现在的版本老子玩不惯。他们所有的的建议,归结起来还是一句话:还我以前版本!

他们会脑补出以前版本的各种好,他们会带着一种历经沧桑,仿佛在和你说“你太年轻,你经历的太少,什么都不懂,没玩过好游戏”的表情说:以前真是个百花齐放的时代!就好像那个喷子机枪几乎没人用,短枪只有一两把可以玩,长枪被M4T和AK117长期制霸的版本比现在各类武器都能登场的版本更加丰富一样。他们会说:以前的版本是个平衡的版本,就好像侦查喷无法克制制霸所有拐角的版本会比一个连三槽枪都被限制了的P10系统更平衡一样。他们说,过去有gunkick、跑步有晃动,那多真实,就好像他们自己身经百战,靠着喘气回血、喷子开鸡苗能改变弹道这样的神奇技能,从真正的战场上凯旋过一样。

他们对游戏的理解也是深刻的,而且是霸道的,只要他们认为不强的枪,那一定是不强,不论再有人说它好,人家只需要站出来,云淡风轻地说一句,它啊?嗨,鸡苗不行、衰减太大……就好像他选择的枪才是完美的,别人拿到一把枪不会发挥它的优势,只能被缺点坑一样。当然,你不能和他们讲道理,因为他们会说,你啥时候入坑?正作你玩过几代?你才玩几个版本,你懂啥?咱们当年,比你阔多了!

是是是,您啥都懂,您知道鸡苗是三点一线的,您知道伏地魔是“身法”,定点雷是“技术”,您知道所有热门枪都是不完美的,都是“对枪对不过***”的废铁,您知道“茴”字有四种写法,您硬核,您信仰,您屁股上有蓝戳,我们没有,我们是菜鸟是萌新是钱多人傻。

老玩家们是博学的,睿智的,理性的,也是脆弱的,敏感的、分裂的。他们往往会抱怨,*的,给萌新的福利都那么好,老子当年为了这些东西,肝了那么久,现在白送;而面对福利,他们也不满,不给永久的,喷官方抠门,打发要饭的,打发要饭的怎么了?伸手准备白拿的人,不给又能怎样?打发你都是给你脸;给了永久的,又说丑,如果你不领,你随便说,领完了才来喷丑的,要么你当初别领,要么你领了别用,屁颠屁颠领完了过来反水,谁给你这么大的脸?是你屁股上的蓝戳吗?那你应该把戳盖在脸上,这样人们就能更清楚地认识到你那张脸屁股的本质了。他们说:哎,你看这游戏,越来越没人玩了,真垃圾,不如以前版本,而等公测开始了,萌新要涌入了,又在贴吧里呼朋引伴,要去游戏里建小号虐盟新……

老玩家就是这么一个群体,他们打着热爱游戏的旗号热爱自己,并且想让大家都热爱他们;他们打着膜拜老版本的旗号膜拜自己,只是想让大家都膜拜他们。老玩家,你们应该知道,对于别人来讲,你们在游戏里浪费掉的时间和青春,真的没有你们想象的那么珍贵。你们的情怀,除了你们自己,谁也无法感动。

游戏版本不可能停滞不变,更不可能开倒车,任何东西都是向着未来发展的,大多数人能做的只有改变自己适应环境。如果你能够改变环境适应自己,那你NB,但是如果你做不到,那是你自己变差了,怪不得任何人。

Codol在慢慢变好,也存在很多问题,但是这些问题需要一些真正热爱游戏的人来思考,需要真正懂游戏的人来发现,也需要真正负责人的团队来改善,这些人也许会犯错误,也许会坑人,但是他们的思路必须是向前的,不能只盯着过去的好;他们的眼界必须是开阔的,不能只盯着鸡苗、跑不晃动这些徒有其表的东西。

老玩家就别玩codol了,你老了,游戏已经是新游戏了,新游戏需要新发展,新发展需要新玩家,你的那一套,过时了、废了,你的不满是没有意义的,要么你也变成一个新玩家,要么你去找你的老游戏继续你的表演,那里有一大群老玩家等着你,你们相互舔舐对方的伤口,相互赞赏对方的标签,那才是你梦想中其乐融融的世界啊。

老玩家这个概念,相对比较复杂,我下面要说的老玩家,可能不是你们理解的那种老玩家。所以,为了避免对号入座,我要申明一下我所说的老玩家的定义。

为了精确定义老玩家,我想了很久,写的可能比较长,只是为了能够精确一点,别出什么歧义。

老玩家的定义是这样的

一、广义老玩家。指某款游戏游戏入坑早、玩的时间长、经历版本多的玩家。

二、狭义老玩家。即百度codol吧老玩家。经充分调研显示,该群体多为自封,包括但不限于如下特征:

1. codol入坑较早,目前来看截止2015年7月前,多数自封者入坑时间或早于2013年;

2. 自称有广泛的射击游戏涉猎,特别是对使命召唤系列(尤其是现代战争及以后作品)有很广泛的了解和深刻理解,但均无直接证据可以证明;

3. 自称有丰富的游戏经验和较高的游戏技术,不限于codol,也包括使命召唤系列,但无直接证据可以证明

4. 对游戏有双重标准,一方面追求游戏手感的爽快度,建议保留卡喷等bug,一方面追求游戏画面的写实性,并且认为,画面真实就可以说游戏真实,真实的标准之一是:鸡苗有没有景深、跑步有没有晃动

5. 有非常丰富的专业军事知识,表现为对游戏中各种虚构和魔改武器如数家珍,对鸡苗各个组成部分了如指掌,对人类各国士兵持枪姿势和持枪角度秋毫必察,并且经常无偿在贴吧普及知识,虽然内容不丰富,但是人家重复频率高啊,保你记得住。

6.熟知游戏运作机制,并且能熟练分辨bug,如:对自己有利的,自己已经掌握的,叫游戏机制;自己不知道、懒得练的叫bug。

7. 有很高的审美水平,老玩家们的审美水平可以代表全人类,他们认为真实的,将成为特种部队的标配,他们认为不真实的,是国产网游的糟粕;他们认为好看的,代表了游戏的正确发展方向,他们认为难看的,是杀马特正在让游戏变味

8.拥有崇高的情怀。并且将自己的情怀推而广之,认定为全体玩家甚至全体人类的情怀,将自己在游戏中浪费的青春和换来的各种经验,视为珍宝,视为生命的支柱,一旦有人敢破坏一丝一毫,那将接受各种语言洗礼,包括上文中提到的军事知识讲座。

9.拥有正统的游戏理念。各种版本的更迭,都可以理解为“照顾新手”,虽然自己的打法正在落后于时代,但是他们依旧秉持着我行我素的作风,坚守在思维僵化的第一线,即便永远被虐,那也绝不改变打法,并且用喷游戏的方式,守住了老玩家们的尊严!

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