双核处理器有哪些技术(双核十年还能走多远)
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【PConline 杂谈】2005年5月26日首款双核处理器诞生了,时至今日刚好双核已经陪伴我们走到了第十个年头。每当谈到双核要淘汰的时候,总有些人非常抗拒,抗拒这个被淘汰的命运。试想在从单核过度到双核的年代里,“双”取代“单”是一件理所当然的事情,大家也没有太多的抵触情绪,于是就在不知不觉间单核被淘汰了。所谓山水有相逢,风水轮流转!双核肯定也有被淘汰的一天,但为什么现在反而会有人抗拒淘汰双核呢?
既然我们说到双核(本系列重点指的是传统双核CPU,即双核心双线程,详细请看第二页)要淘汰了这个话题,不如我们先来简单回顾当年双核淘汰单核的一些是是非非。
针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答:
1、14网友提出的观点:玩网游的70%都会把游戏时间花在网游上,现在网游哪个还没日常系统?千方百计把玩家绑架在游戏里。所以根本不需要去单机大作溜达。
PConline编辑回复:小编对于这个观点很赞同!很支持!但是这位网友是否忽略了玩网游的玩家是否还会使用传统的双核双线程的CPU呢?最低程度都是i3吧?土豪一点都会选择i5啦!是时候转变观念了兄弟~
第二点!你老是说老人炒股机、HTPC机、收银妹妹的收银机的来说事?特殊用途的功能机不能把它类比到一般市场上主流的台式机,一般家用配电脑最低标准都会优先考虑i3这类级别的处理器。
2、80网友提出的观点:第一点:谁给你说的FX系列至少都是6核。第二点:笔记本的i3是双核四线程?i5都有双核双线程的。
PConline编辑回复:现时AMD的FX系列确实有4核心的(FX 4300),但是这类的四核FX早就不是AMD想推广的型号,早就长期处于缺货状态。第二点:笔记本的i3和i5都是双核四线程的,两者区别在于睿频技术。
3、93网友提出的观点:真是佩服,拿笔记本和台式比。
PConline编辑回复:为什么不可以比?这里的比较又不是垂直的性能对比,而是横行的市场产品对比分析。
4、103网友提出的观点:太平洋的小编都是小学没毕业的?每次看文章都是一大堆的错别字,呵呵。
PConline编辑回复:呵呵~网友的提醒很及时!很细心!小编的语文就是体育老师教的,什么时候给小编补习补习?码子码错是常有的事情,谁叫搜狗不给力!?自动纠错功能还需改进!
5、133网友提出的观点:太平洋的主要职责就是教导全民游戏、全民视频转码、全民PS——全世界9成人用电脑不是玩游戏好不?那么你的微软的DX12对他们有什么关系,你的ZEN跟他们又有什么关系。再说,阴特尔还在搞阿童木、T、U、Y等系列。
PConline编辑回复:如果你对太平洋的观点不认同的话,请你坚持己见!!!Intel推出阿童木、T、U、Y等系列都是针对其他领域,并非桌面市场,而我们所说的双核淘汰是针对桌面市场提出的。
● 十年,AMD和Intel激斗的年代:双核成为主角
在AMD和Intel激斗的年代里,Intel虽然在技术上占有优势,但毕竟市场中较量的不是最强技术实力,而是面对主流甚至低端的产品,毕竟销量带来的真金白银才是王道。那些年的AMD Athlon64系列异军突起,高性价比的优势换来了不可小视的用户认可度。此外AMD对64位技术的炒作也的确获得一定成功。从市场策略上看AMD确实比Intel更胜一筹,不甘于人下的Intel积极谋划着反击推出了采用双核设计的桌面级处理器。
就在2005年5月26日,Intel抢先AMD发布了桌面上第一款双核CPU,Pentium D,虽然内部是由两颗Pentium 4共享FSB组成、后来还被证实为“高发热、低性能”,但也是历史上第一款双核了。约1周后,AMD在Computex上也祭出了自家的双核Athlon 64 X2。
于是两大处理器巨头真正较量的舞台非常默契的选定在“双核”上。双核的诞生并非偶然,Intel在P4时代就遇上了频率提升的瓶颈,就出现了超线程技术的P4,这算是双核的前身,但毕竟这只是“逻辑核心”。后来,想要得到性能的提升最好的方法就是增加物理核心数量......此时单核处理器已经被判了死刑。
尽管在双核技术上Intel和AMD有所差别而出现了“真假双核之争”,不过现在看来都是小打小闹的事情。真正值得关注的是操作系统,当时十台电脑就有九台是使用XP系统,但由于微软开发XP系统开发的时间(2000-2001年)较早的缘故,所以对于早期XP(SP2之前)还需要专门为双核打上补丁。后来事实也证明:系统运行不稳定、游戏时有顿卡、软件运行不如单核等等问题都不能阻挡双核时代的到来。
●竞争的年代让双核快速普及
双核取代单核成为了市场上的主流,其实可以说是竞争所带来的福利,假设05年Intel推出了首款双核后,AMD因为技术的原因没有跟进,很有可能双核普及的步伐也要推迟好几年,而奔腾也依然继续高高在上。
幸好那些年的AMD还是很给力能够拿出让世人眼前一亮的双核Athlon64 X2,在Intel历史上狠狠地写上浓厚的一笔——双核该这样做!
双核推出的一年后,Intel和AMD的四核产品也很快相继推出,CPU朝着多核方向发展,也就是在这种多核竞争的节奏下,AMD独一无二推出了三核产品(Phenom X3),“以三打二”,即三核战双核,在多线程、多任务方面表现出其多核的优势。尽管实际应用上缺乏优化而终究未能触动到Intel Core的地位,但是“三核心”的概念在市场具有不容忽视的竞争力。
双核从2006年开始成为主流,4年后,也就是2010年左右,Intel Core i5、AMD Athlon II/Phneom II X4(包括开核系列)开始推动四核的普及。那么,到双核诞生十年后的今天——双核处理器的状况如何呢?
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●现状:缺乏竞争的年代双核还要走多远?
过去Intel很强势,但AMD依然很顽强!不过,再顽强的也有疲软的一面,经过11年以后,Intel和AMD在“Sandy Bridge”和“推土机”的较量之中,功耗和发热让AMD遭遇了滑铁卢。让AMD流失了不少支持者,财政年报也不太好看。自此,白热化的竞争转变成为一家独大的缓和状态。
没有了竞争,双核的脚步放缓了许多!处于领先的Intel并不急着淘汰双核,在市场上通过就超线程、睿频加速等技术划分CPU的等级,并有意淡化处理器的核心数,在入门市场和主流级别市场上分别有奔腾和i3系列来把关。
Intel很机智,知道多核心的趋势不可避免,但它有超线程技术,用它把i3和奔腾作为分水岭!所以i3成为双核(双核四线程)的变种,有别于传统的双核(双线程)。而奔腾则没有超线程,属于传统的双核双线程的传统双核规格。
规格虽然比不上i3,但机智的Intel藉着奔腾周年纪念之际又推出一款可超频的奔腾型号G3258,一下子拉近了奔腾与i3之间的差距,而且价钱比i3便宜近200块。在入门奔腾上开放超频的做法其实无非就是Intel在想尽办法延长双核的寿命罢了。
AMD热衷于推出多核处理器
反观正在处于守势的AMD方面,AMD自“核”战以来就一直热衷于推出多核处理器,没办法谁叫AMD扮演的是追赶者的角色。在单核性能不如对手的情况下,只能用多核心来弥补性能的不足,所以我们看到现时AMD的只有少数A6以下的依然还是双核,其余的APU都是四核心以上,而看重CPU性能的FX系列最少也有四个核心,沦为入门的速龙系列也需要以四核心示人。
再来看看对续航要求大于性能要求的移动领域上,你还真难找到一款笔记本使用双核(双线程)的笔记本,入门级别最低也是Intel的i3(四线程,非传统双核)和AMD的A6之流,但再低的奔腾、赛扬、A4之流的完全找不到身影。笔记本尚且如此,桌面平台却还有传统双核(双线程)的存在?
双核的脚步虽然放缓了,但淘汰的趋势是在所难免的。你不想被淘汰,但淘汰依然会找上你。
●2015年上半年游戏大作依然鄙视双核
14年底推出的新游戏已经对传统双核(双线程)表示:“谢绝”,没有第三方补丁的帮助,双核连进个门都没有。到了15年上半年游戏大作依然继续保持对双核鄙视的节奏,而且情况是有增无减,即使能进入游戏但体验也不如人意。
游戏 | 能进游戏 | 不能进游戏 |
合金装备5:原爆点 | 可玩 | - |
消逝的光芒 | 可玩(体验较差) | - |
生化危机:启示录2 | 可玩(但游戏帧数损失较大) | - |
GTA5 | 可玩(体验较差) | - |
真人快打X | - | 尚未有双核优化补丁推出 |
赛车计划 | 可玩(体验较差) | - |
尘埃:拉力赛 | - | 双核补丁能进(需要匹配对应型号) |
除了《合金装备5:原爆点》对双核还有爱之外,其他的如《消逝的光芒》、《GTA5》、《赛车计划》这类游戏名义上看来双核还有戏,不过一玩才发现原来即使给你一块TitanX,双核还是不能保证你愉快的玩耍。而摆明车马要鄙视双核的游戏如《真人快打X》、《尘埃:拉力赛》则直接将双核拒之于门外。
幸好民间有高手!打个双核补丁应该还是可以进去的,但......高手表示最近没空玩游戏,所以《真人快打X》尚未有双核补丁推出,《尘埃:拉力赛》也只能满足部分双核用户的要求,其他的只能耐心点等等吧。
想省心还是老老实实买个四核的吧!至少也需要四线程的,是的,i3以上(超线程的价值)。
●从应用中看双核前景依然渺茫
从应用层面来看双核,专业应用对于双核来说自然只能用“难当大任”四个字来形容,不然你让Intel的8核、16核的怪物情何以堪?我们要说的当然是日常常规应用,开几个网页看看、打开PS抠抠图、开几个文档处理等等,这些应用双核都能胜任。不过,将这些应用都加载在一起运行的话,此时的双核不说出口你也可以感受到双核有点“吃不消”,系统即使没到卡死的地步,偶有顿卡的系统也让人不爽。
这个时候很多电脑办公的双核粉丝就会跳出来指责小编收了多少广告费?对此小编只能习惯性地理解并表示:你可以继续使用双核!其实,应用需求其实主要看你的日常使用习惯而定,最起码要具体情况具体分析,实际应用中(多任务)就会出现分水岭,双核前景依然渺茫。
3未来双核还能走多远?回顶部
●究竟哪些人还是双核的粉丝?
双核毕竟使用了整整十年了,你说现在要淘汰就淘汰?这必然会触动到很多用户的情怀。老平台上使用最多的是双核,但并不代表用户能安于现状继续使用双核,有关注DIY的基友们大多都去“下海”淘一款四核的洋垃圾来为老平台升级。对于这种能够花少钱就能能办大事(升级四核)的事情很多基友都是赞同的。
而新装机的主流用户,首选我们不推荐再选择传统双核(双线程)CPU,i3(四线程)或者APU、速龙四核等才是王道!除非预算实在拮据花不起那200块买多两条线程;或者是只打算作为监控机/主力下载机等特殊用途的;又或者是有“预谋”地选择一款低价的双核准备日后淘垃圾的可怕基友。
那么双核岂不是没人用了吗?这就错了!至少PConline的办公机还依然是双核(双线程),而使用时遇到的各种抓狂的情况相信每一位小编都深有体会,这里就不多说了.......网友都懂。
游戏玩家当中也有双核的坚持者,坚持每日用双核撸啊撸(LOL)、坚持每日用双核来一炮(坦克世界)......结果被绑架“只能”玩网游,到了某日想尝鲜试试单机大作的时候却被告知:请升级CPU再来溜达吧。
●写在最后
价格区间 | Intel | AMD |
500元以下 | 赛扬G18xx(双核双线程)奔腾G3xxx(双核双线程) | A6-7400K(双核双线程)速龙860K(四核四线程) |
500-1000元 | 酷睿i3-41xx(双核四线程) | A8-7650K(四核四线程)A10-7xxx(四核四线程)FX 4xxx(四核四线程)FX 6xxx(六核六线程)FX 8xxx(八核八线程) |
1000-1600元 | 酷睿i5-4xxx(四核四线程)至强E3(散)(四核八线程) | FX 8350(八核八线程) |
1600以上 | 酷睿i7-47xx(四核八线程) | FX 9590(八核八线程) |
最后我们再来从Intel和AMD两家公司在市场对于传统双核的定位,Intel整个产品线上就只有500元以下入门市场上赛扬和奔腾依然采用传统双核规格,而且赛扬这个品牌也不是主推型号,而主流市场的主力应该属于500-1000元的i3或以上。
而AMD整个产品线上就只有A6-7400K依旧传统的双核规格,入门市场的速龙860K也早已升级为四核心了,两者相比较之下,AMD也更愿意主推4核心的速龙860K,A6一下的传统双核的产品顶多就是市场上的填充物。而主流市场上不论APU还是FX系列都是四核心以上的。
综上两家公司的传统双核规格在桌面产品线上的生存空间只存在于入门级别上了。那为何还不直接淘汰双核?以Intel为例,Intel可以重新重新每个系列的规格:赛扬、奔腾可以加入超线程,直接告别传统的双核规格;而原有的i3可以为它加入睿频技术,让它保持对奔腾/赛扬的分水岭;i5以上可以保持原有规格不变。这样的规划可以直接进一步蚕食AMD在中低端市场上的份额(至于Intel为何没有这样做,相信是省不得AMD吧!?)
双核十年之际,传统的双核(双线性)其实也已经接近淘汰的边缘了,不用等到未来了,现时的四核就已经是王道了。在这种大趋势下Intel在未来16年入门市场的布局让人看得有点耐人寻味。桌面市场依然是大规模布置奔腾、赛扬之流的双核(双线程)来把手入门市场,反倒是入门笔记本的移动领域就基本交由i3了(四线程,不算传统双核),对比之下桌面版这种不合理的做法未来可能要吃苦果了。给Intel吃这苦果的可能是AMD的Zen,也可能是微软的DX12.......
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