原神原定计划崩坏4(后崩坏书已成绝唱)
呦,大家好!这里是“因为没有在文章开头加上【崩坏3】,所以现在感觉浑身难受的”一只舰长!
(没有办法,这个标题实在是太长了!)
事情的经过是这样的!
【后崩坏书】是《崩坏3》在2020年年初上线的全新开放世界地图,它的主要剧情围绕在“崩坏”结束的八年之后,不明异星生物侵入南非小镇【圣方丹】展开,雷电芽衣、德丽莎、瓦尔特.杨等角色悉数登场,为玩家们讲述了一段“发生在崩坏之后”的故事。
然而直到现在,【后崩坏书】的故事却依然没有完结,它的主线剧情已经停留在了“雷电芽衣与男主双双昏迷,瓦尔特与【虚空万藏】展开密谈”大半年,第三章的故事依然遥遥无期。
虽然结合《崩坏3:异乡》的漫画内容我们大致可以推测,在【后崩坏书】中的瓦尔特和“奥托”最后达成了共同对抗“天上之人”共识,并且乘着宇宙飞船前往遥远的宇宙。
但这是玩家们想要看到的内容吗?谁会去关心奥托、老杨、瓦尔特.乔伊斯、无量塔.隆介的死活呢?
玩家们明明更关心“崩坏”结束八年后的德丽莎究竟有没有长高、姬子有没有“复活”、上仙有没有二度发育、萝萨莉娅和莉莉娅是不是依然很熊,以及那该死的“崩坏”究竟是如何被封印在月球的。
很遗憾,这些东西【后崩坏书】都没有告诉我们,它只是讲述了一段没头没尾、光怪陆离的故事,告诉玩家们:即使“崩坏”结束了,“崩坏的故事”也依然在继续。
感叹之余本舰长也不得不开始思考:【后崩坏书】的存在意义究竟是什么?
比《原神》更复杂的操作【后崩坏书】的游戏画面究竟有多多爆炸呢?下面这张图片大概能还原出当时的大多数玩家的游戏体验:
多变的场景、绚烂的技能特效以及复杂的物理引擎,这些要素共同帮助着玩家们的手机“提前退休”。因此在当时玩家们普遍认为米哈游是在利用【后崩坏书】来测试一部分《原神》的制作技术。
不过当《原神》公测之后本舰长却发现【后崩坏书】的战斗方式甚至比《原神》还要复杂一些。
在【后崩坏书】中,角色不仅可以“挑飞”敌人,更可以实现跳跃攻击、空中追击、空中连携攻击等多种战斗模式,而《原神》中却并不存在“跳跃攻击”这种设计,更别提“连携攻击”了。
我之所以要这样对比【后崩坏书】与《原神》,并不是要证明谁比谁高级,《原神》的战斗模式主打一手“元素反应”,制造伤害基本依靠武器与圣遗物的数值;而【后崩坏书】的战斗却更多依赖于“操作”,战斗时很难做到酣畅淋漓地秒杀敌人。
由于这两个游戏的战斗模式内核并不相同,因此在下认为【后崩坏书】并非是什么“《原神》测试版”,它的意义可能更为深远。
《崩坏4:银河》的开端《崩坏3:异乡》漫画情节,彻底将“崩坏”的故事上升到宇宙层面,直接地为玩家们解释了《崩坏4》为什么会以“银河”命名。
如果结合漫画剧情和【后崩坏书】的剧情来进行推测,《崩坏4:银河》的游戏背景将会被设定在“崩坏”结束、宇宙纪元的开端。在地球“崩坏”结束之后,来自宇宙的敌人开始威胁地球,于是【天命】的成立行动在行动在银河系的女武神小队,消除一切人类可能会面临的威胁。
目前玩家们对于《崩坏4:银河》具体游戏模式的推测有很多,有的消息称《崩坏4:银河》将会是一款以PVE主打的第三人称设计游戏、也有消息称它将有可能是一款类似《群星》的大型策略游戏。
而米哈游在自己的海报中却曾提到“崩坏”新IP将会是一款可以在手机上丝滑落地的大战场RTS游戏。
本舰长是无法想象一款手机上的RTS游戏会是什么模样,但是考虑到米哈游既然可以将“开放世界”搬到手机上,那么将RTS模式在手机上完美呈现似乎也不是什么不可能的事情。
在下推测,届时玩家们操控的角色也将不再是琪亚娜、雷电芽衣等熟悉的角色,而是一名普通的【天命】女武神(或者男武神)、或者是一艘战列舰的舰长。
至于那些我们熟悉的角色则将成为游戏中的NPC,发布任务,率领玩家们前行。
不过,如果【后崩坏书】的出现仅仅是起到了在剧情上对《崩坏3》与《崩坏4》承上启下的作用,就未免有些大材小用了。
目前,《崩坏4:银河》的官方微博已经注册,然而直到现在却都还没有透露出任何与游戏相关的消息。如果从《原神》的立项,到《原神》一测的时间跨距来推测,我们至少在明年中旬才能看到“内鬼玩家”流出的《崩坏4:银河》部分游戏画面。
从“二崩子”到“三崩子”;从《崩坏3》到《原神》,米哈游的推出的每一款核心游戏都会是一次游戏制作技术的飞跃,所以本舰长相信《崩坏4:银河》肯定也能引起手机游戏市场的一次革新。
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