dota中单英雄选择(新晋回家流战术是否靠谱)
在DOTA中,有很多种战术,不过绝大部分的战术都是以尽可能求胜为主,在一般的路人局,乃至普通比赛之中,很少会见到“流派”这种称谓的打法,基本都是尽可能的选择克制对手的英雄,或者能够与队友所配合的英雄,在玩家的群体中,有各种各样的流派盛行着,比如大鱼、暗牧、炼金等等英雄组成的减甲流,拉比克、孽主、祸乱之源再加上其他英雄所组成的减攻流,虽然听起来还不错,但是实际上并不一定会很实用,那么在前些日子的TI8舞台上,还出现了一个“回家流”,那么这个回家流是怎么回事呢?
首先,我们来谈一谈回家流的起源,所有玩家最开始注意到这个玩法的时候,其实是源自于船长这个英雄的一个特殊玩法,那就是跳刀船长,船长用X标记选定自己,之后跳刀过去砍一个水刀,之后瞬间回到原点,这个玩法在DOTA1的早期就有,也一直被延续到了现在,也正是根据着这个流程,后续也被当年TI3的NaVi深度开发,研究出了泉水钩的玩法,实际上这个玩法在DOTA1中也有,不过没有人将其搬上大赛过,也就是这次TI3上的泉水钩,让“回家流”被全世界的玩家所熟知,不过很快,泉水钩就被修复了。
那么所谓回家流,并不需要太多的英雄来组成这个流派,只需两个英雄即可,一个负责打出效果,另一个负责帮他回家,就这么简单,而可以把队友传送回家的方式有陈的传送、光法的传送和小精灵的大招,在这三个技能中,唯有陈的传送最稳定,最靠谱,而且也不需要太多的条条框框,只要对队友使用后4秒,这个队友必然会回到主基地之中,那么负责去打出效果的英雄有谁最靠谱呢?这其实是非常难以选择的,因为现在几乎没有可以根据陈的传送而使用的BUG,于是只有两个英雄比较适合回家流。
那么第一个,就是配合泉水战神蓝猫的玩法了,这也是在TI8舞台展现出了的一个玩法,不过要说实用,或者说是“必须要用”,这倒是不至于,这个玩法就是在蓝猫起飞之前,陈给蓝猫套上传送,蓝猫就可以直接飞出去,但是这样也有一些比较尴尬的情况,比如前中期,蓝猫不一定有这么多的蓝,能飞那么远,而且不一定能撞到人,如果是后期被推高的话,蓝猫单凭靠自己就能实现折叠飞,同时还可以在多叠一列的残影,所以这个效果还是非常难体现出来的。
那么第二个,也是最后一个,这个英雄就是小鹿了,之前我也有做过测试,小鹿的大招现在有了伤害的上限,但是在实战中并不一定能打出伤害上限,于是陈的传送就能使小鹿成功的打出伤害上限,但是推进的伤害上限只有500多,于是这一击并不一定能成功的击杀敌人,于是就可以考虑用到大推推,毕竟使用后,自己后续的4次攻击可以无视距离,这样小鹿在被传送回去前使用大推推,连续右键对手四次,就可以连续打出四次的上限伤害,再加上普攻应有的伤害,推进的伤害还是纯粹伤害,这样一看就非常可怕了!当然,还需要一个队友给小鹿提供1秒左右的视野啊!那么你觉得还有哪些英雄可以适用回家流呢?
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