怪猎冰原重弩过渡配装(激昂与猛爆版本武器配装)
前言:来到轻弩篇。其实之所以把轻弩和重弩放在最后,最主要的原因还是配装略多,且涉及弹种,零件等等因素太多。而为什么这么晚更新,单纯是因为最近沉迷最终幻想7重置版,所以拖了有点旧。接下来就恢复更新了~
关于两把新武器
首先是金狮子的轻弩。看弹种大家都能理解基本上是个打LV3撤甲榴弹的。如果是打LV3撤甲榴弹的话,无可避免的都要和冥赤龙的水轻弩竞争。由于撤甲榴弹有伤害上限,这个上限又与面板相关,简单来说基础的物理面板越高,伤害上限越高。这样的话又因为冥赤龙水轻弩可以通过觉醒能力提升基础物理面板,所以基本上可以不用考虑这把轻弩了——这把轻弩290基础面板,冥赤龙轻弩基础面板250,如果按照常规的觉醒方案,1个迅龙真髓,剩余全攻击,那么基础面板可以到295。
即便不算基础面板,孔位,反动(考虑到都需要回避装填,这样激昂金狮子轻弩反正只能调整到大,冥赤龙水弩能到中),配装(冥赤龙水能出真利刃 炮术极意),都是冥赤龙水弩完全占优。所以基本上不用考虑这把新的轻弩了。
那么问题来了,能不能用来打其他弹种?恕酋长没法看出打其他弹种的优越性,有知道的话可以在评论区告诉酋长~
猛爆碎龙的轻弩。目前独一无二的LV3通常弹速射轻弩,但也是目前最能体现官方恶趣味的轻弩——最主要是因为零件设计的非常微妙。
LV3通常弹的反动是大,但是装填只有一发,加上装填扩充有两发,用来配合2个滑步装填零件的话就很不错,但是问题来了,偏偏反动需要3个反动零件才能到中(决定能否走射)。所以基本上这把轻弩虽然能玩LV3通常弹速射,但是官方一点都没有让猎人玩得舒服的想法。
但是如果能习惯反动大呢?其实也基本上没什么优势,由于冰原轻弩属于轻武器,需要两次飞翔爪才能软化,所以打通常弹就略显得麻烦——不像属性弹和撤甲流弹那样,可以不用考虑软化的问题。其次,通常弹对于猎人的打点要求非常高,在许多猎人手上轻弩更加偏向于一种逃课武器,而不是主玩的武器,这样的前提下,其实这把LV3通常弹速射轻弩显得更加鸡肋——弃之可惜,食之无味。
如果用来打撤甲榴弹呢?这把轻弩的基础面板,比上面的激昂金狮子的轻弩还要低。唯一的优势只有孔位优秀,但是撤甲榴弹的配装一般不缺孔——只要把伤害上限堆出来(一般出个无伤3就可以了),其余的孔位都能自由搭配。所以用来打撤甲榴弹也没什么优势。
但是这把轻弩的出现其实具有重大意义,至少显示出官方打算让轻弩打LV3通常弹速射的想法。这样的话保不准日后就能出一把打得输出的LV3通常弹速射轻弩呢?日后再看吧~
撤甲榴弹配装模板
适用武器:冥赤龙水轻弩
客制:全攻击或者1吸血,剩余全攻击
觉醒方案(冥赤龙武器专属):1*迅龙的真髓,剩余全攻击
弩枪零件:2*反动抑制,2*回避装填
冥赤龙水弩的通用配装了。稍微说下轻弩榴弹上限的简单计算方法。拿这把轻弩来说,觉醒方案如上,上面说过这套觉醒方案,可以把基础面板拉升到295,再加上客制1次攻击,可以到300。
榴弹的攻击力上限为基础面板*2,这样的话,就是300*2=600。
榴弹的攻击力按照300(基础面板)*1.5(5级炮术)*1.15(炮术猫饭)=517
所以,要达到上限,在出了5级炮术以及吃了炮术猫饭的前提下,还要堆600-517=83点攻击力。
力量之爪 力量护符=15点
(未免有些人不知道,就是下面这两个东西)
猫饭攻击力大=15点
力量种子=10点
力量粉尘=10点
鬼人药大=7点
15 15 10 10 7=57点
那么好了83-57=26
也就是说配装只需要出26点攻击力,就能达到上限。上面的配装有无伤3=20点,也就是所再出2级攻击就能堆满。
剩余的孔位就能随意搭配了。想出KO术(击晕术)也可以,想出耳塞5也行,反正自由度很高,大家根据自己的需求来就行。
属性弹轻弩通用配装模板
适用武器:冥赤龙水,火,雷,冰轻弩
客制:全属性
觉醒方案(冥赤龙武器专属):1*装填数【属性】3,1装填辅助/反动抑制,剩余全攻击
弩枪零件:3*反动抑制,剩余一个根据上面觉醒方案决定(如果觉醒到的是装填辅助,那就上反动抑制,如果觉醒到反动抑制,那就上装填辅助)
算是属性弹的通用配装了。剩余3个3级孔自由分配,追求输出的话,可以直接上挑战者。基本思路就是不再像以前那样依赖堆会心搭配会心攻击【属性】,而是利用冥赤龙5件套把属性弹的基础伤害强行拉高。由于没有会心攻击【属性】,所以无需堆会心(因为基本没收益)。
缺点是对于一些不熟悉轻弩的,比较容易因为冥赤龙5件套的效果暴毙。练习一下就好。
LV2散弹通用配装模板
适用武器:冥赤龙冰轻弩
客制:全攻击
觉醒方案(冥赤龙武器专属):1*装填数【散弹】3,1*反动抑制,剩余全攻击
弩枪零件:2*反动抑制,2*近身射击强化
挑战者触发10% 冥赤3件套20% 看破10%,攻击附送5% 自带5%=50%。这样打弱点就可以满会心了。虽然说是通用配装模板,但是能改的地方不多,不过因为该出的都出了(体力3,连回性都有),所以也没必要强求太多。
比较值得注意的是两件金狮子的防具不是激昂金狮子的,而是普通金狮子的,因为契合度更高,白送的心眼和散弹配合也能打得更加舒服。
不过讲真,散弹的配装并不一定适合刚上手轻弩的猎人使用,主要是因为需要贴脸作战,而且稳定性和强度也没有散弹重弩高,所以看个人需求选择吧。
LV2贯通弹通用配装模板
适用武器:冥赤龙雷轻弩
客制:全攻击(或者1吸血1攻击)
觉醒方案(冥赤龙武器专属):1*装填数【贯通】3,1*迅龙的真髓,剩下全攻击
弩枪零件:3*反动抑制,1*弹丸重化
用来打贯通2的轻弩。精神抖擞触发40% 看破40% 挑战者触发10% 武器自带5%=95%无视弱点的会心,基本够用了(如果觉得强迫症不舒服,客制一个会心就行)。
由于有2级的耐力急速回复,所以即便老是滚,精神抖擞的覆盖率也不用太担心。如果觉得自己维持无伤有点吃力,可以客制一个吸血(不过不要太期待贯通弹吸血的效率,只能用来弥补一些地形伤害和小蹭伤,真的中招,该吃药还得吃)。
觉醒和零件的选择还有另一种方案。觉醒一个反动抑制,然后,零件把一个反动抑制换成近身射击强化——由于出了弹丸重化,子弹飞行速度会变慢,所以一般都推荐贴脸来射(距离太远,还没等子弹飞过去,怪可能都走老远了),所以一般都考虑出个近身射击强化(因为除了心眼,所以不用太担心会心距离)。
不过考虑到不是全部猎人都有贴脸的想法,所以也可以把弹丸重化去了,然后上个远距离射击强化。反正看个人需求来吧。
LV3通常弹速射配装模板
适用武器:猛爆碎龙轻弩
客制:全攻击(或者1吸血1攻击)
弩枪零件:3*反动抑制,1*装填辅助
这个是猛爆碎龙LV3通常弹速射的配装。挑战者触发20% 冥赤3件套20% 攻4的5%、看破1的5% 弱特50%=100%。
护石的选择看人,如果选择全攻击的话,可以直接出怨恨护石,如果想要吸血的话,就随意了,大家自行抉择(个人比较推荐怨恨护石)。
不过话说回来,这套配装并不是非常好用(主要是猛爆碎轻弩的通3速射不好用),只提供给一些喜欢尝鲜的——要是更直接一些,不好用,而且伤害相对其他流派也没有优势。个人还是推荐稍微等一下,万一M位绚辉龙出个更好用的LV3通常弹速射轻弩呢?
以上就是这期轻弩配装的全部内容。
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