柯南20年的画风(它凭什么成为柯南系列)

柯南20年的画风(它凭什么成为柯南系列)(1)

本文作者是小万家族的@诺斯

在电影里找寻每个人的精神角落

1994年,漫画杂志《周刊少年Sunday》上刊登了一则侦探漫画。

漫画中一位名叫“工藤新一”的高中生侦探被灌下代号为“APTX-4869”的神秘药物,醒来后身体变成了小学时的样貌。

从此这位“外表看似小孩,智慧却过于常人的名侦探”便开始了自己长达28年的探案之旅,并且延续至今。

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在那个互联网还没有兴起的年代,这部以侦探为题材的推理漫画在故事情节、作案手法,以及推理过程等方面都表现得十分亮眼。

尤其是随着同名动画片的播出,让《名侦探柯南》系列更是迅速火遍亚洲的大江南北。

时至今日,《名侦探柯南》系列早已成为坐拥100本漫画、1000集动画以及数十部的剧场版的庞大作品。

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而在这些繁复杂的众多作品中,有一部剧场版却尤为特殊。在它诞生的20年间,它从起初票房上的默默无闻,到现在已经逆袭成为系列粉丝的“白月光”。

这就是豆瓣评分高达9.0分的2002年剧场版——《名侦探柯南:贝克街的亡灵》(2002)。

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今年刚好迎来《贝克街的亡灵》20周年。

在这个值得纪念的年份里,就让我们好好来回顾一下这部《名侦探柯南》系列史上的里程碑作品,看它究竟凭什么被称为系列最佳。

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系列变革之作

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从90年代末到21世纪初,伴随着动画TV版的高收视率和电影票房的成倍猛增,《名侦探柯南》系列作品逐渐达到了人气的巅峰。

但在商业上大获成功的同时,一直萦绕在柯南系列背后的种种问题也逐渐暴露出来。

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相比于同时代的少年漫画作品,《名侦探柯南》系列不仅有明显的风格化倾向而且重推理,强调作案手法的故事也让作品有着不小的门槛。

在早期的作品中,作者青山刚昌吸取了不少悬疑片和侦探电影的风格,所以作画上显得阴森且压迫感十足。

其中最具代表性的便是不给凶手具体形象表现,用黑衣人的方式营造出剧情上的悬疑感。

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不过随着柯南IP逐渐广为人知,这种太过黑暗的画风和注重追凶的故事显然已经不适合普罗大众。

为了能让作品拥有更长的生命力,《名侦探柯南》系列迫切需要重大的变革。

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于是,柯南系列的第六部剧场版《名侦探柯南:贝克街的亡灵》确立了以新编剧野泽尚为主导的原创故事,为系列注入了与众不同的元素。

电影在保持推理的基础上,加入了科幻与社会议题,让电影在不失悬疑推理的前提下,扩大了系列类型的受众。

豆瓣9.0的评分以及上映之时备受赞誉的口碑,足以证明变革的成功。

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可以说是在《贝克街的亡灵》之后,柯南的剧场版确立了以多类型元素、注重场面而弱化推理的风格。

不过也是从它之后,柯南的剧场版也逐渐向高票房低口碑的深渊滑去,《贝克街的亡灵》算是一个有标志意义的转折点。

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超前的概念设定

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尽管如今的柯南系列剧场版,口碑平庸已经是一个不争的事实,但在20年前的《贝克街的亡灵》中,我们却能感受到创作者们超前的剧作创意。

电影的首席编剧野泽尚没有被《名侦探柯南》的传统TV动画所束缚,出自他笔下的柯南故事,不仅拥有更大的舞台,而且还能让没有接触过系列作品的观众津津乐道。

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《贝克街的亡灵》的故事以柯南一行人受邀参加一场电子游戏发布会展开,在展会上,主办方公开了一种全新的游戏技术“茧”。

这种设备不仅能模拟所有体感,而且还能让玩家置身其中,感受与众不同的冒险故事(不就是现在大热的元宇宙么)。

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VR设备的超前展示

正当柯南一行人通过“茧”来到1888年的伦敦,享受着解决福尔摩斯所留下来的悬案时,人工智能的阴谋也逐渐露出水面。

原来这场结合虚拟实境与现实的游戏背后,居然是以50个人的性命作为赌注,只有破解重重谜题,攻克难关,才能让所有参与游戏的人回到现实生活。

于是肩负着所有人希望的柯南,将在19世纪末的伦敦揭开生死谜局......

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相对于其他剧场版来说,《贝克街的亡灵》最独特的亮点之一,便是柯南世界与福尔摩斯世界之间的相互碰撞。

在虚构的伦敦市里,小侦探们需要根据《福尔摩斯探案集》中的线索来找到幕后凶手。

所以无论是历史上真实出现过的开膛手杰克,还是一位拉着手风琴的流浪汉,他们身上都带有浓厚的“英伦”风格。

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比如在电影里,开膛手杰克就被刻画成了一位身穿女装,身材曼妙的男性。

这一造型的源头,就来自原著小说作家柯南·道尔爵士。在真实的历史上,他认为是名女性凶手扮成开膛手杰克。

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此外,柯南一行人前往福尔摩斯宅邸的路上,与一位邋遢的流浪汉擦肩而过的桥段,也致敬了小说《福尔摩斯归来记》的第一篇《空屋》。

小说中,归来的福尔摩斯乔装成一个手捧书籍、头发灰白老头子与华生擦肩而过,而在《贝克街的亡灵》里,这位手持手风琴,唱着童谣的神秘老头也是由真正的福尔摩斯假扮......

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像这样与文学作品互文的桥段在电影中随处可见,而正是如此多的细节才让电影呈现出了一种混合了小说与历史,幻想与现实的浪漫感。

当被誉为“平成福尔摩斯”的柯南与自己的偶像并肩作战,解锁众多谜题之时,也成就了整个《名侦探柯南》系列最为亮眼的高光画面。

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深刻的社会批判

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除了在内容风格和故事上不断创新之外,《贝克街的亡灵》对于科技发展、教育社会、人性的批判,也是历代柯南电影里前所未有的。

在剧场版推出的2002年,虚拟现实技术的游戏无疑是相当前卫的,尤其电影还通过类似“大逃杀”的游戏系统,去探讨了当太过超前的人工智能出现之时,时至今日依旧会让人感到惊喜。

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另一方面,《贝克街的亡灵》对日本的社会现状提出了自己的看法。

影片通过一场达官贵人子嗣才能参与的游戏,道出了其中残酷的现实问题:“在这个世袭制的日本,政治家的儿子永远是政治家,银行行长的儿子永远是银行行长,不打破这种僵局,不管过多久日本都不会改变。”

这种对世袭制度与教育问题的批判,无疑让本作拥有了区别于其他剧场版的深度。

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20年后的今天,尽管缔造这一切的传奇编剧野泽尚早已离我们远去(2004年野泽尚自杀去世),但每当聊起《贝克街的亡灵》时,我们还会被它超前且深刻的创意与脑洞所折服。

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衷心希望《名侦探柯南》系列剧场版能够早日摆脱如今太过套路的窘境,再次推出一部像《贝克街的亡灵》一样的奇迹之作。

这也许是众多柯南粉丝最迫切的心声。

注:本文部分图片来源于豆瓣及网络,若有侵权请主动联系我们。

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