火影手游秽土迪达拉几号出(看完秽土迪达拉的表现)
火影忍者手游运营这五年来,高级招募里产出的S忍和主A忍都是强度的保证,也正因为有这样的设定,才让大量的普通玩家得以生存。就算战力拉胯,起码忍者方面有几个可以拿出手的,在段位赛里也不会太吃亏,完全就看技术的较量了。但是,现在游戏内的情况也在不断地发生着变化,从高招忍者一家独大,变成了点券A忍和忍法帖忍者的混战,而后面这两个渠道的忍者又需要氪金,确实也让不少普通玩家感觉到有一定的压力。
而在最新的高招A忍秽土迪达拉上架以后,有一些玩家开始出现一些担忧,说按照这个情况下去,高招忍者要完?又或者是说秽土迪达拉是一个非常危险的信号,就是传递给玩家一种信息,高招忍者的强度不会出现过于超纲的存在,未来想要更高强度的忍者就只能坐等2980点券忍者和忍法帖忍者?对于这样的看法,我觉得完全没必有必要,因为现在高级招募里的白面具就是一个非常好的证明,至少可以认为高招S忍依然是天王忍者级别的存在。
至于高招A忍,可能也是因为熟练度和打法没有开发,再加上忍者确实存在一些问题,最终导致了一些玩家认为秽土迪达拉不太行。我能够理解一些玩家的心情,毕竟很多人还是零氪或者微氪在坚持,真的是希望自己能够有一定的生存环境。但是,在看到了2980点券忍者暴怒带土和疾风咒印佐助的表现,再加上忍法帖的鬼灯幻月和二代土影无的强度,总感觉手里的高招忍者存在感越来越低。如果官方还想要好好地维持游戏的运营,就不会直接让高招忍者的强度有大幅度的下降,去年的秽土二代和博人传木叶丸,还有今年的白面具表现都很不错,秽土迪达拉只是一个个例,不出意外的话,应该会慢慢的真香起来。
虽然魔方在不断地增加点券忍者的数量,并且也会不定期地上架一些氪金的内容,但这些东西的出现也是无可厚非的,毕竟游戏要运营,就肯定需要在游戏内设置各种氪金的项目。最关键的地方就是需要把控好氪金玩家和非氪金玩家的体验,虽说这两类玩家的体验会有一定的差异,但至少需要让非氪金的玩家在某些方面得到满足,这样才能够更好的维持一个游戏环境。
现在的火影忍者手游也就是高招忍者能够让普通玩家有一些盼头,其余的新忍者要不就是点券,要不就是直购,再不然就是忍法帖,好不容易出个金币忍者,最终的表现估计也不会太理想。以上,只是我个人对于现在游戏内的忍者看法,如果你也是零氪玩家或者微氪玩家,完全不用太担心高招忍者会被氪金忍者取代。但有一点可能会慢慢出现,那就是未来的段位赛中,点券忍者或者忍法帖忍者的存在感和占比会越来越高。
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