精灵宝可梦的真正进化路线(浅谈精灵宝可梦的各种原型来源)

宝可梦的已经有近千个种类,它们并非完全都是设计师天马行空的想象,仔细推敲的话,会发现其实离我们并不遥远,有人说灵感来源于生活,而多姿多彩的世界则是设计师们永远的创作源泉,设计师们用自己的灵感和双手,把这个丰富多彩的世界微缩到动漫和游戏中。

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宝可梦

生物原型

最伟大的艺术家其实就是造物主,而大自然就是一个庞大而丰富的艺术宝库,我们仔细留意一下会发现,很多宝可梦其实就在大自然中,不过是经过了巧妙的艺术加工,成为游戏、动漫中一个个和灵活性的形象。

首先来看看和大名鼎鼎的盔甲鸟相对称的宝可梦,也就是226号巨翅飞鱼。其实很多朋友都对它似曾相识,在不少反映海洋的影片中,我们都能看到这种动物的身影,比如日本动画《海底小飞龙》、迪士尼大片《海底总动员》等等。这种鱼叫做蝠鲼,和鲨鱼同科目,属于板腮类,由于长期趴在水底,所以身体慢慢变得扁平。由于外形美观,因此在不少关于海洋的艺术作品中都少不了它的身影。常常有描写飞鱼身型巨大,肥大的躯干两侧也变成了能够飞翔的双翅,并能够载人翱翔。而宝可梦中的巨翅飞鱼显然也借鉴了这一设定,在游戏中它不仅有飞行的属性,而且看它的姿态,仿佛在天空自由飞翔。

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巨翅飞鱼

接下来我们来看看霸王花,这只宝可梦大家一定不会陌生,自打初代开始,它的最初形态走路草就极其常见,而它的原型也是显而易见,就是我们俗称的大王花(也有直接称作霸王花的)。大王花是世界上最大的花,直径可达1.5米,花瓣分为五朵,整朵花重量达30多千克,花中心甚至可以站进一个人。除了体型巨大,它的另一个特点巨臭无比,开花后会散发如同腐尸一般的恶臭,所以蝴蝶、蜜蜂都不愿意理睬它,只有一群闹哄哄的苍蝇为它传粉。此外,它并不是像其它花一样有叶子和茎能够自给自足,而是靠吸收别的植物营养来存活,是植物界中好吃懒做的“剥削阶级”。不过在动漫游戏中,经过一番加工后,霸王花看起来更为美观,仿佛一个带着巨大花冠的小精灵。另外,霸王花在动漫中一样奇臭无比(因为进化前形态叫做臭臭花),但却能学会芳香疗法。

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霸王花

千针鱼原型刺豚想必大家不会陌生,刺豚是生活在海洋底层的鱼类。它本身不太喜欢游泳,如果不是长了一身硬刺,恐怕它早就被无情的大自然淘汰掉了。刺豚可以把自己的身体鼓起来,使身上的刺突起,保护自己。当危险过后身体会恢复原来的形状。刺豚和河豚一样,肝脏也是有毒的。千针鱼撅着嘴,瞪着眼,显出一副无所畏惧的样子,身上的刺也没有现实中那么多。

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千针鱼

合成加工

大自然的鬼斧神工造就了一件件精美的艺术品,但璞玉总归还得由巧匠进行加工方能成为美璧。在宝可梦中,我们就不难看出设计者的精心加工。原本两件不相干的事物,经过设计者的巧手,就变成令人拍案叫绝的奇妙生物。

首先是大家都已经耳熟能详的明星宝可梦——妙蛙种子。从动物加植物共生体这一设计理念入手,不难想到名贵中药——冬虫夏草。冬虫夏草其实是冬天的时候,一种真菌的子囊孢子进入到鳞翅目幼虫体内;等到夏天的时候,染病幼虫钻入土中,死亡后出现菌丝体,并在冬天的时候形成菌核。说到源于冬虫夏草这一灵感的宝可梦,就不得不再顺带提一下蘑菇蟹派拉斯特,这一长相酷似大香菇的虫子简直是冬虫夏草的宝可梦版,就连能入药这一用途都完全一样。

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派拉斯特

虽然都是动物和植物的结合体,但妙蛙种子却是不折不扣的绿色环保主义者,种子不是它的负担,反而当其充分开放后,能够吸取太阳的能量劲儿转化为自身的能量,这个设定应该来源于植物的光合作用。另外,从设计者对妙蛙种子的设定还能够明确出设计者对宝可梦训练师的理解——妙蛙种子背上的种子会成长的,这离不开训练师的细心呵护。

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妙蛙种子

接下来介绍的也是青蛙——蚊香蛙。蚊香蛙的明显特征就是它身上的蚊香花纹。而这个蚊香花纹的设定也正好符合它青蛙的身份——灭蚊。在这个花纹的设计中,设计者天马行空的奇思妙想展露无疑,将青蛙和蚊香两个驱蚊圣器联系起来。而蚊香和蚊香蛙的相性却不仅如此,蚊香向来是为了睡得安稳而点上的驱蚊物件,蚊子没了,自然才睡得安稳;而在宝可梦的设定定中,蚊香蛙也具有用身上的蚊香花纹催眠对手的能力。看来青蛙加蚊香的双重驱蚊能力果然能保证睡眠的舒适度。

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蚊香蛙

介绍完青蛙,我们继续看水里的乌龟,杰尼龟最近成了表情包,与普通乌龟相比,最大的特征就是它那条膨大而卷曲着的尾巴,这自然也是设计者为了凸现杰尼龟作为水系宝可梦的身份而添加的。那条膨大的尾巴一眼看去就让人联想到波浪,这点在卡咪龟身上更是得到了淋漓尽致的展现。杰尼龟进化为卡咪龟后,不仅尾巴更为膨大,最主要的还是多了那对耳朵,那对古怪的耳朵应该是用兔子耳朵迎合卡咪龟波浪般的尾巴而做的变形,究其作用居然是为了保持平衡。

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杰尼龟

水里游的就介绍到这里,接下来给大家介绍几只地上爬的合成系宝可梦。第一个登场的是天王巨星电气老鼠皮卡丘。这只肥肥胖胖的虎纹老鼠。配合极具硬线条感的曲折尾巴、尖直耳朵使人自然而然地联想到了闪电,而这也这揭示了皮卡丘雷电系当家花旦的身份。在这其中,尾巴是皮卡丘必不可少的特征,当皮卡丘进化成雷丘后,尾巴变得更长了,这一变化也反映出雷丘在实力上的进化——之前的短尾巴已经不能充分起到避雷的作用,所以需要这条长长的尾巴。而雷丘在外形上的明显变化还有耳朵的设计,它的耳朵比皮卡丘更大和更具曲折感,这个变化与尾巴上的变化相得益彰,将雷丘在形象与其属性紧密挂钩。

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皮卡丘和雷丘

说了老鼠自然少不了猫,宝可梦里人气最高的猫非喵喵莫属。喵喵的设计灵感来源日本关于招财猫的传说,就连其攻击技能都有能在战斗后获得金币的功能,所以设计师将一只普通的猫的形象按照招财猫形象变形后,再在其额头上嵌上一枚古代金币就有了喵喵这一只本该带来金钱的祥瑞宝可梦。可是设计者偏偏让其在动画中加入反派组织火箭队,乍看之下,这样的设定貌似与招财猫身份有悖,然而却不无道理。首先,猫鼠对决自称美国动画“猫和老鼠”开始就为人所津津乐道;其次,火箭队的武藏和小次郎本都是嗜钱如命的主,可是有喵喵跟随却也不能发财(当然小次郎家里很有钱),这也证明偷取别人的宝可梦卖终究不可取(其实是这只喵喵根本不会聚宝功)。这个唯一会说人类语言的宝可梦的人气在某些地区甚至超过了当家花旦皮卡丘。

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喵喵

最后轮到合成系宝可梦的空军出场了,在掌声中首先出场的是大针蜂,它得意地绕场飞了一圈展现其威武的雄姿。这形象分明是中世纪欧洲手提长枪的骑士。看来设计者从蜜蜂的攻击方式刺击联想到了中世纪那些擅长用长枪进行刺击的骑士。然而作为蜂类,最主要的特征还是尾部那根毒针,所谓黄蜂尾后针,大针蜂三根毒刺以尾部的毒性最强。

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大针蜂

在大针蜂得意忘形之际,同样隶属于合成宝可梦空军部队的飞天螳螂飞了出来,它通过锋利的镰刀表现内心的不满,那镰刀闪烁着阴森的寒光,让人不寒而栗,更让人联想到日本传说中的动物——镰鼬。镰鼬的外貌很像黄鼠狼。两只前脚是镰刀的形状,移动的速度如风一般,让对手防不胜防。因此,常有人说,一阵风过后,身上莫名其妙多出了一道刀痕,就是镰鼬的杰作。飞天螳螂身上可以找到镰鼬的诸多特点。而镰鼬另外一个习性也正好和螳螂一致,那就是同类相残。能将镰鼬和有“大刀将军”美称的螳螂完美联系在一起,我们也不得不佩服设计者的造诣。

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飞天螳螂

神话传说

如果宝可梦都是源于现实中的大自然,那么和动物世界也没区别,各种瑰丽的神话传说同样是宝可梦的重要灵感来源。

比如九尾,原型就是众所周知的九尾狐。狐狸在中国和日本都被认为是有灵气的动物,因此关于狐狸的传说也就非常的多。狐妖虽然以女性居多,但其中不乏气度不凡的男子,他们的共同特点就是美艳绝伦,拥有绝对的魅惑能力。另一个特点就是尾巴了,妖狐的法力强弱与尾巴数量呈正相关,最弱的狐妖只有一尾,而九尾狐自然是最强的妖狐了。这一点在不开门去中也得到了忠实的反映,最初的六尾,进化后变成妖力更强的九尾。在《封神演义》中,九尾狐化成成妲己迷惑纣王,令纣王沉迷酒色最终亡国。而在日本也有类似的传说,而在日本动漫《幽游白书》《犬夜叉》中也不难见到妖狐的踪迹。妖狐还会利用鬼火迷惑人类,深夜在乱葬岗、森林中见到的磷火据说是这些妖狐的杰作。

当然,妖狐也不一定是邪恶的妖魔,相反他们也有自己的感情和一颗济世救人的心,因此也被称作狐仙,这点在《聊斋志异》里有诸多故事。

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天狗也是大家再熟悉不过的名词,不过中国和日本两国关于天狗的传说是完全不同的,天狗最早出处应该是《山海经》,原文为:“又西三百里,曰阴山。浊浴之水出焉,而南流于番泽。其中多文贝。有兽焉,其状如狸而白首,名曰天狗,其音如猫猫,可以御凶。”可见天狗是御凶之物。二郎神那条降妖除魔的哮天犬和这个也不无关系。但随着时间的推移,天狗却变成大凶之兆。有“宁冲太岁,莫犯天狗”的说法,天狗不仅会食月,还会吞吃小孩,并导致妇人不孕,各地民俗中,凡出行、婚嫁、丧葬、迁徙等,无不把撞天狗视为头等禁忌。天狗为何从原本的御凶之物变成了大凶之兆,这个问题值得学者思索。无独有偶,日本的天狗虽源于中国,但也经过了不断的演变,最终变成了大家所熟悉的长鼻白发、手持团扇、身材高大的形象。日本早期的天狗形象是拥有一对大大的翅膀,以及能攻击人畜的鸟嘴,并能够在天空自由飞翔,这种天狗后来被称为鸦天狗,它们喜欢诱拐迷路的人类,尤其是小孩子,所以古人称失踪为神隐,意为被神明隐藏起来。在宫崎骏名作《千与千寻》中。汤婆婆和钱婆婆这对双胞胎姐妹造型的灵感便是源于鸦天狗。由于人们对天狗的恐惧心理,再加上日本佛教的影响,天狗慢慢变成了触犯天条而被贬入凡间成妖的神明,也指那些生前怀有强烈执念,死后无法进入极乐世界而坠入天狗道的僧人。

说到这里,大家也知道哪个宝可梦借鉴自天狗,没错,就是狡猾天狗,可惜狡猾天狗的强大法力没有在游戏和动画体现。

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狡猾天狗

接下来我们换换口味,再来看看西方神话传说的土壤下,都孕育了哪些宝可梦。最具有代表性的是隆隆岩,这个比较明显,就是我们所熟知的岩石傀儡,隆隆岩的英文名Golema正是由Golem(傀儡)演变而来。傀儡是希伯莱传说中用黏土、石头、青铜为材料筑成人形,注入魔力后使之行动。据说为了使傀儡行动,术士需每天在傀儡舌头上放上一小块药片,并在其额头上刻上“Ameth”(希伯莱语中真相的意思);要销毁它的话,只需要将药片取下,并将Ameth的首字母抹去,变成"Meth“(希伯莱语中意为死亡)即可。傀儡没有自己的意识,甚至说不存在生命。所以也不知道生命叫做疼痛和恐惧,只是一心为操纵它的主人战斗。无独有偶,在中国和日本也存在傀儡,其实也就是我们所说的人偶,大到兵马俑,小到小孩子的玩具,人偶种类相当丰富,而且蒙上更多传奇色彩,比如能操作人偶战斗的傀儡师,或者利用人偶来诅咒他人的邪术等等。言归正传,回过头来看看隆隆岩,虽然我们毫不怀疑它的傀儡身份,不过看它的身躯,似乎缩成一团后滚来滚去更为可怕。

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隆隆岩

大家从小到大都可能做过噩梦,虽然噩梦不会再使我们感到恐惧,但在噩梦中挣扎的滋味肯定是不好受的。中世纪的欧洲人认为噩梦是由恶魔引起,给这种恶魔起名为梦魇,造型类似于黑马,是我们在游戏或者奇幻小说中见到的常客。精灵宝可梦也从中汲取灵感,但由于当时主要还是为了开拓低龄市场,征得小孩子们的喜爱,因此设计形象以可爱为主(从宝石版开始,我们就能发现这个设计原则也不在不断调整变化,逐渐有了一些凶悍威猛的宝可梦映入我们的眼帘),经过设计者大笔一挥,原本的黑色骏马变成了一个古灵精怪的小精灵,这就是梦妖。梦妖和梦魇的日文发音极为接近。而梦妖惯用的灭亡歌战术就是把对方困住往后再唱灭亡歌,倒计时三回合后对方就在甜蜜中安静死去,不要看它可爱,实际上是相当可怕。

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梦妖

有噩梦的存在,就有相应的对策,因此一种名为食梦貘的生物因此应运而生。它的形象和现实中的貘差别不大,但相传它喜欢以人的梦境为食。一旦品尝到了美好的梦,自己原本黑色的皮毛便会变成闪耀的金色。有时候起床忘记自己做了什么梦,那么梦一定是被食梦魇吃掉。宝可梦发扬自己拿来主义的精神,把食梦魇搬上舞台,这就是索利柏,无论是它的形象还是表现,都是活脱脱的食梦魇的翻版。而索利柏的进化形态素利柏也很有意思,把催眠道具专门随身携带,不把人催眠誓不罢休。

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索利柏

科普知识百科

宝可梦的世界其实不仅仅是生物或者历史博物馆,更是蕴含着深厚科普知识的百科全书。涵盖了人类文明的方方面面,设计师更是想让玩家在了解新宝可梦的同时体会到这大千世界的点点滴滴。本文就以其中一些宝可梦作为例子,了解宝可梦世界这本百科全书吧。

首先是朝北鼻,朝北鼻顾名思义就是指向北方的鼻子,其英文名字便是nose(鼻子)和compass(罗盘)的合成词。既然是罗盘,就要求其本身具有磁性,所以设计者让朝北鼻的鼻子有着很强的磁性。这个设计灵感或许和鸽子的鼻子不无关系,有研究结果表明,鸽子的颅骨下方的前脑中具有0.1微米的针状磁铁,科学家认为鸽子是利用地磁来定向。此外,朝北鼻的鼻子一直指向北边的特征也让设计者联想到了远在智利复活节岛上的那些巨大石像——它们也总是面带严肃地望着一个方向,仿佛在守望着什么,至今也没人能够准确说出这些石像的制造者和作用。而朝北鼻那互相排斥的特征更是完美符合物理学中磁铁同性相斥的定理,虽然对于它们来说貌似残忍了点,但是大自然的定律是不容改变。

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朝北鼻

和复活节石像同样谜团重重的还有尼斯湖水怪,不过据说最近已经揭开谜底。传说中的尼斯湖水怪有着细长的脖子、椭圆形的身体、如鳍般的四肢和长长的尾巴,而这个形象和乘龙可以说有九分的相似,两者大量细部特征完全吻合。至于乘龙头上的触角也曾经在1975年拍摄的尼斯湖水怪的照片中的水怪头上发现过,可以说除了背上的甲克,乘龙其实是设计者通过尼斯湖水怪想象加工而成的。

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乘龙

看完自然界的两个未知事件后,我们来看看同样神秘的人类特异功能,所谓的特异功能指的是因为某些人在体制方面特殊化而拥有超越普通人的能力。特异功能虽然形形色色,但最著名的应该要数用念力弯曲勺子了。而宝可梦中有超能力这个种类,故而设计者自然不可能放过经典的形象,于是勇吉拉和胡地手里就有了勺子,而它们的技能里也有弯折钥匙这一超能系技能。当然,这种就地取材的手段也为任天堂惹来了一些麻烦,早在2000年年初,英国的超能力者Uri Geller曾就侵权问题向任天堂提出起诉,理由是胡地形象、姓名以及弯折钥匙的能力是对他本人以及超能力的暗喻,要求任天堂赔偿一亿美元。虽然他这种近乎狮子大开口的行径最终没有得逞,但任天堂从此以后再也不敢如此就地取材。

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胡地

超能力毕竟还存在一些争议,科学却是在不断进步,这点在宝可梦设定上也可窥得一点端倪。3D龙是第一个科学结晶的宝可梦,基本动作是由程序所控制。然而,科学的发达程度貌似还不够,于是只造出这个身体如积木线条般僵硬的Polygon;之后,随着科学的不断进步,3D龙也得到了进化,进化体3D龙2身体不再像一块方方正正的积木了,而是已变得相当的圆滑,制作技术得到了极大的改善。再后来,又出现了3D龙Z2。

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3D龙

要想推动科学不断进步,就要求我们要了解身边的一切知识,大自然中千奇百怪的动植物都是值得我们研究的对象。说到植物,大家通常不会将其与猎食者联系在一起,然而猪笼草却是不折不扣的昆虫杀手。猪笼草叶片呈椭圆形,长10-25厘米,宽4-8厘米。叶片的顶端连接着向下弯曲的卷须,在卷须的顶端有一捕虫囊。捕虫囊圆筒形,下半部稍膨大,有些像猪笼,故称猪笼草。从猪笼草的特征上看,自然而然地联想到了大食花,同样是食虫植物,同样拥有着巨大的捕虫囊,只是大食花的更像喇叭罢了。而大食花的进化过程更是忠实于猪笼草的生产过程,猪笼草的捕虫囊还未长大的时候,囊盖是密封的,成才后囊盖才能打开,也才有了捕虫的能力,而口呆花在未进化成大食花之前,也是不具备消化溶解功能。

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大食花

灵感也经常源于生活,优秀的设计师哪怕是从平时极其普通的一件小事中都能得到设计灵感,而宝可梦的设计师正是这种优秀的设计师,他们拥有对生活中事物的敏锐嗅觉——无论是在紧张激烈的竞技活动,还是日常生活的休闲消遣。像幕下力士和铁掌力士的原型都是来自日本的国技相扑,幕下和铁掌都是日本相扑段位的等级名称。

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幕下力士

不仅日本国技,宝可梦设计者还广从世界著名的格斗竞技中汲取灵感,这其中便包括了截拳道、拳击,而分别对应的宝可梦就是沙瓦郎和艾比郎。这两只宝可梦不止从形象上符合其对应的格斗竞技,就是连名字都做了深有寓意的安排:沙瓦郎的英文名为Hitmonlee,有分析指出词源为hit(击打) moster(妖怪) Bruce Lee(李小龙);艾比郎则是由hit(击打) moster(妖怪) Jackie Chan组成的Hitmonchan,虽然成龙用的是中国武术,但可能由于他影响力太大,让日本人以为成龙也擅长拳击,于是艾比郎看起来更像精炼的拳击手。而沙瓦郎,它的踢腿姿态神似李小龙。

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百变怪简直是来源于以前小朋友消遣用的橡皮泥,两者在特征上、形状上是出奇地吻合。橡皮泥能够被人捏成各种各样的形态,而百变怪也可以变身为各种宝可梦乃至人类。更有意思的是对百变怪专用道具的设定上,金属粉末是百变怪的专用道具,其作用是增强百变怪的防御力。在现实中,如果在软泥巴里加入金属粉末的话,软泥巴会变得坚硬。在这里不得不佩服设计师们的奇思妙想,就连一块小小的橡皮泥也能够用于构思。

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百变怪

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