炉石传说一刀流恶魔猎手(炉石传说恶魔猎手)
“瞎开炮”是什么卡组?简单说就是一种利用恶魔变形后的技能恶魔冲击进行OTK的卡组,邪能火球的特效如同开炮一样,故得名“瞎开炮”。
炉石传说新版本加入恶魔猎手这个新职业后,不管是标准天梯还是狂野天梯都被恶魔猎手强势霸榜。因此,有很多玩家屡屡质疑恶魔猎手的强度,也就有了一部分恶魔猎手玩家试图改变现状,积极开发不一样的恶魔猎手玩法。“瞎开炮”这个卡组就应运而生了。
作为一套OTK卡组,“瞎开炮”拥有大量的过牌和AOE法术,前期快速过牌找核心卡牌,并利用法术和武器控制场面,十费左右就可以获得核心卡牌并实现OTK。那么,本文就带大家来看一看这套和主流恶魔猎手完全不一样,也和主流OTK有差别的卡组——瞎开炮。
炉石传说卡组推荐——瞎开炮
作为一套娱乐向的OTK卡组,瞎开炮的胜率必然不如主流卡组。但依据我个人的游戏体验来看,面对铺场快攻卡组(机械骑、机械猎除外),瞎开炮是有优势的。面对其他OTK卡组,瞎开炮因为速度更快也有一定优势。最大的对手其实是像魔块术、机械骑这样铺场快且质量高的卡组。
卡组解析
瞎开炮的制胜点就是利用两个发条机器人和要塞指挥官在一回合内打出两次伤害翻倍再翻倍的恶魔冲击,一共40点伤害。除此之外,瞎开炮没有其他的进攻手段,除非前期通过随从和武器蹭掉一些血,否则OTK手段被破坏或敌人护甲太多就等于失败。
瞎开炮的OTK组件有4个:恶魔变形、要塞指挥官和两个发条机器人。恶魔变形可以提前打出,但剩下三张牌的费用也已经达到10费,没法使用技能,所以需要进行减费,这就用到了减费随从:通电机器人和索瑞森大帝。
由于减费手段多,减费的方法很多样。理论上只需减少2费,整个OTK就可以运转,但需要10费才能启动。不过在我自己的实战中,大部分对局都可以减少4费甚至更多。
发条机器人是OTK的重中之重,这主要是因为它的类似先知维伦的特效:
使己方玩家的英雄技能的伤害和治疗效果翻倍。
由于这个效果的存在,原本能造成5点伤害的恶魔冲击,就可以变成造成10甚至20点伤害的超级炎爆术,而费用仅仅需要1点。前期蹭掉对手10点血,不用要塞指挥官或者只有一个发条机器人配指挥官一样可以带走对手。
单卡替换
芬利·莫格顿爵士
芬利爵士和恶魔变形一样可以改变英雄技能,在减费较多的情况下,比如两个发条机器人都减了3费,要塞指挥官减了1费。此时,芬利爵士的换技能就可以给玩家额外一次伤害,比如发现猎人的射箭就可以在打8点伤害,总费用正好10点。
莫尔葛工匠
莫尔葛工匠这张卡对于控制型卡组来说是一张神卡,不仅在前期算是身材优秀的随从,还能配合各种法术打出强大的效果。最重要的是他让恶魔猎手的回血能力大大提升,配合眼棱或者下面的灵魂裂劈效果拔群。
灵魂裂劈和刃舞
这两张都是恶魔猎手前期的多点解场法术,能大大提高对抗铺场快攻卡组的胜率。灵魂裂劈还能带来额外的回血,刃舞能配合武器和莫尔葛工匠在后期解除大怪。
实战解析
实战中,瞎开炮就是尽一切可能过牌并苟活。起手找一下火色魔印奔行者和幽灵视觉这两张低费过牌。打快攻留献祭光环,有灵魂裂劈和刃舞也可以留,打慢速可以直接留一下关键牌。
这局我对阵的是战士,而且是一个防战。前期我不断利用技能和随从消耗他的护甲,没有让战士把护甲叠起来。9费时,我打出恶魔变形和大帝,此时手中已经集齐发条机器人和要塞指挥官,下回合可以直接带走战士。即使战士打出奇利亚斯并使用了一次技能,也只把血量提升到30 9,被我两发恶魔冲击OTK。
这局我的对手换成了一个海盗快攻贼。我利用献祭光环和技能解掉对手3费的场面后,依靠嘲讽随从和武器保证了安全血线,6费回合,对手直接投降。
德鲁伊一直都是炉石传说中最强的黑科技卡组职业,然而这次他遇到的对手是我,一个过牌比他还快的卡组。德鲁伊还剩十张卡牌左右时,我就已经过穿了牌库并打出恶魔变形和大帝叫杀。此时的对手被迫打出凯尔萨斯殊死一搏,然而费用终究是不够用,打掉我15点血后无奈投降。
这局我带了莫尔葛工匠、刃舞和灵魂裂劈,可以看到对手宇宙牧偷了我的莫尔葛工匠并复活后,给我带来了多大的便利……替换掉火色魔印奔行者、灰舌将领和吞噬魔法的这一套卡组过牌能力稍弱,前期站场能力也不足,但苟活能力更强。
总的来说,瞎开炮是一套强度与娱乐性兼备的卡组,6月赛季马上就要结束了,相信大家已经达到了理想的段位,不如试试这套不一样的恶魔猎手卡组吧。
本期话题:你还玩过或知道哪些恶魔猎手黑科技玩法呢?
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