古战争的游戏推荐(玩过了这款古战场游戏)
说到波澜壮阔的古战场游戏,如果你没有玩过《骑马与砍杀》以及《全面战争》系列,可就out了!这两款游戏对很多军事迷来说都是启蒙级别的游戏,特别是征战沙场的古代战斗令人激情澎湃。
《骑马与砍杀》作为一代经典砍杀游戏,就在于古战场战斗的沉浸感非常强,但是这款游戏毕竟是10年前的老游戏,游戏的画面和AI已经跟不上时代,即使现在打上那么多MOD也有些无济于事了。所以现在很多玩家就等着在《骑马与砍杀2》中能够体验全新的古战场战争,希望骑砍2能够快点来吧!
《全面战争》在古战场表现方面同样出色。《全面战争》十七载,古代战场横跨古罗马到明治维新时代的2000年,同屏上千人犹如史诗般的战斗场面在市场中独树一帜。而在今年,CA又耐心打磨出了一个中国的古战场——《全面战争:三国》。该作采用最新引擎打造,将东汉末年古战场氛围展现得恢宏大气,特别是平原地形上的集群冲锋,以及各支队伍缠斗在一起时的激烈场面,都令玩家感到震撼。
玩过这两款单机游戏之后,小编看到今年暑期公测的网易冷兵器战争网游《战意》,在古战场上的感觉跟以上两款有诸多相似,于是入坑玩了一下。老实说玩之前并没抱太大希望,但是玩过之后感觉《战意》在古战场表现力方面诚意满满,甚至说超越了以上两款经典单机游戏。
以下就是小编做的一些对比图,你们可以自己体会。
其他家的古战场游戏的画面是这样的↓
《战意》古战场游戏的画面是这样的↓
其他家的古战场游戏带兵打仗的即视感是这样的↓
《战意》古战场游戏带兵打仗的即视感是这样的↓
其他家的古战场游戏正面刚砍杀是这样的感觉↓
《战意》的古战场游戏正面刚砍杀是这样的感觉↓
对比之下,是不是觉得《战意》与之相比丝毫不逊色呢?其实主要原因是骑砍和全面战争都是单机游戏,联机互动性较差,而《战意》作为一款网游,可以更多、更完美的诠释古代万人战争的场面。
具体来说。首先,《战意》在古战场的体验上非常多样化:既有夺旗战、攻城战、守城战,还有激动人心的千军万马一起混战的势力战、以及充满冒险的野外战斗。战斗期间玩家所操控的各个军团和兵种非常重要,玩家需要通过使用不同的阵型或是激活兵站的技能,才能打一场完美的胜仗;特别是《战意》的战场上攻城器械的加入,让古战场炮火纷飞、硝烟弥漫,战场氛围浓烈。
其次,《战意》创造了一个自由度极高的大世界——一个以亚欧大陆为蓝本的大世界沙盘。玩家可以在游戏中组成家族和联盟,然后割据一方;玩家可以选择与其他势力友好相处,也可以兼并天下,成为整个大世界的主宰。这么高自由度的玩法是不是像极了古代人对世界的探索及征服呢?
最后,《战意》拥有大型网络游戏特有的玩家交互系统、自研的高表现力混沌引擎以及多人联机的优势。《战意》中最受玩家欢迎的就是各种类型的匹配战斗了,最多可以有18V18名玩家同时在线对战,当将军们带上自己的军团加入战场,成千上万的士兵排兵布阵、听从玩家的调遣安排,那种万人古战场的感觉呼啸而来。
总体来说,正是因为《战意》的交互性更强、联机对战人数更多,因而在古战场氛围上能够比两款经典单机战争游戏更有优势。而且《战意》耗时八年研发、不断回炉重做,以沉稳之心打造出来了3A大作精品水准,这种态度无疑是值得肯定的。因此这款游戏值得硬核玩家一玩,向大家强烈种草!
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