为什么二次元动漫那么丑(从日本动画发展窥视二次元给人的印象)
随着哔哩哔哩在最近的出圈,二次元文化也被许多人熟知,慢慢从边缘走向大众视野。然而二次元终究不是主流向的,如今不少人指责二次元是媚宅文化,那么究竟是怎样的呢?
(北条司)
(动画版《猫眼三姐妹》是被誉为宅男的性启蒙之作)
包括欧美和中国在内,越来越多的动画和漫画作品其画风都受到日本的影响,尽管它们依然保留着自己独特的叙事方式。在日本最知名的漫画杂志是《周刊少年jump》最早创刊于1968年,1981年《少年jump》开始连载北条司的漫画《猫眼三姐妹》故事讲述了来生三姐妹经营一家名为“猫眼”的咖啡厅,她们的父亲是一位有名的收藏家与画家,但是儿时的一天父亲和藏品突然神秘失踪,于是她们长大后开了这样一间咖啡厅,白天做生意晚上化身为黑夜中的女飞贼盗回当年失踪的藏品寻找自己父亲的下落。
(《城市猎人》中依然保留着北条司式对女性的刻画,《城市猎人》还在之后被大量改编为影视作品)
《猫眼三姐妹》的作者北条司曾经接触过服装设计,所以对美的把握拿捏的相当精准。在那个年代,很少有人会如此大胆的刻画长腿大胸紧身战衣的性感形象。但是北条司为何能得到不少老漫友的认可呢?其实光会画美女卖肉是成不了大师的,他擅长暴力优雅的都市侠客题材。在之后的《城市猎人》中,北条司把自己的叙事风格展现的淋漓尽致,如今在日本漫画界被誉为“侠探之父”。
(《鹡鸰女神》TV版)
但是早期日本动漫作品大都以剧情为主,更何况是来自《少年jump》的连载。二次元文化开始进入中国笔者还是归功于前版权时代。也就是本世纪早期,当时的看视频方式大都以网上下载,包括日本动画当时也有好几个字幕组来对原版作品进行翻译,然后在网站提供链接供网友进行下载,当然这些资源都是没有版权的,你可以看到日本正在热映的各种动画作品。2008年卖肉类后宫动画突然大行其道,比如当时风靡一时的《鹡鸰女神》这部作品讲述了男主高考落榜后,突然一名名叫结的少女从天而降,从此男主被莫名的卷入一场大战中,而参加大战的鹡鸰必须要与人缔结契约才能羽化展现实力。于是男主就接而连三的和一群也不知道打哪儿来的少女缔结契约,成为她们的主人协助她们战斗。这部动画拍了两部,可以说集结了各种类型的少女,总有一个女角色会抓住宅男的心。尽管这不是日本动画史上第一部后宫作品,但却引发了后宫作品的狂潮。同年《to love》和《我的狐仙女友》又宣布播放。其尺度之大令人咂舌。
(《肯普法》第一季男主濑能名津流醒来变成女高中生,在这之后《英雄联盟》一位职业选手也将ID改为濑能名津流)
但是单纯的卖肉后宫作品可能不会让作品大火,2009年《肯普法》在当时脱颖而出,故事讲述一位高中生早晨醒来突然变成一个高中美少女,并且这个变身随时会发生也随时会解除。原来他(她)是被选中成为肯普法战士,但是为何而战呢?和谁战斗?整个故事以冒险类轻喜剧的方式展开。还有一直受到观众喜爱的喜剧后宫作品《潜行吧,奈亚子》更是以克苏鲁神话为背景,讲述了众神成为少女后在地球人间遇到男主后的欢乐故事,其女主“奈亚子”就是克苏鲁神话中的外神“奈亚拉托提普”。
(高桥留美子与她的作品)
随着后宫卖肉作品在日本业界如此“放肆”,政府也有点坐不住了。2010年,日本东京都议会总务委员会宣布通过《东京都青少年健全育成条例修正案》第一轮修正案规定“若有任何描述该角色不健全行为(例如性挑逗及暴力描写)的场景,政府便有权加以干涉甚至是禁止其出版。”的条款。此修正条款一出,尽管得到家长以及教师的大幅赞成,但是日本出版界尤其是漫画出版社极为震动。不少漫画家开始联名反对该条例,这其中就包括青山刚昌(《名侦探柯南》作者)高桥留美子(《犬夜叉》作者),紧接着日本社会各界人士也开始反对改修正案通过,最终以反对派胜利,投票未通过而收场。
(ANIPLEX旗下公司几乎都位于东京都地区)
东京都议会并没有放弃修正案的推出,但做了一些妥协。2010年末他们开始提交第二轮修正案,这次将重点放在性行为的违法基准上,将规范的对象限定在“违反法律的性行为”上,举例像是强奸、乱伦…等违反社会规范、不当地夸饰描写性行为的动漫画、游戏等都被列为禁止标准,严禁贩售给未满18岁的未成年人。该法例还禁止出版商、书店及商店向未成年人出售或租赁涉及未成年性行为、犯罪等“不恰当的美化或夸张”等内容的漫画作品。同时还强调,漫画作品应该谨慎表达作品的“艺术性以及社会性”,防止“有害材料”向未成年人渗透。2010年12月15日这份条例最终表决通过。
(《魔乳秘剑帖》TV动画版)
也许你会说,这也没啥用啊,地方法案罢了。但实际上大多数动画与出版公司都位于东京都管辖地区,这项法案的颁布也对日本动漫出版业造成了不小的冲击。当然也有动画公司公开反对,2011年Hoods Entertainment宣布动画《魔乳秘剑帖》在7月播放,而7月这项条例开始全面实施,作为东京都地区的动画公司突然这么整活,可以说是公开唱反调了。这部动画的原作是一部限制级漫画,故事发生在古代日本,讲述了女主角偷取魔乳家族秘传书帮助日本广大女性,结果遭到家族杀手围剿,于是女主一路逃亡遇到了各种人和事。尽管动画播放的是公开上映版本,但是也是前不见古人后不见来者的尺度。但是剧情方面,公路片套路,加上卖肉和百合元素,可以说没什么意思。但是在这之后日本动漫中的卖肉元素明显少了很多,至少没原来那么明目张胆。不少观众没想到《魔乳秘剑帖》竟然成为日本卖肉后宫动画浪潮的终曲。
(《刀剑神域》TV版第一季)
2012年《刀剑神域》的大火成了日本动画界新长篇作品的代表,讲述未来的世界进入一个VR设备成熟的年代,男主桐谷和人进入一个名为《刀剑神域》的VR游戏,没想到游戏被关闭了登出通道,只有活着通关这款游戏的人才可以离开,而若在游戏中死亡现实中的肉体也将立刻停止呼吸。尽管这部动画依然定为多女主后宫向,但是大尺度福利画面明显少了很多,作品通过紧张刺激的打斗剧情引来了不少观众。而同时《刀剑神域》又带动了一个新的题材——穿越题材,在这之后很多作品开始各种主角穿越,不是穿越到虚拟世界就是穿越进异世界,甚至还有纸片人穿越进现实生活的。。。你能想到的套路几乎都有。
(《FGO》的TV动画版)
而近年来国内二次元游戏也逐渐兴起,仔细回顾其发展历程不是像而是一模一样,早期的游戏作品类似于Q版二次元手游《天天酷跑》还是以玩法为导向的,接着迎来了以纯靠立绘福利的《战舰少女R》《碧蓝航线》《FGO》时代,而在这两年玩家老爷们似乎对玩法又开始有了要求,于是《原神》《幻塔》开始渐渐进入人们的视线。但是如今国内的二次元作品都借鉴的日系风格,也被不少人冠上了媚宅的帽子,日本国内二次元作品的发展使不少人对“二次元”产生了偏见,而如国内能否通过好的二次元作品为自己正名呢,我想国内的游戏厂商和动画公司都应该拿出实力来。
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