魔兽争霸历史发展史(魔兽争霸的辉煌历史能复兴吗)
早上起来,看到了一个网友写得文章《魔兽争霸的时代即将逝去》
读罢,不禁思绪万千,竟想落泪!那种感觉,就想回到离别20年的老家,非常喜欢,缺又不得不离开!
自己在刚上大学时,就开始玩魔兽争霸,到现在,十多年了,自己闲暇时间还会玩,特别是在11对战平台玩dota,而且是经典的那个版本。
一句话:这游戏太好了!
魔兽争霸的光辉历史
魔兽争霸,是一款即时对战游戏,出自于暴雪公司,1994年发布了第一代,最后一代魔兽争霸3冰封王座于2002年7月推出,每一代都风靡全球。
距离魔兽争霸3已经过去了20年,这个游戏的画面比不上现在的游戏,所以暴雪又制作了一款重制版,将画面提升到了现代游戏的水平,结果恶评巨多,因为就没有质的提升,而且还收钱,一众老玩家被骗之后,暴雪公司迅速做出回应,退了款并将游戏重新完善。
魔兽争霸3画面质量不是最重要的,游戏可玩性才是最重要的。
魔兽争霸的魅力
魔兽争霸3之所以风靡了20年,而且还有很多人痴迷?
1.开创了即时战略游戏的先河。创造了4大种族,人类、兽族、精灵、不死族四大种族,每个种族有自己的英雄、自己的建筑、自己的兵种、自己的科技,每个英雄又有不同的技能,给人一种前所未有的视觉冲击跟游戏体验。
2.游戏平衡性非常好。游戏可以最多出3个英雄,然后带着一群兵去打架。游戏中你来我往,英雄力挽狂澜,小兵关键时刻发力,有时神操作,有时小错误。没有1个种族有绝对优势,水平旗鼓相当的2个玩家互有胜负。
3.战略战术众多。不同英雄组合、兵种组合,速度开矿,速推流,塔推流,吹风流,双鬼流,双巫流,等等。有的三矿经济碾压,有的一矿打遍天下,体验感非常美妙,所以迅速走红,成为了即时战略的王者。
4.地图编辑器太神奇。自带地图有限,但有了地图编辑器,那就变成无限了。它可以随意改变地图、人物、兵种,这就是传说中的RPG地图,这个也是至今为止魔兽争霸一直经久不衰的原因之一。经典的地图有dota、澄海3C、守卫剑阁等等。各路大神齐心协力,现在魔兽争霸3的RPG地图已经多达上百万了,更有一些有名的地图俨然已经成为了一款独立小游戏。
5.游戏的不确定性。有句话,人的恐惧来自于未知,那么人的兴趣有时也来自于未知。个人游戏的不确定性,有时候是因为英雄多了1个暴击,有时候是因为野怪多放了1个技能,有时候是因为打野的时候被对手偷袭,有的是打到1件好装备。
魔兽争霸没落的原因
魔兽争霸走下坡路是多方面的原因,小编认为有以下几点:
智能手机的普及。手机功能越来越强大,游戏越来越多,而且网速越来越快,游戏无论是画质和操作性都越来越强,
手游的崛起。比如,王什么荣耀,一手控制方向,一手控制技能,随时随地都能打游戏。而且不太用脑,一个人指控制一个英雄。下面是从网上搜集的一些流行手游排行。
生活节奏加快。随着经济社会发展,我们的生活节奏越来越快,吃饭快、工作快、分手快、旅行快、升职快、堕落快、打游戏快、老得快,等等。。。一切都在变快。一次需要很长时间才能打完的游戏很难生存。
游戏本身的问题。画质比不上现在的游戏,游戏操作要求高,缺乏与时俱进,宣传营销跟不上。
魔兽争霸再次崛起的建议
研发适用于手机。个人认为这是根本之策,魔兽争霸能在手机上玩。
提升游戏画质。
加大营销力度。
中国公司收购。如果有一家中国公司收购魔兽争霸3,对游戏进行改进,还是很有前途的。
作为魔兽争霸的一名骨灰级爱好者,见证了魔兽争霸的成长、巅峰和没落。
或许,就像恐龙一样,魔兽争霸并不会真正消失,很多元素融入了现在的众多游戏中,我在打现在游戏的过程中,就有很多似曾相识的感觉,那些英雄和技能与魔兽争霸中的非常相似。
我相信,如果有一家中国公司收购魔兽争霸,开发适用于手机玩的版本,魔兽争霸必将复兴。
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