solidworks怎么绘制软体沙发(用SolidWorks画懒人沙发看着有点复杂)

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建模过程

1.在【前视基准面】画圆,剪裁圆。

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2.【旋转】。

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3.在【前视基准面】画一根斜线。

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4.【拉伸切除】完全贯穿两者。

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5.【自由形】选中切除后的面,连续性:曲率。

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6.【添加曲线】在面上点出 三根绿色 控制曲线。

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7.【添加点】在第一根控制线上随便添加几个 绿色控制点

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8.点中 其中一颗 控制点 ,拖动调整高度 。(其他几个点也调整一下)

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8-1.给第二根控制曲线上也添加 几个控制点 ,并拖动调整。

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8-2.第三根曲线也一样。

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9.也可以添加纵向的控制曲线 ,点:反向(标签) 就行。

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10.控制点的添加 和 调整 都是一样的 。

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11.【圆角】半径:50 ,轮廓:曲率连续 。

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12.【圆角】半径:100 ,曲率连续。

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13.添加外观:织物——棉布——米色棉布 。(圆角边线隐藏:显示样式——上色)

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14.完成。

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14-1.由于自由度比较大,所以每次调整的结果都不太一样。

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15.用KeyShot简单渲染一下:

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