梦幻西游手游地府配速(地府所有的加点方式分析)
本文由红梅姐打游戏a原创,未经允许禁止转载!
可以说现在梦幻西游手游中的阴曹地府门派已经崛起了,地府门派属于是辅助门派,可以说是一个毒性奶妈。现在地府门派的人越来越多了,参与平时的任务活动中的人数也越来越多了,很多人都喜欢叫一个群奶地府,那么地府究竟是怎么玩?怎么加点的呢?下面小编来带大家一起看看阴曹地府的加点方式吧!
说到地府玩的人应该非常多了,很多土豪都转入了地府门派,也有很多萌新也玩上了地府这个门派。地府其实一个是一个很有意思的门派,你越深入的体验就会越觉得很好玩,但是同时疑问也很多。地府和队友的搭配一定要扬长避短,要发挥地府的优势才能完成更加难度的任务。
加点方案
5魔
这应该是每个辅助都必备的加点方式,因为捉鬼的时候队长是要求辅助5魔点的,因为这样才有输出。不管是新手玩家还是土豪玩家,都应该必备这项加点。
2耐2敏1体
这个加点应该是在PVP中经常使用的,因为地府的速度不要求很高,地府一定要扛得住,加了一点体会增加地府很多的血量,相对于难度战斗来说非常好用。
3魔1体1耐
这类加点方式就是需要在平时的日常活动中使用了,保证自己一定能输出,但同时对自己的抗性也有一定的保证,比较适合稍微有点难度的日常任务使用。比如说秘境降妖,如果较难打不过,建议换成比较靠谱的加点方式。如果像捉鬼那样的话,基本上用5魔点就可以了。
3敏2耐
很多高端局中是用这种极端加点方法的,他们追求的是地府的速度,而且还要保证地府的抗性。在速度与抗性并存的情况下,可以帮助队友们加血和抗伤害,这个加点方式也有缺点,可能使地府经常被人打到,或者乱敏导致指挥混乱。
2耐1.6敏1.4体
其实说1.6并不准确,有的人甚至用0.2、0.3这种的加点方式,每个人的想法是不一样的,每个人的属性是不一样的,要根据自己的属性来进行自己的点数分配,要扬长补短自己的面板属性。还要根据队伍的配置以及阵法来分配自己的点数,所以说这个点数也是比较好用的。这是对于速度不要求2速的情况下,地府就可以把0.4的点数分配到体质上,增加自身的血量,只要地府的速度高于物理输出的速度就可以了。当然这种加点也是需要一个好的指挥才能更好的发挥地府的特性。
3体2耐
三体是为了保证地府的血量高,让他的血量充足。两耐是保证地府的抗性,但是对于这种加点方式速度就可能会偏低了,可能达不到物理输出的速度,甚至比物理输出的速度要慢很多,不能在速度上占据较大的优势,所以这种加点方式并不推荐PK的时候使用,只适合在一些难度高的pve中使用。
4耐1敏
这就是追求肉盾地府了,保证了地府有一定的速度,同时物理防御也是非常非常高的,但缺点也非常的明显,在PK中如果敌方是纯物理的话,那么可以用这个加点方式,但是如果法系比较多的话,这个加点方式就显得非常的鸡肋了,因为地府的法防是比较低的,针对现在的形势来看法系太强势了,小编并不推荐地府加这种点数。
2体2耐1敏
这套加点应该是所有辅助都会有的点数,但是在PK中并不能发挥自己身上强大的优势,小编不建议加这种点,虽然说有一定的血量并且能扛得住,但是觉得并不实用,地府本来就血多。所以地府玩家一定要在难度战斗之前询问好其他队员的速度,然后来分配点数。
梦幻西游手游:地府所有的加点方式分析,壮哉我大地府,威武~
你有什么想要说的吗?欢迎在评论区留言,发表自己的看法!小编每天都会更新游戏资讯给大家,不要忘了关注小编!
,免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com