王者荣耀s22新赛季辅助推荐(王者荣耀S27辅助的3点改动)

文/静海君王者荣耀抢先服已于4月8号正式开启更新,在本次的更新中,天美花了大量的精力在辅助英雄身上,策划不但同时增强了12件辅助装备,更是针对辅助的评分系统做出了很大优化,下面我们就来聊聊关于王者荣耀s22新赛季辅助推荐?接下来我们就一起去了解一下吧!

王者荣耀s22新赛季辅助推荐(王者荣耀S27辅助的3点改动)

王者荣耀s22新赛季辅助推荐

文/静海君

王者荣耀抢先服已于4月8号正式开启更新,在本次的更新中,天美花了大量的精力在辅助英雄身上,策划不但同时增强了12件辅助装备,更是针对辅助的评分系统做出了很大优化。

策划在设计的时候肯定是一片好心,可实际情况真的是这样吗?

关于辅助的第一个调整

第一个调整名义上和辅助没有关系,但在实际游戏中,我认为影响还是比较大的。

⑴具体的调整

这里我要说的调整和发育路的调整有关,我个人认为这个和辅助的关系非常大。

首先,是河道草丛位置的调整:

  • 在调整后,对抗路的草丛会离线上更近,而发育路的草丛会离线上更远。

    这样调整后,即使是呆射,他们的生存能力也会有比较大的提升(直接提升)。至于对抗路,下赛季可能会变成真正意义上的绝育路吧。

    其次,是防御塔精灵的出现

  • 在游戏的前四分钟,如果敌方英雄身处己方防御塔的范围之内,他们的伤害就会降低20%。

    在这样调整后,对方再想强行越塔就一定要掂量掂量了,毕竟20%的伤害真的不少。当然了,为了不影响游戏进度,策划也下调了防御塔的减伤比例:在前四分钟,防御塔的减伤比例从50%→40%,下降了10%。

    ⑵我认为对辅助的影响

    为什么我认为这两个调整会影响到辅助呢?

  • 现在还是有很多辅助会选择强保射手,认为射手很容易被抓,那么在发育路安全有了基本保证后,辅助的玩法是不是就更加明确了呢?

    小结:在防御塔精灵出现,河道视野调整后,我个人觉着辅助以后在前中期,完全没有必要死保着射手发育了。

    关于辅助的第二个调整

    接下来我们来讲一下重点——12件辅助装备的调整。

    ⑴辅助装备的调整一

    关于辅助装备的第一个调整是游击被动和恩赐被动的两个变化:

  • 游击被动(加强):游击被动自动移除的时间从12分钟→10分钟。

    这样调整后,辅助就可以更早地开始补经济。

  • 恩赐被动(加强):恩赐被动从原先的每3秒增加4金币/经验→每3秒增加5金币/经验。

    这样调整后,辅助就可以以最轻松的方式获得更多的基础保障。

    ⑵进攻型辅助装备的调整

    除了前面已经说过的调整之外,进攻型辅助装还有以下共同调整:

  • 二级辅助装:基础生命值从400点→500点,装备的售价从1000金→900金。

  • 三级辅助装:基础生命值从800点→1200点,装备的售价从2100金→1900金,合成途径从二级辅助装 红玛瑙→二级辅助装 红玛瑙×2。

    在下赛季,诸如凤鸣指环这样的二级进攻性辅助装的属性变动是新增100点基础生命值,降低100金的售价;诸如极影这样的三级进攻性辅助装的属性变动是新增400点基础生命值,降低200点售价,合成途径更加平滑。

    ⑶防御型辅助装备的调整

    防御型辅助装主要有一点和进攻型辅助装不同,那就是强化/增益被动,防御型辅助装的强化/增益被动都有削弱:

  • 二级辅助装:诸如鼓舞之盾这样的二级防御型辅助装,它们每层恩赐被动的效果都会降低5点生命值。

  • 三级辅助装:诸如近卫荣耀这样的三级防御型辅助装,它们每层恩赐被动的效果都会降低10点生命值。

    在调整后,二级防御型辅助装的生命值加成和之前保持一致,三级防御型辅助装的生命值加成也只增加了200点

    当然了,除了生命值有变动之外,其它的调整都和进攻型辅助装相同。

    ⑷其余的调整

    对了,除了上面的共性调整外,星泉、形昭之鉴的技能也有变化:

  • 星之佩饰有两个调整:一是建立链接时,目标可以自己选择;二是新增给链接者增加15% 免伤的效果。

  • 星泉也有两个调整:一是建立链接时,目标可以自己选择;二是给链接者增加的免伤效果从20%→30%。

  • 出影晶石的两个调整:一是技能范围从1000码→1200码;二是新增如果没有命中目标,可以返还40%冷却时间的效果。

  • 形昭之鉴的两个调整:一是技能范围从1000码→1200码;二是新增如果没有命中目标,可以返还70%冷却时间的效果。

    ⑸小结

    在下赛季,所有的辅助装都会得到加强,在这其中,进攻型辅助装备的加强更加明显(尤其是形昭之鉴)。

    关于辅助的第三个调整

    关于辅助的第三个调整是属于辅助的高光时刻。

    ⑴高光时刻

    策划通过新增专属于辅助的高光时刻,通过调整评分系统的维度计算方式,让辅助有了相对轻松获得高分的可能:

  • 就比如策划新增了类似【鹿灵守护】这样的高光时刻(触发条件:瑶在短时间内极限刷盾替队友抵挡大量伤害)。

  • 就比如策划为辅助新增了视野价值、为队友解控数等影响评分的数据。

    ⑵我对评分系统的看法

    在我看来,这个评分系统真的没有必要调整。真的想上分的小伙伴肯定都知道,你MVP拿的越多,下面的队友就会越菜。在这样调整后,只要赢了辅助的评分肯定会很高,这样真的很不利于接下来的上分。

    相反的,如果你赢了,评分又很低,下面继续赢的可能性就会很大。

    总结

    在新赛季,辅助英雄的玩法必然会迎来一次大洗牌,在自身的装备有很多选择的前提下,在发育路自身安全有了保障的情况下,辅助英雄究竟应该怎么玩值得我们去深思。

    以上,我是静海君,喜欢我的小伙伴记得点个关注哦,谢谢大家。

  • 免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

      分享
      投诉
      首页