星际争霸2合作模式操作(星际争霸2联合指挥官模式试玩报告)
暴雪嘉年华2015的《星际争霸2:虚空之遗》试玩提供的是合作任务模式,需要两位玩家一起完成一项PVE挑战,每人选择一个指挥官。不同的指挥官意味着不同的战役技能和兵种组合。下面是查尔星港前方记者在嘉年华现场试玩之后总结的一些要点,由于现场试玩时间有限,并且禁止使用图片或视频进行记录,本文内容基于记忆整理,因此难免会有细节上的遗漏。
星际2:虚空之遗联合指挥官模式试玩
合作的理念
1、在小地图上,你会看到同伴的视野框,同伴亦然,反正就是彼此能知道对方在看地图和哪个区域;
2、指挥官的一些技能,是队友共享的,比如阿塔尼斯有一个全图护盾的技能,会覆盖盟友的所有单位和建筑;
指挥官的特色单位
与正式对战中的单位相比,合作任务模式的单位范围多了不少——这并不是说每一个指挥官都能使用该种族所有单位,而是你能通过这个模式的不同指挥官感受到不同的单位,并且暴雪还是在这方面花了些心思的,各个指挥官所能使用的部队与剧情和背景有些关联:
雷诺的部队单位中有秃鹫战车,而另一个可选指挥官——斯旺就没有;斯旺的单位中有歌利亚武装机器人,反之雷诺就没有,实际上斯旺的部队偏向机械化,雷诺则偏向生化部队。
刀锋女王的部队单位中有不少是《星际争霸》中就有单位,而扎加拉的部队中有不少单位是你在《虫群之心》战役里使用过的;
阿塔尼斯的部队单位由艾尔的星灵,即联结卡拉的光明圣堂武士和其科技部队组成,沃拉尊的部队单位则以黑暗圣堂武士及其科技部队组成。
指挥官的特色技能
如今的六位指挥官中,扎加拉和刀锋女王会成为玩家可操控的单位,其它四位都以上帝视角来在战场上施放技能。
雷诺的技能有两个,召唤休伯利安号和召唤女妖(召唤出来均可控制),这里想吐槽一下,这不就是《风暴英雄》雷诺大招技能嘛!
刀锋女王拥有四个技能,效果分别是跳击、冲刺、光环(范围内敌人死亡后会掉落资源)、女王放出一道四周扩散的能量波造成AOE伤害。
由于试玩时间限制,我们没能试玩到其它几位指挥官,不过目前所知阿塔尼斯的技能相当于是使用亚顿之矛施放的,想想这个设定就觉得很带感。
有趣的细节:刀锋女王在游戏开始的时候需要一点时间来从虫萤中孵化。
综合总结
暴雪嘉年华现场试玩的版本非常简单,以我们前方试玩记者(国服黄金组水平)的视角来看,抛开旁边的盟友甚至只需要自己一人使用鼠标都能轻松获胜,随便升级下攻防电脑就根本打不动你的部队——当然,这只是一个定制的试玩版本,大家不用在意难度的问题。
试玩版本只有一关,并且没有代入什么剧情。
指挥官是有等级的,等级的提升会解锁单位和技能,不过试玩版本只有一关,无法进行这方面的体验。
《虚空之遗》很快就要发售,实际上大家很快就能玩到正式的版本了。
如果你期待《虚空之遗》这个全新的游戏模式,敬请继续关注查尔星港,我们将在11月10日《星际争霸2:虚空之遗》国服正式上线后带来第一时间的上手指南。
关于 联合指挥官模式
在联合指挥官模式中,你扮演一位《星际争霸II》游戏世界中的一位英雄指挥官。每一位指挥官都拥有多种独特的能力,同时你需要选取一组你喜欢的单位类型,来组成你的部队。所有这些工具都是为了让每一位指挥官拥有独一无二的游戏体验。
你会遇到各式各样的任务,发生在不同的星球,任务目标也各不一样。有的任务目标是要防守巨型行星要塞免遭破坏,有的则是要切断埃蒙混合体大军的补给线。大多数任务通常是一个人所无法完成的,只有和你的盟友鼎力合作才能克服困难。
当你在联合指挥官模式中完成任务后,你的指挥官们会提高等级,解锁新的单位和升级,供你在未来的战场上使用。
执政官模式与联合指挥官模式区别
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