须佐佐助宣传片 看似平平无奇的须佐佐助
火影忍者手游的须佐能乎佐助是今年7月份上架的高招A忍,这个忍者的技能机制并不复杂,甚至可以算是简单。一技能平平无奇的须佐能乎骨架,自带霸体减伤的效果,可以主动追加一段突进攻击。二技能也是常规的两段效果,但却创新地加入了可以滑动图标来控制第二段的方向。至于组合技和引黑炎到身上的效果,算是这个忍者的加分项,毕竟本身两个技能没有抓取,想要克制霸体只能依赖秘卷或者组合技,再不然就是利用走位和普攻的无敌帧。
再回过头来看当初策划志乃制作的第一个高招A忍博人传木叶丸,三方封印后可以利用分身释放大范围的螺旋丸。还有可以通过主动替身来切换技能形态和场内乱跑的小猿罗,这些内容加起来其实要比须佐能乎佐助想要添加的内容更多。不过,即便如此,须佐能乎佐助并不会因为看起来“平平无奇”而出现强度不行的情况。虽然这个忍者在近期的版本加强过一次,但在加强之前就已经展露出了不错的实力,这次的加强只能算是提升了他的强度下限,可以让更多玩家慢慢的适应现阶段的须佐能乎佐助。
今年还剩一个11月份的高招A忍没有上架,如果按照我之前的猜测,大概率会在博人传里进行选择,至于是谁,这个只能等帕克预告了。但按照须佐能乎佐助现在的表现,短期内的高招A忍很难会超越他,因为他不是单一优势,而是综合实力,也更加适应现在的决斗场环境。你可以对比一下在须佐能乎佐助上架前的秽土迪达拉,这个忍者的核心优势是飞天机制,可以利用飞行高度躲避一些非对空的技能,同时也可以利用远距离的普攻进行拉扯。除了这个优势以外,你很难再找出秽土迪达拉的其他优势,但他凭借这一个飞行优势就已经足够克制部分忍者了。
而须佐能乎佐助看上去好像没有特别强势的优势,但你拆开来看,就会发现他能够应对更多场景。加强后的须佐能乎骨架可以暂时扛过多段伤害的攻击了,并且还可以直接突进出去拿到先手。二技能两段效果起手能力都不错,第一段纯X轴,第二段看准位置直接滑动图标就会有大范围的Y轴起手效果。普攻无敌帧就不用多说了,无论是技能真空期还是用来开局试探,都有不错的效果。也就是说须佐能乎佐助并没有像秽土迪达拉那样过于明显的核心优势,但却有着更好的综合表现。
这也是为什么秽土迪达拉在刚开始加强后火爆了一阵子后就暂时归于平静了,现在的须佐能乎佐助基本上就变成了非ban必选的存在。就算你是拿之前的暴怒带土、疾风咒印佐助和晓大蛇丸来对比的话,须佐能乎佐助也完全没有弱势之处。纵观这一两年内的高招忍者,很少会出现综合实力很强的角色,大多都是比较依赖某个核心机制。这也是为什么我认为在短期内,很难会有高招A忍超越他的原因之一。
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