艾尔登法环专属背景音乐(艾尔登法环冷知识)
稍早,博士在介绍Steam最新游戏畅销榜的时候,指出:人气游戏《艾尔登法环(Elden Ring)》拿到了第七名。这对于一款已经推出四个月的单机向产品来说,殊为不易!时至今日,仍旧有许多玩家在研究《艾尔登法环》的各种细节和彩蛋,即便你已经通关了很多遍游戏,大概率也没有发现那些隐藏的秘密。
今天,博士就想和大伙分享一个《艾尔登法环》的冷知识。游戏里的交界地壮阔瑰丽,各种强大的敌人极具魅力,剧情也引人入胜,只有背景音乐可能会被我们忽视。褪色者与Boss进入战斗后,往往都会有史诗般的配乐播出,偶尔在背景音乐中还能听到拉丁文歌词。大多数玩家应该和我一样,并不懂拉丁文,也不太会去琢磨这些拉丁文到底在说什么。
不过,有些懂拉丁文的玩家还是注意到了上述事情。根据外媒“Eurogamer”的最新报道,一位海外玩家“Magister Organi”在社群中分享了自己的研究成果。他表示自己是一位研究拉丁文的学生,花了很多时间去翻译《艾尔登法环》里的拉丁文歌曲,想弄清楚歌词的涵义,说不定和整个剧情有千丝万缕的联系。
一开始他的研究还挺顺利的,分析的第一首游戏歌曲是蝙蝠女妖敌人所唱的“Song of Lament”,其歌词的确是拉丁文,确实发现了更多的游戏背景故事;不过,随着研究的深入,他发现《艾尔登法环》绝大部分的歌词内容根本就是在胡言乱语、胡说八道。为了求证,他专门去联系了《艾尔登法环》团队的音乐制作人,确认游戏里的大多数音乐的歌词根本不属于任何语言,也没有特定的意义。
换句话来说,在《艾尔登法环》的背景音乐中,除了有限的几首歌(比如上面提到的“Song of Lament”)之外,大多数的歌词都不是现实中的语言,也没有传达任何故事剧情。据悉,这些莫名其妙的歌词是利用电脑随机生成的内容,然后通过相关技术软件的调整,使之听起来像是一种古代语言,神秘且带感!
其实,仔细想想,《艾尔登法环》本身就是设定在一个架空的奇幻世界观中的游戏,我们听不懂里面的“语言”是非常正常的事情。不过,这个冷知识应该会让那些通过游戏细节来推敲更多背景故事的环学家失望了!
话说回来,虽然《艾尔登法环》背景音乐里的歌词没有任何涵义,属于电脑AI的“胡编乱造”,但是最终的效果还是不错的,玩家们都觉得这些史诗壮阔感觉的古代歌曲挺好听,让人印象深刻!最后值得一提的是:游戏里的配乐由诸多音乐匠人负责,比如:斋藤司、北村友香、宫泽翔衣、富沢泰、工藤吉三等等,阵容豪华。而作词者则是电脑,你没想到吧?
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