元气骑士用红武通关(元气骑士BUG凉屋回归)
导读:《元气骑士》这款手游对于BUG的“创造”能力,简直可以用“层出不穷”来形容,据老宅统计,几乎每次版本更新后,都会有大大小小能力各异的游戏BUG出现若根据其能力差异进行区分,那么玩家大多会将有增强效果的BUG称之为“凉屋特性”,而对那些给游戏带来不良体验的BUG,才看作是“真正的BUG”,下面我们就来聊聊关于元气骑士用红武通关?接下来我们就一起去了解一下吧!
元气骑士用红武通关
导读:《元气骑士》这款手游对于BUG的“创造”能力,简直可以用“层出不穷”来形容,据老宅统计,几乎每次版本更新后,都会有大大小小能力各异的游戏BUG出现。若根据其能力差异进行区分,那么玩家大多会将有增强效果的BUG称之为“凉屋特性”,而对那些给游戏带来不良体验的BUG,才看作是“真正的BUG”。
说到这里,或许有的玩家小伙伴们,已经猜出了咱们本期所讨论的主题是什么了吧?没错,咱们本期的话题依然是在新版本中让玩家哭笑不得的装备BUG。
大家好!我是元气老骑士:元气宅。
红武中的“一朵奇葩”在《元气骑士》这款手游中,红色品质的武器是整个领域中最为特殊的存在,不仅综合强度不弱,而且大多具有十分绚丽的特效。但如果仅靠战力和外表,当然还称不上是最为特殊,所以若论其中最具代表性的依据?个人认为当属它那极具梗点的原型了。
不论是“今天是超市打折日的:一拳”还是“在现实中唯唯诺诺,网络上重拳出击的:键盘侠”,在游戏中都不难发现它们的影子,因此与其说红武是一种武器领域,倒不如说是“梗点”聚集地。
那么谁又能从所有的“梗”中脱颖而出呢?老宅觉得唯有“有钱真的可以为所欲为的:撒币枪”莫属了。
特殊的使用方式“撒币枪”的谐音虽然有些不雅,可作为武器,凉屋赋予它的实力,绝对算的上“强势”二字。初始自带3种不同形态攻击模式的它,不论是单点还是群攻,都能游刃有余的发挥出强势武器的威力。可游戏中并不存在绝对的完美,这件貌似强势的武器其实也同样拥有无法弥补的缺陷,而这个缺陷就是:子弹限制。
与一般常规武器不同,“撒币枪”并不消耗蓝量,或许这对于一般玩家而言还是个好消息,可是当大家知道它所消耗的弹药后,老宅保证你们笑不出来,因为这把武器是“吃金币的”。
那么这把武器应该如何驾驭呢?正常使用?肯定是不行的,因为按照常规的闯关收益,根本无法负担得起每秒数枚金币的消耗。
组合使用?这是可行的,在之前版本中玩家完全可以用“幻影法杖”与“撒币枪”来组合使用。凭借召唤分身攻击不消耗能量的特点,能最大限度的减少金币开支。当然这种使用方法也有缺陷,那就是分身不能释放“撒币枪”的第三段“超金币”攻击,所以武器实力也只能发挥出2/3而已,估计这也是凉屋用来限制强度的一种手段吧。
可是随着2.7版本的上线,这种规则又一次发生了改变,因为:BUG凉屋回归,红武实力劝退,“撒币枪”通关结束首富变“首负”
结算收益为“负”在《元气骑士》中,只要完成第三关挑战,就会进入结算界面。具体就是对通关时长、击杀数量、材料收益等数据进行一次统计。在常规模式下,是绝对不会出现上图中这种收益为负数的现象发生的,所以这次的游戏BUG看来又十分严重。
那么这种逆向收益是如何达成的呢?接下来老宅就为大家解析一下流程,以防止有更多的玩家“踩雷”。
元气首“负”是如何产生的这个问题就是出自上文中所提到的“撒币枪”中,如果玩家按照常规模式使用这把武器的话,并不会出现金币为负的情况,因为金币一旦归零,“撒币枪”将会无法触发。可如果玩家朋友们继续使用最具性价比的“组合玩法”的话,那么BUG就会透支掉玩家的每一枚金币。
老宅用散打狂战士与幻影法杖结合,一次可召唤5位小型随从,虽然随从的武器伤害只有50%,可是金币消耗却丝毫不少,所以随从火力越猛,我们的“负债”越多。因此这个BUG的核心就是:被动输出。
普通模式一局数千金币的消耗,貌似就算是被大家嗤之以鼻的“修改版”(支持正版!),也不一定能担负的这如无底洞般的“烧钱”吧。
总之面对如此强大的BUG,老宅是束手无策了,看来唯有将希望寄托于凉屋游戏了。
结语:好了,以上就是:BUG凉屋回归,红武实力劝退,通关结束首富变“首负”。也同样欢迎小伙伴们在下方分享您在手游《元气骑士》中的想法与建议,下期内容更精彩,咱们讨论区再见。
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