饥荒海难火山地形一般在什么地方(饥荒海难火山实体介绍)

饥荒海难火山实体介绍,朝着天堂吐气的山。火山是海难DLC中自然生成与深海生态群落的物体,玩家可以爬上它进入火山内部。它在所有季节都可以被当作光源。火山通常生成在地图的边界处,当玩家朝它靠近时,镜头会拉远直到玩家能够看见它的全貌。

火山会在干燥季节定时喷发,龙蛋和灰烬将会掉落在玩家周围。龙蛋会对周围的建筑和物品造成巨大的伤害,同时会点燃周围的可燃物和生物。

饥荒海难火山地形一般在什么地方(饥荒海难火山实体介绍)(1)

火山爆发

当被洪水淹没的地方完全干燥后,火山就会开始爆发。大地会在火山喷发前颤动三次,让玩家有大约半天的时间来准备。当火山爆发时,龙蛋会从天空中掉落到玩家的视线范围附近,击中它们的影子笼罩的地方。每颗龙蛋会对击中的生物造成300点伤害。

击中陆地的龙蛋会摧毁绝大多数建筑并点燃周围的物品,有时还会留下火山坑。这些火山坑能够提供光源和热量,并在半天以内消失,掉落圆石、木炭、燧石和灰烬。

击中海洋的龙蛋会产生能够损坏玩家船只的巨浪。在火山爆发期间,玩家的一部分视线会被火山灰阻挡。这些火山灰在火山爆发结束后还会继续存在一段时间。鸟在火山爆发期间不会生成。

在每次火山爆发时,都会有一些保持完好的龙蛋在落地的半天后孵化。在孵化过程中,龙蛋会发出开裂的声音并摇晃跳跃。

火山爆发会持续大约30秒左右,间隔1.5天。然而在季节的最后几天时,爆发的几率和持续时间都会大大增加。

游戏提示

Wilbur Vs. The Volcano更新时加入了火山攀登。

使用控制台生成的火山并不会生成一个新的火山地图,而是作为另一个入口连通现有的火山地图。新生成的火山似乎不会影响火山爆发。直到重进游戏之前,镜头都不会在玩家靠近控制台生成的火山时拉远。

在火山中是可以使用控制台生成洞穴入口并进入洞穴的,但是在离开洞穴时游戏会产生错乱,导致玩家回到一个普通的世界而不是船难世界。

游戏错误

当玩家使用船炮攻击火山时,所有炮弹可能会击中火山的同一处,导致它们不会爆炸。

使用控制台移除火山会使玩家的视野在退出游戏前被定格在镜头拉远状态,同时也会移除火山喷发。

如果火山结束喷发时在玩家的视野内,即便不会有任何东西落下来,喷发的动画仍然会继续播放。

当玩家能够看见火山,并且镜头处于拉远状态时,玩家无法转动镜头的视角。

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