王者荣耀最新改版苏烈(四大冷门战士将回归)
王者荣耀体验服近期动作连连,通过调整的英雄类型来看,官方开始注意到部分被边缘化的英雄,并对高分局与KPL赛场上的高光英雄进行降温处理,例如职业比赛中非Ban必选的公孙离被削弱了印记伤害与抵挡飞行物的效果,此次我们主要来看看四位冷门战士的加强是否会让他们重回王者峡谷?
苏烈目前的排位赛全段位登场率只有1%,是一位快被玩家遗忘的英雄,苏烈除了作为开团手外,还可以当作战士出半肉装打对抗路,而随着版本变化,苏烈逐渐跟不上节奏,为了提升其输出能力,官方大幅增加了苏烈大招震荡额外伤害30%的比例,总体来说调整幅度不大,增强了边路对线资本,以及当作辅坦时的耗血能力。
曹操在最新一轮的调整方案中仅增加了被动2%的攻速加成,看到这波加强,玩家再次调侃“曹老板开心的在原地蹦了三下”,当然吐槽归吐槽,这波调整中还有一个重要变动被玩家忽略了,那便是官方修复了曹操开大后释放技能或平A回血丢失的BUG,可以说这波BUG的修复直接让曹操的回血能力提升了一个档次,为什么这么说呢?
通过上图可以看到曹操回血异常问题解决后,体验服中的曹操回血数值是蹭蹭往上涨,可以说是秒回满血,简单理解就是原本正式服1A回一次血,而体验服1A是回两次血,这意味着曹老板的续航翻倍,间接增强了站撸能力,同时残血曹操也能瞬间满血回归战场,可以预见未来面对超强恢复力的曹操,梦魇、制裁与哪吒会成为标配。
盘古的调整被部分玩家当作半重做,虽说机制玩法基本没变,但这波改版会改变大家的操作习惯,并出现新的连招,首先1技能的两段位移释放不再那么紧凑,玩家有更多时间来安排二段位移的释放,提升了操作空间。而大招虽然取消蓄力没了霸体,并增加少量后摇时间,但小编觉得影响不大,而且官方也表示了后摇时间可以通过1技能一段 3技能的连招解决,实战测试感受就是盘古的操作难度变低了,小编觉得官方调整的目的就是为了降低盘古的上限, 让其有更多出场空间。
而二郎神杨戬的调整也是简单直接,被玩家视作鸡肋的被动减控效果进行了加倍增强(最多减少60%的控制时间),有不少玩家认为这波加强后杨戬不怕控制了,其实不然!因为韧性加成是有上限的,最多也就是减少60%韧性,等于是调整后的杨戬不带韧性鞋就能达到最高韧性,所以未来杨戬的鞋子可以改为CD鞋、攻速鞋或影忍之足,小编觉得杨戬的最大问题还是身板与进场能力,导致保命能力差与后期乏力进团容易被秒,同时位移太吃预判,没狗到的人话很难进场。
通过以上四位英雄的调整可以看出官方希望这些冷门战士能重回玩家视野,小编觉得此番调整后大家可以尝试练习曹操与盘古,有望成为你的又一上分利器哦!那么小伙伴们你觉得以上英雄如何调整更合适呢?欢迎留言讨论!
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