骑士精神2什么时候能玩(骑士精神2射手心得)
作者:NGA-CDspace
各位好啊,最近因为待业在家的缘故不得不暂且沉迷Chivalry 2,不知不觉也已经玩了200多小时了。在不久前刚刚解锁了全成就,想了想可能这个游戏也就到头了,所以决心发挥余热,将自己最喜欢的职业射手的一些心得写出来,能给一些同样喜欢这款游戏同样喜欢射手的玩家一点点启发。
全成就镇楼:
一:为什么选择射手
射手作为本游戏最gay的职业,广受中外玩家的普遍好评。其脆弱不堪的身板(血耐双低),诡异到极致的箭矢弹道和命中判定,都向众人讲述着这一职业不平凡的传奇故事——如果被这么废物的职业击杀了,那是多么耻辱的一件事啊!一想到可以恶心很多人,我便放弃了50级的先锋和39级的高地剑,向着射手之路不断迈进,最终将射手和武器的所有皮肤全部解锁。
越是深入了解射手,我就愈发感觉自己灵魂深处的某些东西在不断觉醒,最终成为了一个热衷于折磨对手同时也折磨队友的战场第三方势力。这种乐趣,我想分享给你们。
不过需要注意的是,我不是很推荐防守方玩射手,游戏体验比进攻射手要低很多。另外哪一边的射手数量更多,哪一边输的概率也很大。所以建议还是在中途加入服务器后先看看两边人头比和射手是否满员后再决定是否加入本局游戏。
二:射手的分类以及强度
众所周知,Chivalry 2所有职业都分为三个不同的子职业,射手的子职业分别是长弓手、弩手还有投矛手。每个都有过人之处,每个都有他们独门绝招,斗志和耐性更是技惊四座,秘密武器更给你意外的惊喜呀!
长弓手顾名思义就是拿弓箭的,技能火盆,可以点燃自己的箭矢对被点燃的单位施加烧伤dot——被点燃的单位会持续掉血(不多)并且视野会变得模糊(很重要的干扰手段)。
然而火盆这个技能对于长弓手来说还挺鸡肋的,普通弓的基础伤害很低,不暴头的情况下点火打敌方弓箭手身体也只会掉四分之三血,因此普通弓点火更侧重补刀残血,靠射速优势在火盆持续时间里尽可能多射出去一些火箭创造击杀机会。
战弓则比较依赖火盆,因为战弓不暴头打敌方满血弓箭手身体很容易打出94点伤害,刚刚好给对面弓箭手留1滴血,也刚刚好会被火焰造成的4点伤害烧死。但是战弓便秘的射速也导致了在火盆持续时间内其射出的箭矢有限,刨去躺枪的队友真正能射中多少敌人还是个未知数,所以火盆这个技能在我看来其实还真不如好兄弟投矛手的补充弹药技能。
对于一个长弓手,弓和战弓的不同决定了使用这两种武器的玩家在战场上的作用也不一样。
弓手在战场上的重视级别为:弩手>身上染血的近战>其他射手>近战。弩手是这个游戏里最脆弱的单位没有之一,因为其换弹的动画会造成一个非常长的硬直时间,在自己不放3技能挡板的情况下头部是一定会暴露在弓手的视野范围内的,因此优先关注弩手是获得人头的关键。
一个优秀的弓手不要傻了吧唧地站在原地冲着和自己队友缠斗的敌方近战单位一通乱射,先去看有没有站桩弩手。如果有,那么先想办法找到一个能看到弩手的掩体,之后依托掩体对换弹弩手进行射击。
掩体的作用不是为了让你和弩手对射,而是给你一个隐蔽的机会。一旦你失手射空或是没有造成爆头射死弩手。那么躲在掩体后装死可以帮助你不在第一时间被敌方弩手发现。只要弩手没发现你的方位对你有所防备,那么你依然有很大的概率在他第二次换弹的时候弥补你之前的失误。
近战单位身体染血意味着他处于残血状态,身上血越多说明自己的血越少,弓的伤害低打满血近战打不出50点伤害吃不到助攻分,因此必须依靠自己射速快的优势不断对染血单位射击增加自己的击杀概率。
而对于其他射手,弓手可能也就对战弓手有一点点射速优势。双方同时拉弦的情况下弓有出手权,一旦命中打出来的硬直效果会取消掉敌方战弓手的蓄力状态,如果对面战弓头铁硬要和你对射的话很大概率是在自己第二次拉弦的过程中被你补死。
战弓手在战场上的重视级别为:弩手>其他射手>染血近战=近战。战弓手的特点就是高伤低速,所以如何能让自己一发入魂才是战弓手优先考虑的目标。弩手什么德行我在之前已经说过了,战弓手比弓手更容易在弩手的第一次低头时就完成击杀。
另外就是我之前说的火箭必杀满血弓手,所以战弓手的优先目标一定是对面的射手。至于近战,战弓手只要打中上身且没有被防御格挡掉伤害,那么无论打哪个近战职业都是50点伤害起步,队友能补掉就有分,所以在没找到对面可击杀的射手时往人堆里射射蹭蹭助攻和人头分就好。战弓手非常依赖站位和找位置,我会在接下来的内容里配合图片讲解。
顺便一提,弓手和战弓手共享副武器。副武器的选择相当有限——所有的副武器长度一致,加上射手低耐,除非猜拳获胜踢掉对手防御搞出硬直打伤害否则无法在1v1的状态下和其他近战职业正面对决。因此我推荐使用高攻速的战棒,贴身转圈轻攻击蹭硬直让对方无法出手,打中对面两棍左右就可以进入猜拳阶段去踹对面防御接重击爆头击杀。
弩手纵使有千百般弱点,但所谓母凭子贵,冲着军旗技能这个职业就有用武之地。弩手比起弓手的优势在于弩打骑士和步兵有伤害加成,打骑士上身很容易就打出75点伤害,无论是收人头还是蹭助攻都比弓好用。靠远程打伤害蹭旗子进度,打满后在人堆里放蹭分,周而复始。很多弩手都是靠这种方式让自己跻身分数榜前列。
比起盾骑士,弩手自身的安全有保障,只要活着就能涨技能进度,想必绝大多数人都是靠这招快速升级解锁投矛手的。另外,弩手最大的优势是鹰眼状态下不降耐力(毕竟是机械),所以弩手可以更灵活的跳射,把自己队友当成肉垫防御对方射手的同时远距离杀敌。弩手的副手武器也要比长弓手好,无论是伤害还是长度。
弩手在战场上的重视级别为:其他弩手>其他近战=其他射手。对弩手来说,杀几个属于锦上添花的事情,如何安全的在残血队友堆里放个好旗子才是需要仔细斟酌的事情。
投矛手在我看来就不是个射手,纯纯的近战职业。优势是投矛的高额伤害(打身体85,要知道高地剑一个重击也就80),爆头更是瞬间秒杀满血众生。另外就算被近身了,凭借小圆盾和矛系伤害的判定点也可以和很多近战职业周旋半天。这个职业我真的懒得说了,万金油,有手就行的典范。
唯一的弱点是自己的身体素质还是射手面板,容易被战弓手一发入魂或是被敌方近战单位贴身打掉耐力后重击爆头秒杀(这也是为什么我不是很推荐跳投蹭爆头,跳跃耗耐力后再被其他人贴身太伤了)。
三:地图和射手
接下来我会推荐一些射手在不同的地图不同阶段的站位点,需要注意的是本人是64人大战场的狂热爱好者,所以Tenosian入侵的地图我是没有做的。另外像The Fighting Pit(战坑)这种团队死斗图我也没做。
1 Escape from Falmire (逃离法尔迈尔)
阿加莎传统强图(只要最后阶段肌肉大只佬别瞎几把跑),在进攻方玩玩射手是可以接受的,大量需要关注的防御点会让梅森疲于奔命而忽视冲击进攻方的射手。
初始阶段直接龟第一个补给点骚扰前两个囚车以及观察梅森在右手边山坡上的复活点,如果有挂机的玩家可以在这个位置高射上身,近战的话三箭可击杀获得人头和远射分。优势是补给方便以及在梅森从左手边冲击过来时可以绕巨石卡对面近战的刀子。
前两个囚车被打开后双方在第三个囚车拉扯时,可以移动到这个位置。优势是同时看两个复活点,第一时间锁定敌人复活的射手位置。其中右侧的掩体可以防止右侧复活点射手的进攻,同时离左侧补给车的距离很近。
第二阶段的射手有且只有这一个黄金位置,可以持续给梅森大门压力。同时梅森的两个复活点都在城墙上,有些梅森射手会在城墙上停留射击进攻的阿加莎军队,在这个位置可以白嫖梅森射手。
第三阶段阿加莎还是比较灵活的,射手可以就在这一层绕梅花桩。前面的两个木头柱子可以替你挡住对面房顶梅森射手的箭矢,而你则可以居高临下射击盘踞在左侧车辆附近的梅森射手。
顺便也给梅森方一个位置,在这个房屋可以封锁平台的阿加莎射手,如果对面不像我提到的绕梅花桩,很容易被你白嫖。另外这个位置的最大优势是可以看右侧路有没有阿加莎工兵上房,阿加莎工兵上房后可以站在房檐上白嫖角落里的笼子,刚好梅森射手越过这个房顶就可以直接冲击阿加莎工兵。
大桥争夺战里阿加莎比较好的位置是铁笼后,因为铁笼有碰撞体积,除非梅森射手的箭能精准从铁笼的空隙中穿过,否则他是无法对你造成任何伤害的。但需要注意不要手贱去点铁笼,你被关进去后会被系统直接秒杀。
到了解救大只佬环节,不用想啥有的没的,直接从侧门的小门上城墙。一方面可以居高临下射击梅森军队,另一方面可以通过厨房向正门城墙上负隅顽抗的弩炮手以及射手进行偷袭。
夺取城墙后建议绕到这边,可以看梅森的两个复活点。这个地方的优势是可以狙击停留在城墙上的梅森射手。另外如果有梅森近战来找你,直接跳下城墙,下面就是补给箱。
2 The Slaughter of Coxwell ( 大屌井 考克斯维尔之屠)
体感上来说阿加莎和梅森五五开,哪边近战多哪边砍人更狠哪边能赢。
破门后直接上墙是个不错的选择,因为地形的原因两边很容易在这个火堆展开拉锯,边上就是补给箱可以让你更加持久。
如果梅森优势,可以前移到这里,绕到钟所在的方向可以收长屋补给箱附近的残血阿加莎。
三阶段开始对梅森的射手便不友好了,如果梅森的近战能上墙在弩炮附近和阿加莎近战纠缠,那么移动到这里(以及路对面的镜像地点)去封锁阿加莎塔楼里的射手和投石近战。
四阶段最好据守补给箱,看哪路阿加莎人少去支援哪路。
五阶段就两个地方——左门和右大道,依托建筑对阿加莎军队进行射击,需要注意的是左门同样是阿加莎的一个复活点,所以最好在两个地方来回跑。
最后阶段,在梅森军队开门/控制城墙以前,先跑到这个地方狙击城墙上的阿加莎射手,左侧挡板可以替你挡几发弩炮。
3 The Fall of Lionspire (狮塔之陨)
这图说实话就没啥特别需要注意的点位,不是大开大合就是巷战,射手体验一般般。
这个地方需要注意一下,想做“远程威胁”成就的玩家可以在进攻城墙旗子的环节留守这个地方,然后不断对着大门方向射击。有概率射死倒霉的阿加莎玩家解锁此成就。
普通攻城环节可以龟缩右边的塔楼,可以看城墙和左侧的高台。
4 The Desecration of Galencourt (嘉伦庭之辱)
炸毁狮塔的最终目的是偷坟掘墓,梅森真是绝了。
梅森射手可以跟队友偷左手边的堡垒,之后据守在这个地方。优势是可以在狙击阿加莎射手/部队的同时,封锁阿加莎的城墙弩炮。
炸船是射手最爽的一个环节,胆大心细的阿加莎射手可以直接在第一艘船的桅杆上偷袭复活的梅森射手。但需要注意的是这个位置有很多盲区,同时不方便移动,所以也容易被梅森射手反偷。
如果阿加莎没有守住两艘船,那么在后续的炸门环节中,梅森射手可以占据第二艘船的高点。这个地方最大的优势是封锁城墙上的所有阿加莎射手,由于地图设计,阿加莎射手要射击正门的梅森军队必须从城墙的凹槽探头,在这个地方直接射击凹槽100%爆头。
需要注意的是阿加莎城墙上有场景弓,这也意味着骑士/先锋/步兵可以捡弓箭射击,如果对这三个职业爆头则不能秒杀,建议先观察确认射手身份后再射击。
当然也可以在这个地方射击城墙,但劣势是左城墙的可见度下降,不能保证命中率。
进攻教堂环节建议在这里射击,有掩体可以在防御阿加莎弓箭手的同时和阿加莎近战绕梅花桩。
教堂一旦开门不要犹豫直接射击屋顶的三盏吊灯,可以砸死正在堵门以及后续赶来增援的阿加莎近战和一些莽撞的武僧。
最后据守左手边二楼,梅森如果想要赢,要么是实力碾压一开门就从正面直接砸烂墓地。要么就必须依靠二楼空降。射手据守二楼的优势是可以射击阿加莎侧门屋顶的吊灯砸死刚复活赶来增援的阿加莎军队,二是手边就是食物可以保证续航。
5 The Raid on Aberfell (阿伯菲尔之劫)
阿加莎没有守住费德里克,那就只能杀furry出气了。顺便一提这个地图是少有的进攻方不适合玩射手的地图:第一阶段诡异的复活点,第二阶段各种阻碍视野的障碍物,从第三阶段开始不停歇的猛男大乱斗,只能说射手体验屌差。
梅森可以缩高塔,但鉴于高塔就是个漏勺所以也就在这里偷袭一下刚复活的阿加莎射手,然后果断跳楼在炸弹点拉锯吧。
下面这两个地方是比较团队的站位,在确保可以踩圈的情况下尽可能观察到整个战场,需要注意的是阿加莎所站的位置和梅森的一个复活点非常近。
这个地方是整个地图最关键的位置了,梅森是否能在神圣之石阶段获胜就看这块石头能守多久,因此射手只有这个位置必须坚守。
6 The Battle of Dark Forest (黑暗森林之战)
阿加莎最强的偷袭居然是场景自带的火箭,给我整乐了。
森林地形非常容易被绕后,漆黑的环境也不利于射手发挥,但这个地方还是可以封锁阿加莎的左侧复活点以及一个补给箱,还有几率能射死盘踞在桥上的阿加莎射手。
第三阶段建议在上墙前先躲在炸弹车后面观察墙上有没有露头射手,这个位置还是很容易偷袭得手的。
顺利到第四阶段,直接跑到这里封锁阿加莎在大桥上的复活点,以及尝试夺取中央弩炮,顺便一提这个地方还可以对大路上混战的部队进行偷袭。
通常情况下大门口这个地方会僵持一段时间,建议向车两侧的空隙处射击,很容易蹭人头。
最后阶段会玩的梅森一定要控制左手边的楼梯,死磕正面的多少沾点脑瘫。火盆架在这个地方可以对龟缩墙角的公爵造成巨大的压力,同时从这个楼梯包抄过去的梅森部队也断绝了公爵绕梅花桩的可能。
7 The Siege of Rudhelm (鲁德海姆之围)
既然你杀了我的公爵,那我杀了你的继承人不过分吧。
射手通常在二阶段才会发光发热,注意梅森如果想在第二阶段就获胜,必须守住二楼,所以射手也必须围绕二楼进行防守。所以左右二楼的窗户是很重要的,可以直接狙击攻城塔上的阿加莎射手和部队。
别忘了在背后放一个栅栏,目的是在阿加莎突破隔壁二楼的时候为自己跳楼绕梅花桩争取时间。
对阿加莎来说,等攻城塔到了这个地方左右就可以站在广场顶部乱射了,梅森很难偷到这个地方。
庭院大乱斗环节玩射手多少有点折磨队友,但在这个位置可以看两个复活点以及城堡的两个监视孔,射击位于监视孔的梅森射手可以100%爆头。
最后阶段通常是工兵发光发热的时候,但阿加莎依然可以通过控制这个走廊为自己找到一个绕开栅栏直接射击继承人的机会。
总之这些是我总结出来的一些新得。
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