原神前期最值得练的角色(简易的归纳了原神角色辅助能力图表)

作者:NGA-淡定小橘子

原神前期最值得练的角色(简易的归纳了原神角色辅助能力图表)(1)

对于原神配队来说,团队辅助必不可少,为了能直观的展现角色的辅助能力(拐),就做了一张图,方便大家查看。

使用需知:

1.注意是团队辅助,仅针对自身角色的增益不计入。

2.一版排名不分先后,大致按照米游社wiki排列。二版角色不交叉,稍微考虑常用配队。

3.不包括治疗,(受)治疗强度增加,护盾强效。

4.表格中减防,降抗为怪物减益。其余出“牵引”外均为增益。

5.牵引为软控制效果,即聚怪,合理的聚怪可有效提升输出。不计入击飞、击退,多数情况为副收益。

6.不计入圣遗物与武器,因为不同的圣遗物与武器可以为角色带来不同方面的辅助能力,会导致表格变成排列组合,复杂繁冗。

7.充能包括增加充能效率和固定能量回复,同理包括冷却缩减、攻击和防御加成。

8.不考虑数值。

9.不计入凯亚的护盾。

10.所有角色满命。

11.不计入抗性增加(凝光)。

原神前期最值得练的角色(简易的归纳了原神角色辅助能力图表)(2)

按照建议重新排了一下版,不交叉角色。 一人一行太大了。

原神前期最值得练的角色(简易的归纳了原神角色辅助能力图表)(3)

小结:

1.冷却缩减、暴伤为高贵属性。

2.生命拐未来可期,基础倍率拐未来可期。

3.万叶被称作小砂糖不是没有道理的。

4.预测这类(配队输出)游戏,队伍的究极形态是每个角色都能打能辅助,互拐>>三保一,所以从这张表里找能打的准没错。

5.常驻池角色头奖莫娜与琴。

6.辅助项最多的是爷。

7.砂糖和重云好像姐弟。

后话:刚入坑近40天,角色不多,资料来源仅有wiki,因为有隔壁yys基础,所以理解的能快一些 但是曾经三十几级刮痧的日子真的好痛苦 。所以,如果有疏漏错误的地方欢迎指正,也请多多包涵。

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