火影手游策划吊打环节(策划天天来了以后奖励锐减)
火影忍者手游里除了像策划小李这样的制作忍者的策划,还有一些活动策划、关卡策划等等,在早期的时候,大家就知道一个策划帕克,后来一些其他的策划就开始慢慢露面了,其中当属策划天天被提到的次数最多,因为她是属于一个活动策划,一些活动的奖励和活动的上线稍微有些不满意,就开始认为是策划天天搞的鬼,为什么这个活动奖励这么差?许愿宝库为什么不上线?你怎么这么不用心?甚至有些忍者的强度调整也认为是她能够做主的,二代怎么还不回调?老忍者什么时候加强?
我们先来分析一下策划天天在魔方工作室的职位,她应该是属于一个运营助理(个人猜测),比如编写一些活动的文档,讨论活动的流程和细节,然后跟进活动的上线,在这个过程中,她的决策权其实并不是太高,最终的活动审核以及奖励的设置,还是需要上面的领导确认才行,也就是说她只是作为一个活动策划或者运营来执行,你试想一下,她如果不想被网友骂,肯定是想会把奖励各方面都提升起来,但这个东西并非是她一个人说了算,最终上线的结果也可能会跟之前的规划有所出入。
但是,为何策划天天就经常被玩家们挂在嘴边呢?稍微有些不如意,就直接把策划天天拉出来骂一顿,导致这种局面的原因可能也是因为反馈的渠道比较单一,不找策划天天去找谁?帕克吗?小李吗?这些人大概率也不会回复你,你找策划天天可能还会回应你一下,所以,这样也就让玩家们产生了一种依赖心理,不管是活动方面还是忍者方面,找策划天天肯定是没错,你也可以理解为她就是火影忍者手游线上的一个反馈入口,同样也是一个吐槽收集器。
我认为合理的反馈或者建议完全没问题,你可以找策划天天线上的一些渠道去进行反馈,但我经常看到一些玩家出口伤人,而且骂的字眼非常难听,我觉得这就真的没必要,何必呢,她也就是一个打工仔,又不是能够决策一切的大老板,骂她真的能够提升奖励?我倒不见得,反而会有越来越大的怨气出现,你可以开玩笑的没事调侃两句,比如说别老是发自拍了,快去催百豪纲手的技能爆料,这类的玩笑比较合理,想要骂人的,还是尽量省省吧。
以上只是我的个人看法,一些习惯了没事就骂两句的玩家看完后可能会冒出一句话“关你什么事?”,确实不关我什么事,但你我都是玩家,为什么你能发表观点,我就不能评判一下这件事情吗?再说了,前面也提到了只是我的个人看法,你可以不认同,你可以有自己的意见,我也一样能有自己的看法和意见,对吧?
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