dota2 最新地图介绍(V社度假忘了破泞之战)
在TI7线下赛开赛前,V社发布消息称将推迟破泞之战第二幕的上线时间,让大家先欣赏完整个TI7,比赛结束后再推出破泞之战第二章。
然而距离TI7勇士令状截止时间9月18日只剩下一个月的时间了,V社还没有放出破泞之战第二章,估计是搞完TI7大家全部都去度假了,忘了还有这一茬子事?从破泞之战第一章推出到“全民”三星也用了大概一两周的时间,更别说那些没有朋友开黑的玩家以及手残党,如果V社不再次延长勇士令状截止时间,那么很大一批人的三星战役是凉了。
DOTA2版大菠萝2 RPG地图作者求助
对于经历DOTA1时代的玩家来说,白天开黑DOTA,晚上修仙RPG,是一段难忘的岁月,在DOTA1时各种各样的RPG地图极大地丰富了玩家的游戏选择。到了DOTA2的时代,V社与冰蛙依旧保留了RPG地图的编辑功能,但是由于版本更新频繁,V社对于地图制作人员的支持力度不够,很多RPG地图制作者都选择了离开。现在也只有V社官方的OMG以及10VS10、乱战先锋、WTF这些地图还有玩家在玩,其他的都是几十几百人的小众地图。
而今天,有一位RPG地图制作者Arhowk在国外论坛Reddit上发帖求助,他正在制作DOTA2版的《暗黑破坏神2》,但是由于载入地图、开始游戏按钮、API等等问题,这个RPG地图还只是一个半成品的半成品,这位制作者希望获得玩家们的帮助,让V社引起重视,不要让DOTA2就此失去RPG地图的乐趣。
在回帖中还有一位叫Toyoka的Mod制作者也讲述当初DOTA2更换引擎reborn时,V社还找过他们这些地图制作者进行交流,彼此合作下,DOTA2成功重生,而第一批新RPG也顺利诞生,并受到了玩家的一致好评,比如说宝石TD、英雄试炼之肉山谷、钩肥大战等等。但是随后V社对于这块的工作就并不上心了,这些Modder也失去了更新的动力,长久不更新的RPG因为BUG而逐渐没有人玩,恶性循环开始了。
虽然去年的勇士令状中,V社为RPG地图制作者推出了付费VIP的功能,但是收效甚微。现在DOTA2在电子竞技这块的体量越来越大,但是新鲜血液少,还不断有流失,这始终是DOTA2最大的问题,让玩家体验各种游戏类型的RPG会不会是一条新道路?
TI冠军转型:王者荣耀与吃鸡除了个别之外,绝大部分的竞技体育职业选手的职业生涯都是十分短暂的,电竞选手也一样,由于年龄的原因反应能力下降,对于职业电竞来说是很致命的。因此很多职业选手过了巅峰之后就不得不选择退役当教练、解说等,当然也有一些选手会选择转型其他项目。
昨晚,ESL官方宣布,TI3冠军成员Loda、Akke以及三位Fnatic俱乐部英雄联盟战队选手将组成一个战队,参加之后在科隆游戏展上ESL举办的王者荣耀比赛。
当然由于这几个选手不是同一俱乐部,这次比赛更多的是表演赛的性质,不算真正的转型,但是DOTA2与LOL选手组队打王者荣耀,想想也有点刺激啊。
此外早些天,Mu在微博上公布消息,将参加由Bluehole与ESL在今年德国科隆游戏展上联合举办的《绝地求生》首届国际邀请赛。从DOTA2选手到吃鸡选手,大Mu的转型从目前来说算是相当成功的了,如果这次比赛能够夺冠,也算是首个“国际邀请赛”双冠王吧。
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