如何让电影和游戏体验更加真实(这就是大银幕的魅力)
“当‘美队’盾牌出现,当‘星战’音乐响起,电影院里居然开始鼓掌。大银幕的魅力。”有观众在看完电影《失控玩家》后激动得在社交媒体这样写道,甚至不吝赞美“这是疫情以来在电影院里看得最开心的、最有诚意的爆米花大片。”还有观众将片中的台词抄录下来,“我知道这个世界只是个电子游戏,但这个地方,这些人,是我拥有的一切”,哪怕剧情俗套,哪怕爱情故事稀松,但好莱坞大片也在思考电子游戏对现实生活的冲击。
图说:《失控玩家》海报
上周末上映的《失控玩家》在国内赢得了好口碑,豆瓣网友也在首周末打出了7.8分。票房方面也有不俗表现,上映三天超过1.5亿元的成绩虽称不上“大卖”,但已经遥遥领先于同档期竞争对手。
尤其,对于刚刚迈过70亿门槛的这个暑期档,《失控玩家》无疑是温暖的,带给市场信心和希望的。毕竟10天前上映的《夏日友晴天》累计票房不过6800万元;再往前数算,上一部票房过亿的电影大概是足足一个月前公映的《盛夏未来》和《怒火·重案》,前者的首周末票房1.34亿元,还不及《失控玩家》。
图说:《失控玩家》剧照 网络图
成功总有道理。
首先,这是一部成熟的游戏类题材电影。导演肖恩·利维擅长在动作、科幻、冒险、喜剧等商业类型片中融入温情,且都颇为成功。一部颇具想象力的《钢甲铁拳》貌似是人机之战,其实体现的是父子情,连续三部《博物馆奇妙夜》充满想象力的同时,也让观众悲喜交集、感慨万千。这一次,拍摄现实世界时,导演用的是变形镜头,拍摄游戏世界时,则用标准球面镜头。镜头语言透露的都是内容与主题。貌似,这是一次大胆的技术探索,实则是导演对虚拟与现实在价值观对比上的体现。《失控玩家》的中文片名让人很容易想起前几年斯皮尔伯格执导的《头号玩家》。虽然无论特效、情怀还是彩蛋数量,《头号玩家》都要更胜一筹,但两部电影在故事内核上具有高度的相似性,因为它们的编剧名单里有一个相同的名字:扎克·佩恩。故事讲述了银行出纳员盖(瑞安·雷诺兹饰)发现自己其实是开放世界电子游戏中的背景角色,于是决定“逆天改命”,对抗游戏公司,在一个没有限制的世界里,他改写了自己的故事,最终成为了别人和自己的英雄。故事其实蛮老套,但当数字化越来越融入我们的生活之际,《失控玩家》看起来更像是一部反思现实的电影,尤其当主角责问道,“如果我们不是真实的,不就意味着什么都没有意义了吗?”
图说:《失控玩家》剧照 网络图
其次,这是一部新鲜又好看的动作大片。《失控玩家》游戏世界里的自由城(Free City)设计参考的是游戏《侠盗猎车3》和《侠盗猎车4》里的自由城(Liberty City),2019年5月至7月剧组扎扎实实地在美国波士顿实拍了近三个月,即便用了很多绿幕和特效,但还是坚持最大限度的实拍,比如飞机、着火、爆炸等等都是实景拍摄,可以说《失控玩家》不惜工本构建了一个极具真实质感的游戏世界。一旦和觉醒的“失控玩家”一样以真人玩家的视角切入,观众将立刻开启迥然不同的新天地。有观众点评道:“电影是造梦的艺术,而《失控玩家》的梦境在炫酷和真实两个层面都做到极致,IMAX超大银幕和高清画质更是让这场梦境尽情绽放:五花八门的玩家角色,脑洞大开的任务道具,惊喜不断的创意彩蛋无不极致真实,触手可及。”尤其,相比大多数动作片,以游戏为背景的《失控玩家》名正言顺地摆脱了各种限制,动作场面以精彩为最高标准,从冷兵器到重武器齐飞,生理极限和物理极限轻松突破,带来了超越想象的视听享受,让人几乎要以为自己正在放映厅里打游戏。而游戏迷更是大为“嫉妒”影迷 ,“无比期盼游戏达到电影效果的那一天”。
图说:《失控玩家》片方释出的8张向经典游戏封面致敬的宣传海报 网络图
再者,无论是对《盗梦空间》《黑客帝国》《楚门的世界》《瑞克和莫蒂》的致敬,还是巨石强森的声音客串、“真·美国队长”的意外出场、对抗美队盾牌的绿巨人的拳头,都让这部商业大片凭借拥有版权的情怀,赚足了观众的好感。甚至,影片最后20分钟刘,当一个原本普通的“GUY”(“GUY”既是男性名,也是英语“小伙子”“伙计”的意思),手持光剑与对手勇敢对决之际,《星球大战》主题曲响起,冷清了许久的电影院里有欢笑,甚至还有掌声。有观众动情地写道:“有时候,永远不会实现的梦,也会成为现实的一部分,这也就是电影的魔力所在。”(新民晚报首席记者 孙佳音)
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