战舰世界马可波罗(战舰世界迷路的探险家)

作者:NGA-RodolfoGraziani

前言

昨天,我们介绍了“废铁三炫神”里的德国大哥——波美拉尼亚。讲道理,我真的很为波美感到惋惜——他本可以做得特色十足的同时兼具强度,勉强撑起德战的一片天,然而最后走向了歧途。

而今天我们的主角则更令人感到惋惜——同样初测数据非常强的一艘战舰,同样没能够活着走出测试服,它就是9级意大利金币/煤炭战列舰——马可波罗。

刚刚看到测试服的公告有关于马可波罗的数据时,我的心里感到五味杂陈:我为他处处可圈可点的属性感到啧啧称奇,但又因为毛子测试的先例为它的前途感到深深的担忧。最终,毛子没有让我失望,马可波罗经历了可怕的剧变,面目全非。

闲话不多说,开始测评。我们从每一项基础数据开始,慢慢分析这艘在游戏中与初代形象大相径庭、实际体验让人感到一言难尽的战列舰。

战舰世界马可波罗(战舰世界迷路的探险家)(1)

马可波罗并没有输在颜值上,而是输在了起跑线上。

生存性

受限于较轻的吨位,马可波罗的血量仅有69100,妥妥的位于9级战列舰的倒数位置上,仅比远近闻名贫血的狮和让·巴尔多了微不足道的一点点。因此,请珍惜你的血量,发挥出他们应有的价值。

而令人感到困惑的的是,马可波罗的鱼雷防护居然仅有可怜的27%。兄弟,您的普列塞系统是因为预算紧张偷工减料甚至拆掉了吗???为什么如此的拉胯???

装甲防护上,马可波罗毁誉参半,不能说很好也不能说很差。

首先,马可波罗的头尾是32mm,与其他同行别无二致,没有铁下巴,没有兜裆布,但是拥有130mm的组装延伸保护一号炮塔,以及意大利式尾部二级甲板——这一点我在罗马的测评中介绍过,俗称小型半伤提款机。

马可波罗的甲板是一大防护亮点:55mm厚的甲板甚至可以碎掉德国人的203mmHE,并且副炮塔拥有额外装甲:152mm副炮炮座为150mm,90mm副炮炮座为80mm。加上马可波罗的上层建筑宽度较窄、面积不大,因此这块甲板的HE防护性能很顶。

马可波罗的侧装为70mm,同样具备不俗的HE防护能力。

马可波罗的主装分为两部分:通过预览图可以看到马可波罗侧舷有一条明显的线,这条线的厚度为60mm,下方突出的条块则是马可波罗的主装,厚度为320mm。320mm的厚度甚至不及低一级的罗马,并且由于马可波罗船舷较高,因此一旦被抓侧,较薄的主装难以承受高穿深AP弹的打击,会受到严重的惩罚——大量的半伤起步,还有可能更严重。

马可波罗的核心防护存在不小的漏洞:意大利高级战列舰普遍拥有穹甲结构,但不同于其他类型的穹甲,意大利穹甲的厚度非常薄:25mm,无法抵御任何380mm及以上口径的碾压。核心区水下可能被弹部分为角度较大的50mm,防护效果较好。

在侧面大角度被弹时,马可波罗一旦被击穿水线附近的主装时,大口径AP将直接碾压薄弱的穹甲直奔核心提取黑牌。在这种情况下,你只能祈祷0.76的较低核心高度和敌舰的散布让你的核心免受打击。

马可波罗的核心顶板为整体100mm,加上55mm的甲板和较小的上层的组合使得其对AP航弹防护不佳。300mm的核心前后挡板厚度尚可,但中近距离被碾压头尾打进来的460爆核心的概率是存在的。

整体上来说,马可波罗的生存性是堪忧的:它的血量稀少,鱼雷防护较差。虽然HE防护较好但AP抗性存在问题和漏洞。从“硬装甲”这个层面上,马可波罗并不尽如人意,问题颇多。

输出能力

马可波罗被人诟病的主要原因就在这里了,让我们来看看到底问题出在了哪。

首先,马可波罗的口径与意大利银币高级战列舰不同:从维内托→哥伦布可以理解为简单的数量堆砌,而马可波罗则抛弃了这一思路,增大了口径,来到了406mm(16寸)。406mm意味着你可以碾压27mm船壳,这是马可波罗对比银币线兄弟们的一个优势。

马可波罗拥有9门主炮,与罗马(维内托级)布局相同,三联装 前二后一的布局较为经典。转炮36s加上齐射角30/30非常优秀,是马可波罗的一个值得注意的亮点:可以在更安全的角度上齐射并在开火前后更容易调整身位,使自身体位更为安全。

同时,这门炮的弹道优秀,穿深非常恐怖:马可波罗的406mm主炮与苏联的主炮有着千丝万缕的联系,弹速与苏联基本相同,18km落弹8.73s比罗马还要快,同时穿深上也比苏联(毕竟我是原版!)和罗马更高,是游戏内仅次于光荣和香槟的406mm第三穿深。

并且,马可波罗装备了SAP弹,标伤达到了14100(这还是削弱过的,当年是15750),同时穿深达到了102mm,可以直接击穿部分轻巡、超轻巡的主装(具体大家可以在游戏里打开装甲结构配置看一看记一记谁会被你重拳出击)。

优点介绍了这么多,那么马可波罗的输出能力还会遭到巨大的诟病呢?源于其三大因素限制了主炮的发挥:36s装填,19km的射程和欧洲圈1.8sigma的散布。

马可波罗的射速和射程都如此令人感到糟心:它同时兼具了慢射速和非常短的射程,如果你选择射速插,你可以把装填强化到31.6s但是要忍受经常打不到人的痛苦;如果你选择射程插,你将拥有22.1km的射程,但要忍受36s才能打一轮9颗炮弹的昏睡射速。

并且,它的sigma还只有1.8——熟悉罗马的玩家都知道这欧洲圈1.8的sigma究竟有多令人血压飙升,对于主炮数量相同、弹道相近的马可波罗来说亦是同理。

这三点组合在一起就导致了两个非常令人抓狂的场面出现:装射速插够不到人,装射程插一轮出去要等半天,而且无论装什么插件都得赌这一轮散布没有演你,这足以令人心肺停止。

我不太明白为什么马可波罗的射速遭到了如此严重的削弱——可能强力的SAP和死亡之眼这个技能使得超测时期的马可波罗战斗力过强了。死眼罗马是之前短暂时期内一个强悍的代名词,超测服里的死眼马可波罗也不遑多让。

但是如今死亡之眼移除,给到33s的射速或增加0.1的sigma完全合情合理。同样由于主炮数量较少而得到加强的卡拉乔洛和维内托就是这个道理,那么马可波罗也应得这样的待遇,但至今没有消息,我为它感到不公和惋惜。

值得一提的是,马可波罗拥有大量的副炮,但由于穿深不足,散布较差,实际效果并不好,因此不推荐强化副炮。

机动和隐蔽

马可波罗的航速为32节,并且推重比达到了3.87,这使得马可波罗的实际航速非常快。装备航速旗后,它甚至能跑到33.6节,无论短距离机动还是大范围转场都得心应手。

转向上,由于船体较短,马可波罗拥有860m的转向半径和16.76s的转舵时间,完全够用。良好的机动性一定程度上弥补了自身装甲防护上存在的不足。

而隐蔽则是另一个令我感到严重困惑的点:马可波罗的极限水面隐蔽达到了13.2km,空隐也达到了10.5km。这甚至让我感到愤怒——马可波罗与罗马相同,没有意大利特色燃油烟用于自保,那么为什么罗马可以凭借良好的隐蔽抵消射程劣势,但是马可波罗却不可以?

如果您选择了射程插,那么并不优秀的隐蔽困扰较小;但如果您选择的是射速插,那么隐蔽则会成为非常大的制约:你并不能像驾驶罗马一样凭借隐蔽前压、拉侧和及时地灭点走人,马可波罗的隐蔽不能很好的支撑这种打法。

防空能力

防空是所有意大利战列舰巨大的缺憾,这一点在马可波罗上也并不例外。

马可波罗防空唯一可以自我安慰的地方是大量90mm高平两用炮带来的8朵黑云,数量上还能撑撑场面,而剩下的就都是问题了。

4.6的外圈射程,较差的中圈秒伤导致马可波罗无论对于善于突防的高速飞机(德航日航)还是血量充足的慢速飞机(美航英航)的抵抗能力都显得不足,在航母面前马可波罗如同砧板上的肥肉任人宰割。因此,小心航母,尽量寻求队友的保护。

消耗品

马可波罗拥有三种消耗品:损管、奶和飞机。

马可波罗的损管拿到了正常战列舰的损管,这点强于同样作为金币船的罗马(罗马:我这个先行者只能默默忍受10s的垃圾损管了)。

马可波罗的奶与其他普通战列舰也保持着相同的水平,数量为4个。

马可波罗可以携带水战或水侦,但囿于自身性能,无论装备哪种飞机都显得杯水车薪。

加点及配件选择

马可波罗的加点我无脑推荐生存流:它没有任何魔法,请选择最稳妥的一种方式。如果你拥有传奇舰长路易吉老爹,一定要记得一圈点上强化后的1/4切弹:马可波罗两种炮弹威力都很足,适时选择合适的炮弹能够大大加强你的实际打击力度。

配件上,我做出了两套可区分的方案,分别适用于射速插和射程插的玩家使用。

射速插:主武器生存,水侦插,小精度,小舵/大损管,隐蔽,射速插(水侦插对于水侦射击窗口的提升较为显著)。

射程插:副武器生存,损管插,小精度,小舵/弹射,隐蔽,射程插。

总结

每次提到马可波罗,我心中都充满了愤怒和惋惜:我认为它本是一艘设计非常成功的战舰,但在后续的不断平衡和修改中,面目全非,慢慢失去了其最初的设计思路,变得扭曲和丑陋,最后以一种糟糕的形象放了出来。

在最初的设计方案上,我看到了马可波罗初代设计上有着与罗马非常多的类似设计,与银币线有着比较大的区别:装填更快,没有燃油烟,但是拥有着更好的隐蔽(12km),并且穹甲35mm防碾,整体类似于罗马的放大版,在玩法上也有着很强的参考性。

我对于其穹甲和主装同时削弱感到不解:原来的马可波罗的确侧面防护很好,但单一的削弱就可以使它提心吊胆:削弱主装意味着半伤吃饱(类似德战),削弱穹甲则意味着侧面不再无敌(类似靠厚度防御的罗马),然而马可波罗最后什么都没剩下。

主炮的削弱在前文中已经有所提及:它本来的33s射速和15750的SAP标伤在死眼时代的确很强,砍标伤我理解,但是把射速也砍掉显然没有考虑到之后的技能改动影响有多大,非常鼠目寸光。

而隐蔽的削弱真的令我愤怒了:我不禁质疑,马可波罗究竟还要为这一个大口径的SAP牺牲多少。标伤的削弱减少了原本过强的输出能力,射速的削弱使得六号插的选择出现困难,但是隐蔽的削弱彻底背离了设计的初衷,也根本上改变了马可波罗的打法。

可以说,隐蔽的削弱是愚蠢至极且猛打设计师自己的脸的,它彻彻底底的将马可波罗推向了一个扭曲的深渊:就如同埃吉尔一样,完全脱离本来定位的后续改动是不可饶恕的,这意味着设计师极其不负责任、思路模糊且反复无常,招致大量的非议是其必然要承受的后果。

马可波罗并不是不能玩,但是它已经非常难以发挥了:射速插需要胆大心细的高门槛驾驶技术,而射程插则使得马可波罗上限被压低、玩法昏睡,对战局的有效影响力下降。在大佬手中,马可波罗依旧是大杀器;然而对于一般的玩家来说,它真的难以驾驭、性能问题严重,实际体验糟糕。

因此,我推荐无论是否拥有马可波罗的玩家尝试更多的观望:它或许有一日会被小幅加强,也或许永无天日。我希望官方能够注意到马可波罗存在的问题并稍微弥补其平衡过度产生的过失。

最后,祝您在日后驾驶马可波罗的时候,能够实力与运气并存,利用主炮巨大的威力大杀四方,批发胜利,享受喜悦。

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