零基础画人的身体部位 为什么你画的人体总是

零基础画人的身体部位 为什么你画的人体总是(1)

风和日丽,微风徐徐。今天也是适合教大家画画的天气呢。

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想要画好人物,了解并学习人体是必经之路,但学习人体这蜿蜒曲折的道路

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知识复杂内容繁多,原创的时候总是发出:

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我的脑袋透视是不是画错了,为什么我的人体画这么僵硬?那白嫖子今天就教大家如何通过体块来记忆人体

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再学习体块之前,我们先来聊聊一个问题。那就是许多刚入门的同学,习惯图像复杂化,感觉如果能把细胞画出来 也绝对不会放过的那种。

把复杂的骨骼,比例,肌肉 等所能见到的复杂事物,通过简单的形状进行总结其实才是第一步。

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而不是一上来就事无巨细地疯狂记录,因为画面细节是在大的格局确定下来后,再慢慢的加减打磨而产生的。

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这时候可能就有小伙伴会问:道理我都懂,可是体块究竟要怎么画? 别着急我们继续说明

人物体块认知

我们可以把繁琐复杂的人体结构,先归纳成简单易懂的几何形体。

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脑袋用圆球来概括,然后用一个更大的蛋形来表示胸腔,用圆柱连接头部代表脖子,腹部可以看做一个大的转动关节,归纳成圆球体。

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之后盆骨的部分是梯形体。手的部分:上下臂归纳成圆柱体,两个关节球体,再加上梯形的手掌组成。

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腿部则是圆柱体的大小腿、球体的膝盖和脚踝,再加上梯形的脚掌。

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总结一下,首先最重要的是躯干部分,圆球的头部,蛋形的胸腔,球形的腹部和梯形的盆骨。

然后是四肢的圆柱体和手掌脚掌的梯形体,用十二个关节圆球进行连接。

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可能又有小朋友问啦:体块我是会画了,但画出来无比僵硬怎么办啊?

动态认知

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首先我们需要训练认知的能力,什么叫做认知能力呢。

这是一个有点歪的正方形没错,但我们作为艺术工作者,需要敏锐感知它的“动态”。

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右边和朝下的线条被挤压,线条就像弹弓一样,有要往左边弹出去的趋势,就像是一个在运动状态下的人一样。

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动态认知训练

用大卫的雕像举例,雕像本身的外轮廓复杂,内部骨骼肌肉结构精密

直接上手从每一块肌肉骨骼开始画起,就容易出现形体画歪,缺乏动感,画面不整体的问题。

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用上面所提到的认知形体的方式,先把大体的轮廓,通过简单有效的线条确认出来。

目的是为了表达整体的动感,一些细节的准确性,我们可以在确认大体之后再补完画准。

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这种技巧重点就是多观察,只要用心观察周边的事物,不只是人物,包括动物,布料等有动态的物体,都是可以用这种方式去归纳和总结。

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我们把体块和认知能力结合起来,画体块的时候注意好动态趋势,只要是在正确范围内摆放的位置,可以夸张夸张再夸张一些。

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当然人体存在三维世界中,透视也是需要注意的,可以随时用结构线和透视线,去检查自己的体块有没有画错。

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当我们熟练使用体块,并且养成用笔习惯之后,就可以化繁为简,从而更好地去表现人物的动感。

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那么大家一定都学会了,如何画出飘逸帅气的人体了吧

快快交出你们的学费,也不管你们多要,就点赞投币收藏一键三连吧。那我们下期再见啦~

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