十大冷门街机(那些渐渐消失的记忆)
“下前下前拳”,“AB大招”,“下后下后下前下前拳”这些耳熟能详的口诀,映射的是一代人挥之难去的记忆。街机,作为潮流,曾席卷全国各大城市。一个个如硬币大小的游戏币,投进去的是一声清脆的金属碰撞声,而输出的确实欢乐与激情。
三十几年前正是街机盛行的时候,那时的我还不懂得什么是街机。只记得一排排如电视般的盒子整齐的陈列着。印象中第一次玩街机是在8岁那年暑假,表哥说带我去玩游戏,也就跟着去了。尤记得那是一个昏暗的地下,入口确实不好找,曲曲折折。几经辗转,一阵鼎沸的人声首先袭来,接着便是各种欢呼,各种按键的声音。那时的街机厅并不像现在这样,花样繁多,基本全是《恐龙快打》、《拳皇》、《街头霸王》、《三国战记》、《合金弹头》等等之类的游戏。正是那一次,我迷上了街机,与表哥玩了各种游戏,直到将零花钱花光,我们才悻悻返回。
之后由于学习,便很少再进入这欢乐的游戏天堂。偶尔几次进去也只是用我瘦小的身躯和蹩脚的技术肆意挥霍着那一个个游戏币。然而并不是所有的人都像我一样如此不堪,我还能清晰地记得,一个大神只用一个游戏币就能把一种游戏打通关,至今仍令我敬佩不已。一群人围着看他打,时不时发出几声惊叹,恨不得立刻拜他为师。那时觉得一个游戏币对他来说真划算,人们都单纯的沉浸在游戏的欢乐里。
之后,街机厅如雨后春笋般生根发芽,茁壮成长。再后来,渐渐大了,一个暑假里心血来潮想再去街机厅寻找一把欢乐,结果却出乎意料。首先袭来的依旧是人声鼎沸,而空气却不似之前的单纯,夹杂着一股浓郁的烟味。进去之后也不再听到啪啪的按键声,取而代之的是一声声叹息。环顾一周,那些《恐龙快打》、《拳皇》、《三国战记》之类的游戏机早已移到了最昏暗的角落,甚至连开机都需要找工作人员。很好奇他们都在玩什么,往日那个一个游戏币通全关的的大神已经不见了,更多的是看到一群人围着一台画着苹果、橘子、梨等水果的机器,时不时有人叫好,时不时有人叹息。我似乎感觉到了什么,于是带着手里的10个游戏币匆匆离开了,彷佛,这里再不属于我,不再属于我们。 不久,便听说那里以涉嫌赌博查封了。我很心痛,心痛的不只是今后再也没有地方可以玩游戏,更加心痛那段时光。
之后也去过几家街机厅,往日的游戏仍然存在,也有五花八门的新的游戏机的出现,什么摩托车、枪战、跳舞机、音乐演奏、投篮比赛等。往日单纯的街机厅,也变成了新的名词——电玩城。虽然自己的技术不断提高,然而,却再也没有幼年时那种欢乐,我想,这也许就是经典难以复制的原因吧。
为什么如此红的街机厅会渐渐走向转型,甚至消亡。我想,主要原因该是街机厅本身存在一定的弊端。单纯的娱乐性,使得街机厅渐渐入不敷出,于是便想到了开发赌博机来吸引更多的人。《三国战记》带来不了多少商业利益,不会玩的玩家几局就会放弃,而会玩的一个游戏币通全关,结果会是,投币的人寥寥无几。于是苹果机,跑马机等横空出世,解决了这一问题。赌似乎更能抓住人的心理,于是人们趋之若鹜。街机厅的日子渐渐地不好过,一度被冠以毒害青少年的名义,街机厅更是成了众矢之的,一时间人人敬而远之。可以说,是街机厅自己使得自己走上了渐渐消亡的。
此外,网络技术的发展和电脑的普及对街机厅的冲击也是致命的。想玩的街机游戏都能从网上找到,而且不用花钱投币,想投多少投多少。只需要下载一个模拟器,想玩什么就有什么,试想,谁还会去街机厅买那些硬币呢?精致的单机游戏与复杂的网络游戏的诞生,渐渐使年轻一代忘记了当年还有一种叫街机的东西。
街机游戏在中国内地已经存在了近四十年,它曾孕育了中国最早的一批玩家。现如今,这批玩家已成长为社会的中坚阶层,他们中的大部分或许因为工作和生活的双重压力已经放弃了游戏,但却永远不会忘记曾经引领他们步入神奇的游戏世界的那些古老的机器。
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