魔兽世界8.0邪恶dk输出手法(80级真正英雄职业)
从测试服的表现来看,双持邪DK已经成为了最强的DPS职业。虽然其中存在BUG带来的高攻速影响,但是即便修复了这个BUG,邪DK也是排名前三的,这也意味着会有不少玩家选择在P1阶段首发邪DK。
相信不少老玩家已经在十多年前玩过一次WLK版本了,并且一部分玩家在正式服也是主玩DK的。然而依然有玩家没有真正体验过WLK版本的DK,毕竟这个职业的机制看着是非常复杂的,下面胖哥就和大家详细聊一聊邪DK的玩法。
种族选择
DK是WLK版本唯一可以建立全种族的职业,当选择太多的时候玩家们就会陷入纠结,其实针对WLK版本的种族天赋来看,根本没必要过于纠结。
联盟方直接选择人类(声望、剑锤专精、自利),部落方直接选择兽人(宠物伤害、自身攻强、斧专)。
DK基础机制
DK拥有三种形态,也就是玩家们常说的“三脸”,这三种形态是非常强大的,一般情况下,冰霜是拉怪用的,鲜血是DPS常驻形态,而邪恶的主要价值在于快照机制。
DK是WLK版本唯一拥有双资源的职业,分别是符文和符能。符文和符能分别对应不同的技能,简单来说,常用技能需要使用符文来释放,使用技能之后可以提升符能,然后在符文CD期间插入符能技能。
天赋与雕文
P1阶段双持邪DK的天赋就是上面这套,几乎没有什么可以变更的地方。随着后续内容的开放,在打法变化之后,天赋也会随着变化,这里先不赘述了。
大雕文使用枯萎凋零,食尸鬼以及死亡缠绕。小雕文使用寒冬号角和传染,另外一个可以随意。
属性权重命中是一个DPS职业的基础,因此命中也是邪DK优先级最高的属性。由于DK的很多技能算法系伤害,所以命中的第一档位是289等级。当命中达标之后,属性优先级为:力量>急速>精准>暴击=破甲。
值得一提的是,WLK版本有了GS的概念,于是装等也变成了第一优先级,只要不是另类属性,比如法伤和法爆的装备,那么在命中达标之后,尽量穿装等更高的。
技能分类与输出手法邪DK的技能看着非常复杂,其实只需要归类一下就非常容易理解了,为此胖哥给大家做了一张常用技能图。
左边的冰冷触摸,暗影打击以及鲜血打击,这三个技能分别需要一个冰霜符文,一个暗影符文以及一个鲜血符文,可以看成是一组。
中间是枯萎凋零,这个技能需要一个冰霜符文,一个暗影符文以及一个鲜血符文,可以单独看作一个技能。
右边的是冰冷触摸,食尸鬼狂乱以及血液沸腾,同样分别需要一个冰霜符文,一个暗影符文以及一个鲜血符文。
这个技能分组也可以看作常规的技能循环,比如第一轮打了一组冰冷触摸,暗影打击以及鲜血打击,第二轮可以铺枯萎凋零,第三轮可以打一组冰冷触摸,食尸鬼狂乱以及血液沸腾。
相比其他职业来说,邪DK的起手是非常复杂的,原因就是邪DK的石像鬼拥有一个快照机制,玩家在召唤石像鬼之前的攻强和急速越高,召唤出来的石像鬼也就越强大,为此胖哥又做了一张起手技能顺序图。
起手处于邪脸状态(增加急速),然后开骨盾,之后给常驻宝宝加攻速,然后开大军,开怪前1秒吹号角,直接开始第一轮循环,紧接着第二轮枯萎凋零,这个时候符文是空的,然后使用符文武器瞬间回满符文,最后召唤石像鬼,紧接着切换成红脸还是打常规循环。
除了技能看着复杂之外,邪DK需要监控的DEBUFF和BUFF也是非常多的。在BOSS身上需要监控冰冷触摸和暗影打击提供的DEBUFF,在宠物身上需要监控狂乱的BUFF,自己身上也需要监控孤寂,骨盾以及号角等等BUFF。
说白了,邪DK这个职业并不太适合新手,但是哪个玩家又不是从新手走过来的呢?相信等到前夕版本开放DK之后,随着玩家在升级过程中的不断摸索,还是足以应对P1阶段的团本强度的。
以上只是基础玩法,旨在让新手玩家可以系统了解邪DK的玩法机制,大神玩家可以无视。
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