抖音网红最喜欢穿的aj(五年老肚皮深度解析)

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前言

我的出生年份比高贵的1991只大了一岁,所以当我从大一(2010年)开始沉迷Dota,不管谁做Dota视频或者直播Dota都会看的时候,炸炸应该差不多是在内华达大学(University of Nevada)数学系接受高等教育;可能这也是他现在中文阅读能力也不行的原因吧。

抖音网红最喜欢穿的aj(五年老肚皮深度解析)(1)

那时的炸炸还不是网红,和Mary还在Talk,虽然还在研究拓扑学(topology),可是也快结婚了,还在学校晚会唱《江南》,N1也没过,做直播纯粹是偶然的兴趣。

虽然优先看的,肯定是当时世界第一三号位IG.YYF或者他的侠侣Ferrari_430的直播;但是当他们休息了,优酷上什么“从零单排”(韭菜)、“一级游走”(夹腿的救火队长)、“拆黑之王I Can Read You”(川菜)、“依旧天灾,依旧随机”(屠吧止于飘神)的视频又看完了之后,偌大的YY里面,就只剩一个给各位大哥们出门养瓶,绝活40分钟草鞋系带白虎的,现在俗称”舔狗”的主播了。

当时的我没有什么要求,只要看Dota就行了;虽然有时候觉得这个主播菜,但是能通过他看到那些大神们,也就忍住了。

过了些年,因为TI转战Dota2之后,斗鱼出来了。关注的自然还是那些大神们;不过当某一天首页惊现一个熟悉的Zard-之后,我也毫不犹豫地给老熟人点了关注,自此成为一名具有”粉黒二象性”的小肚皮。算起来,这大概也有4-5年的时间了吧。

直到最近当我突然有点醒悟,想要利用好时间,好好规划人生的时候,我才突然开始反思,为何会花那么多时间看炸炸的直播。

在这个引诱普通人转向碎片化信息和娱乐的时代,看直播自然是一种碎片时间的放松与消遣(换做以前,从回到家到吃饭前,我会拿出一本书来看)。直播平台也会千方百计地通过各种标题和噱头留住用户;他们即使看完了自己想看的东西,只要稍有一个关键词捕获了他们的注意,他们就有可能继续留在这个APP里面,成为潜在的消费者,平台就会持续盈利。

那么,炸炸直播间的噱头在哪?或者说众多粉丝为何会选择来炸炸的直播间放松?

我后来大概想清楚了,只有两个字:真实!

我们平时都或多或少地活在面具之下,而在zard1991的直播间,我们确实找到了些许真实。

什么都爱玩儿

爱玩是我们这种离不开电脑年青一代的天性。作为Steam亚洲区推广员的炸炸,对世界上什么新鲜的游戏都有点兴趣。

而凭借着鲁能青训队,齐鲁富二代的家底,他可以任性地把许多新游戏放入购物车“叮”回家;不像我们这种狗头人,虽然内心也很想买,但是怎么都要思前想后,货比三家,把评论区翻烂,觉得自己买完G胖血亏才会下手。

所以我们更多的时候想看翔哥玩,是想看他替我们体验这些看起来“挺棒(ban)的”,但是自己不太会入手的游戏,简称“眼睛玩”。但是因为翔哥的玩法有时候实在捉急,所以我们又得疯狂发弹幕提醒,简称“嘴巴玩”。

不管怎样,总归是我们内心那个大喊“maimai”的小人想看翔哥玩。

天赋也不行

既然要玩那么多类型的游戏,那么炸炸对各类游戏的天赋怎么样呢?

可能是因为“爱吃猪柳蛋堡”的人设,对于常见的RPG/解密游戏,炸炸在画面中获取信息和细节的能力并没有那么强,也没有探索完地图的强迫症,也缺乏总结游戏常见套路的心,所以像什么古墓丽影/奇异人生,卡在新手村也不是不可能。

可能是因为“快乐水真的好喝”的人设,对于常见的硬核/横版游戏,炸炸的大脑快速反应并移动手指的能力也没有那么强,所以像什么洛克人/茶杯头,体验版就能把游戏商玩亏了也是家常便饭。

可能是因为“喜欢奖励自己一根哈根达斯”的人设,对于常见的策略/经营游戏,炸炸逻辑计算能力也没有那么突出(参见炉石与穴居人大战500回合的牌序),再加上第一条中对游戏套路总结不多,所以像什么亿万僵尸/60秒,通关花费的时间比弹幕长也是常态。

对我们而言,很多时候因为太有自知之明和狗头人的属性,就放弃了一些自知驾驭不了的或者没有时间去磨练的东西。“可以玩,但没必要”,来炸炸的直播间减压岂不快哉?

虽然炸炸容易“回头研究一下”,但仍然常年乐观地保持对新游的热情,不断挑战自己的未知领域,比如去Puyo天梯里担任玩家人口普查员;在人力资源机器(Human Resource Machine)里无限嵌套if/then;或者尝试“山东人不咋玩”的超级白给斗地主。

再怎么不行,通过内华达数学系绝学“穷举试错法”和“脂肪记忆”,总能找到一条自己的出路。

不是,菜,能不能玩游戏?!

易满足的游戏成就感

【单机游戏】

对于单机游戏,因为涉猎甚广,炸炸通关一个游戏的时候并不多,比如我第八喜欢的洗粉环节文明6;90%成功率都娶不到席梦来的中国式家长;简单休闲,手指健身“呼~好累”的几何散步。在凭借无限“从水下第一个生命的萌芽开始”,“郑口气”和“肚皮记忆”通关之后,他收获的是最原始的通关快感。

不过玩游戏嘛,可以通,但没必要。在玩的过程中,领悟到开发商的用意,破解了游戏中的秘密,“哦~~”以及“我真是个天才”就是最简单的快乐了。

【单人竞技游戏】

对于星际争霸/NBA2K游乐场/噗哟噗哟忒托丽丝/“队友是菜逼的Dota2”这种单人竞技类游戏,既然能赢能上分就有满足感,那就去寻找最简单的最适合自己的胜利方式,比如“孵化更多的王虫”、“库里爹”、“科学养猪长条怪”以及“拉大毛垫背”,还有跟K9老师学习裸疯脸露娜,或是跟赛老师学习“给队友头上点10个信号”。

而且翔哥最富有画面感的,是听着拉特斯基进行曲,“血 Carry”了一盘,随着古典音乐的脉动,晃动着肚皮,hip-hop着脑袋,轻轻而又淡然地“嚯”一声,表示对自己刚才“两个吃树一个眼,你躺地上我表演”的惊叹;虽然这个场景总让我想起《偷天陷阱/Entrapment》里凯瑟琳·泽塔-琼斯跟随着优雅的BGM,身着紧身皮衣,优雅地穿透红外线方阵之后的长舒一口气,不过也还行吧。

【团队竞技游戏】

而对于魔兽世界/彩虹六号/“队友是大腿的Dota2”这种团队协作类硬核游戏,在追求胜利的同时,自然还要获得一种成为A Team Dude/团队不可或缺一环的成就感。

这种感觉,通常来自对自己在团队胜利中“巨大贡献”的肯定与暗示,比如“世界首杀,装等爆炸,团队输出比奶大”的白银之手第一火法;

对,杀我有什么用/我和对面大哥一换一,我骗了对面三个大”为首的众多躺赢臭酱油;

还有开局疯狂加固 10,日常转打野女鬼,报点“我左边有人”,死后摄像头X战警 10的彩6“新进探员”。

对于以上3点,我们其实鲜有这种感觉。常常是因为懂得太多,于是满面愁容,总是感觉这个游戏没那么简单,后面会有多复杂,对手会有多强大,自己有多么弱鸡;而且如果想要成为一个莫得感情的上分机器,赛后的理性分析环节,其实需要找自己犯错的地方,而不是品半个小时计分板。

但是翔哥不去顾虑这些,他有自己简单的满足感;而且炸炸直播的一大看点,自然是从小事中获得迷之自信,接着光速被打脸。

如果最后实在突破不了极限,超烦又入不了圣,翔哥这么大个大哥,ban个游戏怎么了。

【恐怖游戏】

恐怖游戏其实应该归在单机游戏里面,但是因为炸炸独特的“直面内心恐惧”直播方式,这点我很愿意单立一项。

同样的,单机游戏目的肯定是通关。但是因为玩逃生(Outlast)常年“对不起”留下的阴影,后来炸炸选择的通关方式大多只有视频通关了。

像什么逃生2/生化危机7/面容(Visage),炸炸可以先听着“好汉歌”和“猫和老鼠”体验一下,但到了某些实在玩不下去的场景,炸炸的反应通常只有一个:

就,不可能;你知道不可能是什么意思吗?就,绝对不可能(自豪音)!

反正炸炸不需要维持“内心坚强”的人设,所以他可以用最真实的方式去视频通关。

还好我这个椅子带滚轮,就,你知道,关键时候“咻”一下我就可以滑出去好远,多方便

等等,我先把声音关小

不是~~(远处小声BB)

歪?翔哥回来了。XG is back.

不是,还有Part3的吗?Part是零件的意思吗?

其实对大部分人来说,这确实是面对恐怖游戏最真实的状态。但是我们很少主动去玩,不想去面对内心最害怕的黑暗;刚好“炸大胆”在播这个游戏,那肯定看别人玩有意思啊。

当然炸炸也是普通人,所以视频通关后买个恐怖游戏送给大毛和66,也是值得用“肚皮尖啸”庆祝一下的:

礼物信息:很好玩(嘿嘿嘿~)

随性的视听幸福感

在做爱做的事情方面,炸炸向来都把自己的幸福感置于最高优先级。最简单的,只要有卡比兽(Kabigon)和新垣结衣(Gakki),那就什么都行。

性感翔哥,在线抓娃娃,抓到老板血亏这种事情,我就不用说了吧。

而在其他游戏上,能get到翔哥幸福点的层面也忒多了。

比如玩FIFA,想要的是开出金卡好听的音效,或者是开门后走出Hazard的画面,和团队配合全绿的梦幻阵容。至于组完队被那些平均评价才70~~的球员灌了几个球,从来不是他关注的重点。

比如玩神舞幻想,追求的是美美的望舒小姐姐。至于解密和战斗,也都不是他关注的重点,所以才有了“烦死了!叮”、“道歉剑法”、“云兄,莫非此处也是个阵法”、“不许欺负小肥星!”。

在一些沙盘类游戏里面,那就更多了。最具代表性的GTA5,炸炸可以把它玩成电影游戏,R星血亏。

当Trevor化身至尊宝的时候,那个人好像一条狗啊。5555555

在这些游戏的基础上,如果附上生存经营要素,那么就会激发炸炸最喜欢的“种田”属性,获得极大的幸福感。

种田是一种什么属性呢?

浅层来说,种田和钓鱼满足了“饿了可以有东西吃”这种最简单的生存需要;要是哪个游戏能从地里长出猪柳蛋堡,生存需要提升到了美食享受的高度,我翔哥肯定买爆。

深层一点,是人类希望通过自己的智商/领导/决策在险恶和有限的环境下生存,并创造一项事业;当看到自己的创造处于良性循环并向更高更全面的层次发展的时候,获得了一种掌控全局/征服未知的满足感,同时也达成了生物自身为了延续种族和更好生存的终极目的。

理论上来说,人类从原始部落与自然野兽抗争,演化到组成国家举国之力谋求发展和生存,都是种田种出来的。

这就是为什么种田的格局很大。像荒野大镖客2这种世界宏大又能种田钓鱼游戏,肯定是ZGN年度最佳预定。

或许,这就是男人吧!

当然种田是很辛苦的,人类又总是有不劳而获的因子。

所以在各种生存游戏中,像什么Starbound/Rust/Raft/Conan Exiles/SCUM,炸炸从来都是希望稍微动一下手,别太累,嘴巴健身,晒晒太阳,然后就有肉吃,有房子住。

不过作为一个低调有号召力的网红,在肚皮国人均留学,211/985都拿不出手的能人志士倾囊相助下,在游戏世界里肚皮王朝兴盛发展也是分分钟的事情。

而且,好吃懒做也不是一件坏事,用最少的资源做最多的事这种对效率极致的追求(科学养猪,合理种田),正是人类发展的最大动力(口区)。

开花的社交存在感

【变声器与小姐姐】

变声器聊天是翔哥有一段时间吸粉的关键时期。

其实变身萌妹聊天,有一点是在满足自己内心一些的幻想:有个打Dota的萌妹子,操作蠢蠢的,希望有一个像自己一样Dota打得好的大哥哥带她赢,最后有了一段干柴烈火的故事。

往后衍生出的留学青海编不下去的天葬师也差不多,除了感觉骗人好玩,也是对自己感兴趣的某种神秘身份的小向往,并用自己的理解进行代入。

但是平常自己一个人演并不好玩,要有陌生人配合,所以Dota2的语音,YY的情感咨询平台就是最佳选择;但也因为是自己对目标有限的理解,所以常常很容易露馅。

同样的,炸炸在对小姐姐开花的真实情感流露方面,也是毫无保留。

炸炸喜欢小护士,也喜欢萝莉音,所以那段玩谋杀之谜的角色扮演时间,经常不顾主线任务和人设就叫妹妹和女仆来暖床私奔,把自己内心真实又人畜无害的小色鬼放出来。

还有“倔强青铜”,这个妹子炸炸也很喜欢;不过其实这种带软妹又带调皮的人设,谁不喜欢呢?

而“开花”这个梗,源自2017年12月13号晚上的刀圈春晚,节目从峰哥聊起zard欠他的藏宝图,转变为峰哥赔炸炸一个女朋友的大型相亲节目。

接下来女僵尸们悉数上场。对于YY玩得少,不知道调音师厉害之处的人来说,那些声音确实很惊艳。在对196的KS“咱爸咱妈”的之后,以巴的妹妹一首充满软萌属性“我是我的情人”,开启了炸炸的“开花”之旅:

我的我的,刚才麦没声音,被蔓藤缠住了。就是刚才我关直播了,开了音箱,结果她一唱歌我家地板上都开花了,长得好高,把麦克风挤不见了,刚才才找到。

翔哥接下来开了个充满磁性的变声器,展现自己优雅高贵的慵懒男人姿态:

就是那种平常睡醒了,拉开窗帘,阳光打在我的刘海上面,我的衬衣解开了两个扣子;阳光好刺眼,我拿手挡住眼睛,拨了拨我的刘海;一阵风进来,吹起了我的刘海。

大部分读过点书的人脑子里都有点这种最普通的类比意象和场景,只是我们嫌它幼稚。

而且我敢说,平时打Dota如果遇见一个妹子ID萌妹头像,在座众多直男内心肯定会有点开她的动态看一看的小冲动,只是我们听到的抠脚大汉故事太多,时常克制住罢了。

所以对大部分打Dota的寂寞男人来说,炸炸演的炸妹是最贴合我们理想的网络艳遇,炸炸的开花和慵懒男人也是我们心中渴望发生点什么的最直白表达。在炸炸这里我们完成了这种春梦般的幻想。

与朋友的开怀时刻

翔哥这种类型,和唯一P神皮鞋杨是差不多的,也和大部分普通人差不多:

遇见生人小声BB,遇见熟人放飞自我。

所以和大妈,壮壮,y队,驴,koko,老板,大毛,Ln,管老板玩桌游玩合作游戏,是很开心的事情——在游戏主菜单的时候。

(说起来,管老板这个当初用一个故事引出炸炸坎坷人生的2017年某月最好的朋友已经凉了吗?)

而进入游戏之后的一小段时间,大家还在轻松地吹逼。这种时刻的炸炸,凭借自己遍地开花之嘴,自然可以吹得大家一愣一愣的——记住这个开心的笑容。

不过因为喜欢吹逼,也收获了“菜非池寿司(破音)!——二塔对线,我是输喷man,你是loser——驴拉的屎”这种洗刷不掉的梗。

而面对中后期险恶的游戏环境,因为内心对于胜利永恒的追求,这时的炸炸已经变成了一个莫得感情的胜利机器——女人都是大猪蹄子;“大毛,注意补刀”;“开麦说,小强我们开5去抓人”

不过不管怎么说,炸炸对朋友还是很认真的;虽然塞老师进了TI就去温哥华看比赛是男人的承诺,但是当时翔哥和09 马甲连麦解说TI8那场VG内战回家局,看着赛老师无力回天TB的破音哽咽,谁都看得出来。

学术成就感

作为接受传统东方教育的人,炸炸也继承了一点“玩够了也要偶尔静下心来学习”的属性,否则有点过意不去。

所以12万的N1和TPO的白给选择题,就是偶尔满足一下自己“活到老学到老”的学术成就感,践行“学习使我快乐”这种高尚情操,同时也秀一下自己受的是美国高等教育的平台。

这种其实可能是更少一部分普通人会有的体验,一般出现在读了一些鸡汤文之后的“贤者时间”——买书,报课程,提高文化修养,给自己下“每天学习1小时”的死命令。

不过很少人能坚持下去,不然这么勤奋的炸炸早就把N1过了。

可爱的电竞巨婴

为什么有人老是欺负翔哥?也许是想逼出炸炸心中那个幼稚的巨婴。

一个对什么都很好奇(任性),愿意伸手尝试(钱多),虽然笨拙(我不是卧底,我是真的菜),但是纯真质朴(种田钓鱼:ZGN满分),向往美好(开花),不克制内心冲动(气气气气气莫气;光速下播),放飞自我(委屈屈;哭哭惹;啊啊啊啊啊啊啊)的巨婴。

这好像是一个回不去的Simple状态;社会的摸爬滚打,教会我们要隐藏自己,要做到他人眼中的成熟男人,要高冷要耍酷;但可能就跟大人们爱逗小孩一样,来炸炸直播间看他喜怒哀乐的随性表达,形容起来就是:

就很chill。

4群的春天

当然,炸炸极少控制情绪的特点也是他黑点的最大来源:玻璃心和双标。

【玻璃心】

其实玻璃心的特性,近年来已经有所改善。不过炸炸“在千万条捧他的弹幕中找到一条喷他的”这种本事,也算是一项绝活。

“好事不出门,恶事行千里”。人嘛,总会倾向于对好事理所应当,对坏事百般不爽,所以这项本领可能也是另一形式的放飞自我。

前段时间的炒起来的太吾绘卷,不是ZGN喜欢的类型,28分钟就ban了。炸炸稍微提了一下这件事,过了不久就和弹幕吵起来了;平时大多数ban就ban了的游戏,也不会去给差评,但出于生气和逆反心理,当天就专门跑到steam上踩了一脚。

对于这件事我其实是很不赞成的,至少炸炸随心所欲去给差评的理由不应该是怄气的“炒得太火,吹得太过”,而是“我不喜欢这类型的游戏”。

当天的的火是怎么拱起来的,总结起来差不多是这样的:

炸炸:

我不喜欢太吾绘卷,not my type.(这个西瓜不好吃。)

喷子:

你凭什么说太吾绘卷不好玩?(你不是种西瓜的,有资格评价?)

你新手村都没出,就说他不好玩?(你吃了一口就吐了,就说剩下的西瓜不好吃?)

你是不懂这种硬核游戏的魅力,只会玩连连看吧?(西瓜不好吃,只吃过橘子吧?)

这都不好玩,那斗地主就好玩了?(西瓜都不好吃,苹果才好吃?)

在这一点上,希望炸炸继续看开点,做一个“翔哥肚里能撑船”的网红。

【双标】

双标,更多的时候是在炸炸本业打Dota时候出现的。

我觉得理论上来说,单排打Dota的翔哥,和主机区小主播的翔哥是要分开讨论的。双标这种属性在炸炸打Dota的时候会占据极大的人设,暴露内心最自私的本性:

我可以随机,你们别坑;我没问题,你们全锅。

其实关于这种属性,我觉得就算是我这种十分理性的人,打Dota时因为当局者迷,也时常觉得“自己尽力了,队友CBA”。当然因为我非常介意他人的感受,而且也懂得克制和冷静,所以赛后还是会反思自己的缺点和不足,讲一下道理。

不过对于率性而活的翔哥来说,这种缺点只会更加显著;加上弹幕不由分说,不看局势,随心所欲的拱火,要是双标又碰上了玻璃心,那就很容易“8888888888888”了。

而关于鱼塘捕鱼的双标,我也是不赞成的。

其实如果是组排,带妹子捕鱼,节目就变成了开花和撩妹了,我也就不把他当成Dota看了。至于单排捕鱼,可能近来炸炸玩的不多了吧,毕竟2018年1月份才做过男人的承诺;更多的时候,炸炸是天梯单排水友赛被捕的对象。

不过双标这一点倒是挺难改的,如果真的改了就不是我们认识的翔哥了。

也许到了翔哥不再那么双标的时候,他就要成家了吧。

那么问题来了,翔哥在2025年成为主机区一哥的时候,身边会有哪个男科医院的小护士呢?

(本文来自知乎回答,已获得授权,谢谢原作者:Dr.Gregory的慷慨分享!)

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