一生必看的10部商业电影推荐(回看四十年前高分经典)

电影这门艺术发展到今天已经有一百多年历史,从最初对日常生活记录的片段,到今天各种声光盛宴,带给人们视觉享受的同时,也记录了人类近代文明的方方面面,可以说是人类近代文明的活化石!

20世纪六七十年代,新好莱坞时代来临

一大批新兴导演应运而生,马丁·斯科塞斯、弗朗斯斯·科波拉、罗伯特·奥尔特曼、乔治·卢卡斯等在这一时期都有佳作问世。史蒂芬·斯皮尔伯格凭借惊悚灾难电影《大白鲨》一举成名,其对节奏和观众心理的精准把握一直延伸到后续商业作品。

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1975年《大白鲨》剧照

1981年斯皮尔伯格与乔治卢卡斯合作推出了重磅电影《印第安纳·琼斯》又名《夺宝奇兵》!

此片一出票房大卖好评如潮,派拉蒙公司仅用1800万的成本换来近四亿美元的全球票房,并且在第54届奥斯卡金像奖评选中荣获8项提名,4项大奖!可谓名利双收!该电影也成为探险类商业电影的鼻祖,其剧情模式沿用至今!

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1981年《夺宝奇兵》剧照

《夺宝奇兵》系列一共拍了四部,前三部的豆瓣评分均在8分左右(据说今年要上映第五部),究竟是什么魔力让这样的早期纯商业电影能得到如此之高的评价?我们今天就以第一部《夺宝奇兵》简做分析!

看过的观众也都有印象,受当时的技术环境所限,其特效水平并不精致甚至粗糙,道具简陋,打斗动作也相当笨拙,试想如果今天的商业大片在这两项上失分会是什么结果?那四十年前的主创团队是如何成就经典呢?个人认为主要因素还是在于基本的剧情和细节!

从大的方面来说,这部电影的整体剧情和现在主流的商业大片基本雷同,(后来者基本沿用这一模式)

一开始一段小高潮引出主角和环境——主线故事揭开——正邪两拨势力展开角逐——反派占据先机——主角各种反败为胜——反派再次夺得宝物主角陷入困境——反派自以为大获全胜随即自取灭亡!以今天的眼光来看可能并无亮点,但对于四十年前来说,这样的剧情模式已经是一种创造了,然而电影能够成功更在于细节的把控,就电影刚开始一段我们以时间单位再细分来看!

琼斯和助手在丛林深处找到墓穴入口并进入,40秒后他们遭遇了蜘蛛,解决后30秒遇到机关和骷髅,15秒后助手过陷阱木杆下坠,然后他们看到了宝物情节稍作缓和,待琼斯破解暗箭机关拿到神像,一波快节奏马上来袭,刚拿到宝物5秒机关触发,3秒后墓室坍塌,奔跑2秒暗箭触发,7秒后遭遇助手要挟,10秒后助手背叛,琼斯跳过陷阱往上爬5秒石门开始关闭,快爬上去绳子又松动,过了石门5秒遇到助手尸体并捡回宝物,刚走1秒又一机关触动,3秒后巨石来袭,一直到琼斯逃出洞外被人围困,这一波小高潮才算结束。

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1981年《夺宝奇兵》

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1981年《夺宝奇兵》

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1981年《夺宝奇兵》

在这个仅有5分30秒的片段里,平均20秒左右就有一个情节变化,在细分的几组快节奏镜头里,更是两三秒一个意外或视点,而且时间递减,密集的让人喘不过气来,稍作缓和后再一波来袭,也就是在一张一驰的节奏控制下,情节一直在变化,你永远不知道下一秒会发生什么,这样做最大的好处就是观赏性十足,观众永远不会无聊!个人认为这也应该是面向大众的商业电影应遵循的最朴素的创作观念!再加上有很强视觉冲击力的夸张构图,以及起伏不定的配乐,还有一些时而出现的惊悚元素,都让观众目不暇接、完全沉侵其中不能自拔!在电影的中段和后续部分的高潮段落里也是基本如此,甚至节奏更快,情节更丰富!

《夺宝奇兵2》结尾矿车追逐一段更将这一模式发挥到极致,不同的是高潮段落更长,情节变化也更多,惊险程度也更高!而在《夺宝奇兵3》里,这样的模式还玩出了新花样,电影一开始竟然用4分钟的时间让观众参观了一座火车版的马戏团,其中每一种动物的遭遇和脱困方式也都不一样,而且是接在一段骑马追逐戏之后,在一个以探险夺宝为主题的电影中加入这一段落真的让人意外惊喜还充满童趣!在整体风格上偏喜剧特色也使这一系列电影被更多观众群体所接受。

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1984年《夺宝奇兵2》

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1989年《夺宝奇兵3》

剧情是一个大的架构,就像一部电影的骨骼,演员表演、摄影、剪辑、后期特效等等都依附于剧情,成为电影的血肉和肌理,使它羽翼更加丰满!但如果剧情不完整或者剧情糟糕,其他一切便是徒劳,或者使整个电影走向畸形!

这一点,近些年很多已经折戟沉沙的国内外商业大片已经充分证明了这个道理,大投资、大制作、大导演、国外顶尖的特效团队,仍然拯救不了剧情苍白,逻辑混乱,情节俗套,漏洞百出流于形式的大片!

观众的观影层次是有高低之分,但凡是在这个问题上打马虎眼或者想糊弄观众,认为观众就喜欢看个特效看个热闹的投机者,都已经或终究会沦为炮灰!近些年电影口碑对票房的指向性越来越明确也从侧面证明了这一点!

我们不能说成功的商业电影只靠剧情打磨,就像一道美味佳肴任何一道工序都缺一不可,而且一错毁所有!但是完美的剧情和丰富的情节绝对是电影的基石、内核和灵魂!即便从整个电影史来看,从大卫·格里菲斯开创现代电影艺术而来,除了欧洲先锋派电影运动中的法国印象主义和超现实主义,电影一直都以一种叙事艺术而存在,故事始终都是内核!而以普通大众为目标消费群体的商业电影更不可能跳出这一范畴!(以上图片来源自网络)

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