dnf武器锻造外观变化(DNF锻造武器机制或将重做)

DNF职业平衡改版消息一放出,引起了国服玩家大面积,对于官方策划的埋怨,下水道角色也控诉了常年混迹格蓝迪副本的不满。当阿拉德大陆出现了百分比,固伤与混伤职业流派这一概念初,便注定了勇士们争夺下水道,还有所谓的超一线伤害存在。韩服策划笔记几次公布,职业平衡阶段化版本更新,也影响了职业天梯排行,超一线跌落下水道神坛。

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角色全家福

帝血弑天连斩bug,刀刀瞬杀卢克Raid制造者,还有剑魂等职业技能凭空消失,造成了不小的影响。在强化武器 12以上不碎时,无视防御力删除后,整个国服陷入了私服化状态,大街上出现了各种十万武攻的百分比职业。固伤锻造职业哭晕在下水道,万年不变的小铁柱丢几率,强烈气息更是难获取,一把锻造阶段八武器打造甚至需要几个月时间去消磨。

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大暗黑天职业

即使加了那么一点可怜的独立攻击力,对于职业提升来说维护细微,还有防具首饰武器方面附魔妥协,属强与力量打造甚为重要。连国服第一剑魂旭旭宝宝,在增幅 16荒古光剑后,也对于自己的红眼职业发出感叹,为何固伤锻造提升如此感人。一把高强武器对于伤害提升,仅仅是力量面板加成,令不少玩家感到一丝寒心,韩服体验服却带来了改动意向。

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安图恩Raid

有两方面消息确认了,会考虑在武器强化基础上,加上锻造阶段属性,简化一定玩家们刷强烈气息材料进度。还有会往独立攻击力加成,还有强化等级逐渐上升,会有武器锻造等级突破限制,未来可能不再是增幅 19别云剑的天下。在新史诗装备属性上,对于独立攻击力会着重加强,相信混伤职业技能删除,固伤玩家们不会再吐槽为何永远处弱势状态了。

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时空裂缝

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