三国志战略版武将搭配表图(三国志战略版老武将新玩法)
#三国志战略版#
#襄樊之战#
前言- SP关羽(输出关羽)的出现—使老版关羽更改定位到功能主将(至于是辅助主将还是控制主将后续分析)。
- sp荀的先识(反弹控制与警戒)的出现—使老关羽带领的控制枪下滑明显(枪兵克不住骑兵)。
- 老战法重做(青州兵、横戈)—使兵刃队伍有了中期回合(第3-5回合)发力的能力,而不是盛气横扫为代表的前期回合(第1-2回合)发力。换言之,新开发的兵刃队伍可以告别盛气横扫体系。
这两支队伍组成上仍然平民,战法都是经典老战法,平民玩家并不需要补充新元素(SP关羽或者非公制胜)。虽然占据了军民草船,但是剩余的暂避刮骨仍然能够再组一支谋略队伍。
平民速度流横戈的更新对速度的要求,襄樊之战的“迅击”机制(速度转武力解决了武力缺乏的担忧),加上过去某些区出现的关妹和虎臣弓速度内卷的情况,使这个赛季可以尝试全速流关妹。
新横戈代替箕形阵的优势
- 像SP新五谋、SP新父女枪之类的队伍,输出点不再是司马懿、陆逊那样位于主将。
- 横戈是全体生效,无论是前面回合的谋略减伤,还是后续的兵刃增伤,运行非常稳定。
- 横戈兵刃增伤延续至战斗结束,适合兵刃队伍中期回合发力。
- 横戈体系转变了兵刃队伍抢攻前面回合的思路,解放了盛气横扫给到虎臣弓。
新横戈代替箕形阵的劣势
- 箕形阵(加上盛气)的缺失,使横戈父女枪面对虎臣弓绝对劣势,麻烦的是虎臣弓作为平民队伍战场上比较多。
- 横戈父女枪走的是谋略减伤路线,如果碰到的是兵刃队伍,横戈战法相当于少了一半功能。
SP关羽以后,老关羽注定不再是输出主角,但由于老关羽属性合理,木桶模型没有短板,非常适合转型辅助类主将。
- 自带战法主攻控制,小概率补输出。
- 全统关羽携带草船,解debuff和保持小续航。
- 全统关羽携带军民,保证基础减伤(面对谋略队伍时横戈可以起效,面对兵刃队伍横戈不起效,因此军民补减伤很重要)。
- 军民第4回合定点补充兵力。
- 青州兵第3回合定点补充兵力。
- 横戈第3回合兵刃全体增伤。
- 绝道读CD战法,一般第2-3回合起效。
- 草船卡CD战法,一般在第3-4回合再次启动。
- 张飞第4回合全体伤害。
- 关妹自带战法,一般在第3-4回合再次叠伤。
- 绝道大概率全体伤害,与关妹联动同时,补充2和4回合后的张飞输出。
- 刚勇属于拖回合输出机制,需要多回合输出发挥增伤。
- 平民老队伍共存,让平民玩家一支队伍变两支。
- 老关羽再定位,SP关羽与老关羽各有所长,不同路线。
- 兵刃队伍拖回合尝试。
- 兵刃队伍速度流尝试。
战报后续持续更新,这赛季队伍变动比较大,花了蛮长时间重新思考和重构队伍,战场去的比较迟。
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