防洪水专题教育讲话稿(寓教于乐我的世界)
寓教于乐是一个成语,意思是在娱乐中寄托教育的作用。在游戏圈中,有不少产品可以让玩家寓教于乐,比如:以创意的沙盒玩法在全球各地受到玩家们喜欢的游戏《我的世界(Minecraft)》。游戏开发团队甚至在2016年的时候推出了《我的世界:教育版》!
《我的世界:教育版(Mincecraft:Education Edition)》自推出以来,真正的将游戏与教育相结合,在在不少国家的学校里得到了广泛的应用,比如:新西兰游戏设计师“Whetu Paitai”专门在游戏中创造了毛利人居住的“NgāMotu”群岛,学生们可以在其中学习和感受毛利族文化,非常厉害!
近日,博士又留意到:在英国,有学校开始利用《我的世界:教育版》向学生们传授关于“洪水”的知识,在社群中成为了热门话题。我们都知道英国是个岛国,洪水是常见的自然灾害。俗话说水火无情,普通民众如果不幸遇到洪水的话,该如何应对呢?在游戏里了解上述知识显然比书本教材有趣的多!
根据微软公开的最新消息,目前一所位于英国普雷斯顿(Preston)的学校正在测试一个《我的世界》的模组,名为“Rivercraft”。该模组由由微软、英国环境署(Environment Agency)以及《我的世界》民间教育团队BlockBuilders三方合作开发,模组中的自然环境就是普雷斯顿市内。
所谓的玩法有三种模式:“洪水管理”模式让学生们在城市内自行设计防洪设施、蓄洪区域以及防洪门阀,然后系统会发起一场洪水,我们就可以了解各种防洪设计的优缺点,在实践中知晓防洪的各类知识;“洪水预防”模式可以让学生了解洪水的起因和原理,以及如何通过洪水风险管理将人员或财物的损失降到最低的专业知识;“地方环境”模式中,学生们可以通过数字练习簿以及游戏内的摄影机进行生态调查,了解水中的野生物种。
我们可以看到:整个游戏模组内容相当丰富,不局限在洪水灾害一个层面,而是多方面传授了与洪水有关的杂七杂八的知识。负责上述学习计划的微软高层 Justin Edwards 也表示这个全新的模组可以让年轻学生们自主学习与洪水有关的知识,并深入了解普雷斯顿当地防洪系统的运作方式。
英国环境署的沿海区域洪水风险负责人 Andy Brown 则认为上述学习模组可以帮助当地居民,让他们明白如何应对洪水或海岸侵蚀等因为气候变迁引发的灾害。一般情况下,想让学生主动去了解上述枯燥的知识其实蛮困难的,而通过人气游戏《我的世界》来传授则相对简单很多,非常有意义!
值得一提的是:“Rivercraft”模组中的地图是参考现实的普雷斯顿市进行打造的。如果你没有来过这座城市,在学习洪水知识的同时,顺便旅旅游,也是很不错的!最后博士想说游戏和学习并不矛盾,《我的世界》绝对是好游戏!
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