blender参与过哪些制作(超强新人用blender做出年度最佳毕设)

wuhu专题

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文 | 欧哈呦

编辑 | 白白酱

仅接触blender一年

能做出什么样的作品?

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而到底是什么样的作品

仅靠几段3、4秒的预告

就能在twitter获得近40万的播放?

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到底是什么样的作品

成片能在YouTuBe上取得百万播放!?

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到底是什么样的作品

能在twitter上引起巨大反响

粉丝们蜂拥而至

纷纷带起话题,画起了同人二创?!

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(来源于一位年仅10岁的小粉丝:

twitter用户@泣き寝入り子)

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(来源于twitter用户@kiichiglad1)

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(来源于twitter用户@sion_itoha_ch)

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(来源于twitter用户@NoyuSakurabuch)

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(来源于twitter用户@4氏)

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(来源于twitter用户@bichijojo)

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(来源于twitter用户@N1ckBee5)

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(来源于twitter用户@rikona_rs)

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(来源于twitter用户@mitarai_4shi)

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(来源于twitter用户@curry__ama)

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(来源于twitter用户@po_495)

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(来源于twitter用户@ジブソ)

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(来源于twitter用户@drawingoose)

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(来源于twitter用户@kawaii_picture_)

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(来源于twitter用户@hs_19xp)

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(来源于twitter用户@seirettes)

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(来源于twitter用户@GraveCircuit)

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(来源于twitter用户@MAGICGADRA)

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(来源于twitter用户@Matt)

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(来源于twitter用户@Destorys)

篇幅限制,此处省略无数张

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所以,到底是什么样的作品?

是不是已经按捺不住好奇心想一看究竟了?!

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《Milky☆Highway》

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(Milky☆Highway)

其实只是一位学生的毕业作品而已!

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可这部作品

不管从技术、设定、内容、人设哪个方面来看

都很厉害好吗!?

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《Milky☆Highway》官方海报

而且据创作者本人说,

他开始正式学习blender才不到一年!

这也太强了吧?

今天我们就来带大家认识一下这位创作者

一位即将在4月份踏入社会(成为社畜)的毕业生

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亀山 陽平

Yohei Kameyama

3D艺术家,现就读于日本职业学校的准毕业生,深受美国1950年代卡通动画影响,接触3D制作仅仅两年时间,以毕业制作《Milky✩Highway》受到瞩目,日前已经被录取至以制作全3D电影而闻名的公司。

所以这到底是怎样的一位“学生”?

能创作出如此让人惊叹不已的作品?

别急!

接下来,就让我们走入作品背后创作者的世界

一探究竟!

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创作的初心

声音和影像的融合

《Milky☆Highway》讲述了在一个很遥远的星系中,有一条星际公路叫做Milky☆Highway,为了在周末打发时间,电子人Makina和外星人Chiharu决定开车兜风,但却惹上了一堆麻烦的故事。

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按照作者本人亀山陽平的介绍来说,这就是一个不聪明、不催人泪下、也不感人的故事。

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而这个“不成熟”的赛博朋克故事,如果硬要用两个词来形容的话,作者亀山陽平也说了那就是——“速度”与“前所未有”。

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别太谦虚了好吗!其实这种对待作品谦虚、淡然的心态或许也是亀山陽平这部短片成功的原因。

其实早在在创作之初,亀山陽平就拿到了某知名3D公司的内定名额,所以在创作毕业作品的时候,亀山陽平就想有效地利用今后可能会失去的自由的时间,来创作一个自己喜欢的作品。

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《Milky☆Highway》的故事设定其实也并不是导演最初渴望创作的“概念”,只是在创作之初脑海中突然蹦出的其中一个想法。实际上这也是导演亀山陽平在这部短片中偷偷涵盖的概念之一:如果可以将一个随意的念头制作成一部电影,那么就能证明这是一个人们可以轻松实现任何他们想要东西的时代。

看过影片的观众可能已经意识到了,在本片中,动画和音乐的协调性是这部短片电影的重要元素。其实这也和创作者亀山陽平的个人经历有关。

亀山陽平深受1950年代美国卡通的影响,其多以结合动画和经典音乐而著称,而制作这样的影片也是导演一直以来的梦想。而在亀山陽平早期在社交平台发布的一些个人画作上,也能看出许多受美式影像风格影响的痕迹。

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(部分亀山陽平画作)

也正是怀揣着这份热爱,亀山陽平在4年前踏上了前往美国的求学之旅。在美国大学学习的期间,亀山陽平上了一学期的3D建模课,这也成为了他第一次的3D体验。

但后来因为留学的花销太多,亀山陽平不得不放弃了留学。回到日本时,亀山陽平决定去念一所两年制的职业学校,成为一名3D艺术家。其实亀山陽平表示,他原本是梦想成为一名2D动画师的,但在日本,成为一名2D动画师的收入非常不稳定。相对来说,3D艺术家的收入不错,目前技术发展的潜力也很大。

条条大路通罗马!也正是因为这样,亀山陽平踏上了这条成为一名3D艺术家的道路,第一部作品就创作出了《Milky☆Highway》这样的优秀的作品。

创作中的困难与努力

直到后来,在准备毕业作品的时候,亀山陽平认识了两位同校配音班的学生,亀山陽平立刻意识到她们的惊人才华或许可以让自己一直以来的梦想成真。

于是亀山陽平立刻紧锣密鼓的开始了这部短片的创作。别看《Milky☆Highway》只有短短的3分多钟,但因为工作量集中在亀山陽平一人身上,整个短片的制作周期其实长达九个月。

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(3D创作也让亀山制作过程中发现角色表情意想不到的笑点)

片中所有 3D 的内容都是用 Blender 完成的,但导演亀山陽平也用了一些 Adobe 的工具,例如 After Effects、Illustrator 和 photoshop,并利用 Substance Painter 来创建纹理。而首先就是对角色进行建模和绑定。这部分是首要努力的方向,因为亀山陽平认为展示电子人Makina和外星人Chiharu的可爱是这部短片最重要的。

然而值得一提的是,直至创作完成,亀山陽平接触blender也不过一年的时间。

就在去年三月份,亀山陽平才在推特上展示了一组自己接触blender刚刚10天的小成果。

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在艰难学习的同时,亀山陽平也需要尽快完成这部分建模,因为他还必须向音乐创作者和配音演员来协调这个项目的进度。然后是其次的道具,比如汽车、道路、警察机器人等等。之后亀山陽平才开始正式着手于设计和主要动画内容。

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(最初角色设计)

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(最初场景设计)

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(影片《Milky☆Highway》海报)

实际上,在前期一系列的准备之后,亀山陽平才决定以全3D的风格来呈现《Milky☆Highway》这部短片,角色设计需要活用它的特点——全3D风格的优势在真实感,而这种优势能让现实生活中不存在的事物变得真实可信,因此亀山陽平在本片的角色中加入了粉红色的尖耳朵和CRT-TV脸等虚幻元素。

作品发布之后,导演亀山陽平也在SNS上传了全方位、清晰的角色设计模型,简直细节满满,其中创作的匠心也可见一斑。(之所以分享,其实很大层面也是为了能让粉丝全方位的观察角色,以便于粉丝们进行二次创作!)

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(Chiharu角色模型)

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(Makina角色模型)

但其实对于亀山陽平来说,正式学习3D至今也才2年的时间,几乎所有的技术内容都是第一次接触与制作。回看整个制作过程,影片中最困难的部分——想要创造具有可信度的角色与动画,但自己也还只是一个从零开始、初出茅庐的学生。

对于创作中接踵而至的困难,亀山陽平却没有妥协,他说,“在我的 3D 课程中,我只使用过 3D Max 的组件 Biped 来学习角色动画。Biped 有一种非常独特的控制方法,这种方法不能应用于其他系统。然而我使用的是 Blender ,所以我需要从基础开始学习人体动画。一开始的确挺令人绝望。组件的移动和我的预期完全不同,我不知道如何修正它。但是我真的需要尽可能地做得完善,因为角色动画环节是让我对 3D 制作感兴趣的元素,我不想在角色表演上妥协,尤其成为演员是我从小的梦想。”

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而 Makina 和 Chiharu 的声音,亀山陽平则“聘请”了学校配音班里认识的两位同学。但其实完整的3D风格和普通动画里角色说话的方式还是有所差别的,因为3D风格会给人营造出一种很真实的感觉,所以看着Makina 和 Chiharu 像动画中的女孩一样说话的话,就会像看着现实中的人假装是动画里的角色一样。

因此,亀山陽平指导配音演员在配音过程中尽可能“真实”地说话。但这恰恰对于配音演员来说是一个巨大的障碍,因为他们在课堂上学习的一直是动漫中说话的方式。导演亀山陽平表示这一点也在创作过程中造成了很大的“混乱”。

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(配音演员@mizukisandayoO)

但导演亀山陽平和配音演员们依旧出色的完成了影片中的配音工作,即使从那之后,亀山陽平甚至一直对她们在配音过程中所经历的“混乱感”而表示很抱歉……

为了使影片达到最佳的效果,影片中歌曲也是由亀山陽平和朋友Nofu(推特@dtm_def)、ShunP(推特@nakame_river)一起合作完成的。亀山陽平在其中担任了歌曲中的填词工作。

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(Milky☆Highway 劇中歌 by 水無瀬ミナミ)

录完音后,音乐的基本部分也做好了,这才到了动画制作阶段。这部分内容亀山陽平花费了一个月左右完成,之后两个月里,其中一个月亀山陽平在制作背景建筑、招牌和其他道具,第二个月则是灯光、渲染和合成。

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由于这些工作都是由亀山陽平一人完成的,在创作的九个月里亀山陽平唯一能想到的就只有《Milky☆Highway》,对于亀山陽平来说,现在看到这个名字甚至会感到有点厌烦。

直到《Milky☆Highway》全面正式发布,引起了大家热烈的讨论之后,亀山陽平依旧谦虚的表示,自己还有很多东西需要学习:“在看过动画并留下喜欢评论的人们,让我相信我已经至少达到我想做的角色动画的最低标准。”

“成功”的契机

其实反观《Milky☆Highway》能引起大家热烈讨论的原因,很大一部分就是片中两位讨喜的角色——电子人Makina和粉皮“小恶魔”Chiharu,两位角色在影片中活灵活现的表演让不少观众都直呼「大好き」(好喜欢)。

其实这可爱的角色在2020年就已经诞生了,最开始Makina和Chiharu主角形象设定以及设计元素是出现在亀山陽平“随手”发布在社交平台的漫画上。

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(部分原创漫画片段)

2020年,因为疫情被迫居家上课,亀山陽平随之开始在社交平台上频繁地分享一些自己的练笔画作,作品数量甚至超过了2019年的3倍不止。

从最开始记录一些自己的日常感受、到依据个人真实经历的小漫画开始、亀山陽平也逐渐开始创作一些小长篇漫画。

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(部分根据个人经历与感受创作的小漫画)

其实不管是《Milky☆Highway》,还是亀山陽平平时的一些漫画和画作,从中都能看出亀山陽平作品中的那股“赛博味”

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(亀山陽平部分作品)

《Milky☆Highway》更是直接创造了一个遥远的外太空星系,讲述了电子人Makina和外星人Chiharu在一条星际公路上和电子警察飙车的故事。亀山陽平作品里的这些“赛博味”其实多多少少受到了日本大师押井守的影响。

在押井守的作品里,科技与生命融合,城市沦为电子空城,人性的阴暗面被一再揭露,一切都化为虚无。

亀山陽平也曾多次在社交平台分享过自己为《攻克机动队》画的粉丝画。最终,亀山陽平也成功地创作出了《Milky☆Highway》这部充满赛博风的作品,找到了属于自己独一无二的风格。

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其实回顾亀山陽平的“成功”之路,一切都是有迹可循的,从一开始日复一日的练习打磨基本功、细心观察生活、到将创意融入作品、不断的完善磨砺作品。(甚至包括非常“正经”的配音测试)

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(非常“正经”的配音测试

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从一开始在社交平台上放出仅有几秒的预告片段引发大量讨论,就能看出亀山陽平对作品质量的严格把控与认真态度。同时从去年7月开始不断分享作品小片段、不断宣传造势的过程中,也吸引了一波又一波的关注度,不管是播放量、点赞量还是转发量,作品影响力都在不断扩大。

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此外在全片正式发布后,亀山陽平还专门邀请朋友们帮忙分别完成了中英文字幕版本!(可真是个宣发运营的小天才)

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中文字幕翻译官:彭鏡儒

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英文字幕翻译官:David Dunlap

而在此之前,亀山陽平的SNS账号其实并没有得到太大的关注与评价,甚至在发布作品的一个月前他还处于关注数大于被关注数的状态,所以到如今为止得到这么多的讨论与反应,更远远出乎了本人的意料,而这些所有的热度与成功也正说明了一点,那就是——天道酬勤,功不唐捐。

结语

如果不是亲眼所见,相信大家也很难相信一位即将毕业的学生能创作出如此优秀的作品吧?

一人制作,一人造势宣传,到如今的作品效果以及知名度,这背后的原因更是值得我们每个动画人去学习。

所有的成功都源于其背后努力

相信同样优秀的大家

终有一日也可以

不鸣则已,一鸣惊人!

—END—

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